Re: [閒聊] 準神獸的排名怎麼排啊?
※ 引述《z72117211 (高橋李依我老婆)》之銘言:
: 準神獸
: 大器晚成的寶可夢
: 都要兩次進化 而最終階段種族值都在600
: 目前有
: 快龍 / 班基拉斯 / 暴飛龍 / 巨金怪 / 烈咬陸鯊 / 三首惡龍
: 黏美露龍 / 杖尾鱗甲龍 / 多龍巴魯托
: 這幾隻準神獸
: 誰最好用?
: 排名怎麼排啊?
: 如果組個準神隊
: 可以打比賽嗎?
: 會被虐慘嗎?
原文微刪
關於準神獸的排名 真的是不太好研究
準神獸這九隻 若談論在VGC對戰上的"排名"
其實是個非常不精確的問題
這九隻各自有自己的賽場定位
在不同的賽制規則下也會有不同的環境適性
光是在Gen8的賽場環境 不同的系列規則下都會有不同的狀況
以發文現在當前的VGC雙打排名(S24)
(規則是可極巨單神規)
多龍巴魯托 No.24
巨金怪 No.30
班基拉斯 No.54
烈咬陸鯊 No.56
快龍 No.77
爆飛龍 No.94
三首惡龍 No.119
黏美龍 No.132
杖尾鱗甲龍 超過No.150
可以看出當前是多龍的使用率最高
然而在上一個賽季的結算排名(S23)
(規則是不可極巨單神規)
班基拉斯 No.50
多龍巴魯托 No.57
快龍 No.62
烈咬陸鯊 No.86
巨金怪 No.87
爆飛龍 No.88 (三連星)
三首惡龍 No.106
杖尾鱗甲龍 No.122
黏美龍 No.143
而若再觀察其他規則的結算排名亦會發現使用率排名上的差異
更甚者 去挖出Gen7 Gen6的賽季資料 當然也會因為規則與環境狀況而有所變化
要去斷言哪隻準神最強 真的非常不容易
就算要一隻一隻單挑 去決定那隻最強
也會因為所帶道具/招式/訓練方式/戰術 而讓結果不同
好比說巨金怪與班基拉斯 兩者互為相剋 卻會因攜帶道具不同 可以有完全不同的結論
那真正能拿來比較的 就只有使用率與環境適性/隊伍適性的面相了
在使用率的部分 同上面整理的排名 光是兩個規則就能讓名次互有優勢
所以"強弱"實在不能一言以蔽之
至於環境適性 則是要去應對環境中的Meta去做調整 或是自成Meta
打個最簡單的例子
在Gen6,7有始源固拉多蓋歐卡的環境 班基拉斯的肯定會很不優秀
畢竟上位天氣讓正常的天氣直接喪失優先權
何況固蓋兩者的屬性也正好把班基拉斯壓著打
那當前的環境 由於不存在上位天氣 讓蓋固班有者同等的天氣權
所以可以看到班基拉斯有著靠前的使用率
另外有極巨化的規則下 擁有超高速的多龍巴魯托則很適合幫隊友點火
又或是主動極巨輸出 且在極巨狀態下物攻特攻的選擇也是個很好戰術價值
再者多龍的屬性面 面對到極巨單神規的主流S神 較不會處於被動 可以有更多的發揮
所以多龍能在有極巨的環境下得到相對優秀的環境適性
而隊伍適性的部分
同上述說的
高速觸發弱保的點火價值
利用天氣強化隊伍運作的價值
單兵作戰高輸出的價值
威嚇掩護隊友的價值
屬性聯防價值
基本上可以在每一隻PM上都能找到一些對戰價值
那要如何發揮這些價值讓隊伍有更多的戰術/穩定就是每個玩家最大的課題了
而這當中多龍可以做的工作真的很多
像是物攻輸出/特攻輸出/點火/開雙牆/打帶跑試探
都能扮演關鍵角色 同時多樣化的型態亦可混淆對手 製造破口
所以多龍一直都會有相對高的使用率
大概是這樣拉 至於單隻的個別介紹 我應該介紹過不少了a我ID都找的到
那若再提到拿準神來組隊 是否會有好成績?
答案應該是否定的
在當今的環境 想靠6隻單兵作戰能力很強的PM去打VGC雙打對戰
其結果常常會令人失望
原因在於VGC對戰不像通關 只要配四招攻擊招就能平A到底
若沒有一些適當的隊友輔助 往往容易被玩爆
一樣舉些例子
1.準神皆沒有應對馬威(擊掌奇襲)的手段 (頂多只有精神力快龍/極具化)
2.準神少有應對空間的手段 (只能硬挑釁)
3.準神少有防睡的手段 (鱗甲龍防塵/黏美龍食草/防塵鏡)
4.準神間的屬性聯防不夠完善
5.準神沒有合適的掩護手段 難以順利強化展開
所以要只靠準神去組成一支隊伍去打比賽 是非常不穩定的
基本上能做到的戰術也大概也只有用多龍當輔助去幫隊友點火
或快龍的水流噴射幫忙點火
這樣吧.....
就 很好抓
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回到主題
Q:準神獸的排名怎麼排?
A:這個命題很不精確 但如果是指VGC的使用率 那內文有寫了
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西洽大學 主修本渡楓系 雙Pokemon系 卡牌研究社 系排 系羽 系桌
聲優學院 本渡楓系 專長科目:魔女之旅,佐賀偶像,怕痛的我,狩獵史萊姆,廣播節目遊戲學院 Pokemon系 專長科目:VGC,PTCG,PMGO,PM野史,皮卡丘打排球,跳躍吧鯉魚王康樂性社團 卡牌研究社 負責:Weiß Schwarz, PTCG ,卡價觀察 ,看豆哥介紹遊戲王
系排 位置:自由/主攻 系羽 負責男雙/混雙 系桌 負責打混
特技:背圓周率,背自然對數,背√2~√13 目標: 學好日文 財富密碼:本渡楓可愛
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看吧 最爛的一定是黏龍跟杖龍
說到單兵作戰能力極強的隊伍,不知道zax記不記得以前有一
套叫chalk的打法
有研究過VGC的都會知道阿 CHALK的單兵作戰能力很強 但重點是聯防也很完美阿 C 克雷色利亞 H 席多蘭恩 A 敗露球菇 L 土地雲 K 袋獸
如果拿現在環境的寶可夢,用chalk的思路去組隊不知道會
長什麼樣子
環境差太多了 這題我不會
基本上就是威嚇 馬威 跟我來 這幾個太好用
chalk思路就是沒主題 單純聯防互補吧
不會有天氣 造神這些的
難得看到不好研究的XD
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[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(12)#887多龍巴魯托推 qaz2266412: 點個多龍 VGC到底選哪個特性好R PTCG的多龍有夠好玩 12/08 23:48 來隻討論起來特別難的 關於多龍巴魯托的研究 真的是太多可以提的了 多龍巴魯托是Gen8出來的最新準神600族 且不論是在VGC還是PTCG都是強大到不行的Pokemon27
[情報] Pokemon VGC 系列13規則 出大事了!!在今天12:30釋出了一個VGC圈的重磅消息 目前正在舉行的系列12規則是限制兩隻S神可極巨的環境 若有參與VGC的玩家應該可以體會到這個環境已經夠暴力了 但是將在九月底開始 至朱紫發售前 劍盾的VGC規則將全面改為系列1315
Re: [閒聊] 哲也是不是很有料?這邊就VGC的強度來做討論 哲也所帶的這六隻PM 首先 1.巨金怪 600族 特性恆淨之軀可以很有效的防現在火貓土雲滿街跑的威嚇15
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(03)#591敗露球菇推 dragon8844: 我想認識敗露球菇 他長得好猥褻 12/03 18:33 關於敗露球菇的研究 是足以大大影響環境的關鍵 敗露球菇與退化型哎呀球菇的設計形象 是有打算參照精靈球的樣子 讓玩家像過去誤觸霹靂電球那樣的形式 也因此 從上而下的外觀是非常接近精靈球的樣子的11
Re: [閒聊] 雷吉奇卡斯的定位是什麼關於雷吉奇卡斯 或多或少加減也是有點研究 本來想做些相關的考據 然後在剛開始查資料準備整理時 就發現版友很早就整理過了 #1PjWjTpn (PokeMon)9
Re: [閒聊] RED的隊伍有辦法配成Meta堪用版本嗎?關於Red的初代隊伍 我其實也是稍有研究 不過根據原文題目 "套用最新規則,可Mega可Z可極巨"這點其實大有問題 在最新的劍盾規則下(考慮系列九的非神規) 可以極巨 而不能Mega 不能Z 在18規下(19規為神規不考慮) 可以Mega可以Z 而沒有極巨 至今為止VGC中 Z招式 Mega進化 極巨化 三者並沒有同時共存過8
Fw: [情報] Pokemon VGC 系列13規則 出大事了!!作者: zax8419 (小火馬) 看板: C_Chat 標題: [情報] Pokemon VGC 系列13規則 出大事了!! 時間: Mon Aug 1 13:58:44 2022 在今天12:30釋出了一個VGC圈的重磅消息 目前正在舉行的系列12規則是限制兩隻S神可極巨的環境7
Re: [閒聊] 哥德小姐的裙子底下原來長這樣?關於哥德小姐 其實我也是有小小研究一點 為什麼哥德小姐只有小小研究呢? 因為在動畫中或PTCG中我對其的印象都很淺... 大概只知道是四天王嘉德麗雅的PM而已 至於細節就不是很熟了6
Re: [閒聊] 死前將能力交給別人會想到誰?關於死前把能力交給別人 我不巧也是有點研究 在Pokemon VGC對戰中 被擊倒自然是不太好的事 但凡事都存在的例外 有些被擊倒反倒是戰術中重要的一環 更甚者也存在不少透過擊倒我方PM來達成的套路 在VGC雙打對戰中 有些特定的招式是帶有死後的效果的 而不同的招式效果當然不同
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