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[情報] 麥塊1.18第二部分改版詳解

看板C_Chat標題[情報] 麥塊1.18第二部分改版詳解作者
digitai1
(桐生會繞境)
時間推噓44 推:44 噓:0 →:27

剛看到官方釋出的這段資訊,畢竟第二階段算是比較難懂的部分


https://i.imgur.com/VtK1bcI.jpg

世界高度與深度增加,從原本的 0~256,自然生成環境最高只到128
改為 -64~320,自然生成最高為 256

https://i.imgur.com/E7OlHFu.jpg

改版後未探索的世界將會更平滑的接上不會像之前很明顯的如剪下拼貼

https://i.imgur.com/o1u07ZI.jpg

以前地形高度會被環境綁定,現在環境在任何地形上都有機會出現

https://i.imgur.com/h4wb9vc.jpg

3D化的環境設定,地底將會各自生成不同的洞窟環境而不是因為地表環境固定

https://i.imgur.com/2Uvjx6r.jpg

全新的洞窟生成系統,生出如起司、義麵、麵條三種不同的延伸洞窟環境

https://i.imgur.com/D7wQoX3.jpg

除了海平面之外,地底多出了一層含水層,可能會多出地下湖泊等

https://i.imgur.com/PsCrDFv.jpg

所有礦物生成位置規則作些許修正,也將有如整條礦脈的生成系統
主要都是下修礦物的生成深度 常見礦物則往上提高

https://i.imgur.com/JCNSZYS.jpg

大家熟知的生怪規則,這也算是影響最多,從原本的 7 光度以下生怪,改成完全
的 0 光度方塊才會生怪,這不只生存玩家,建築玩家也不用這麼擔心滿地插火把

可惜的是獄卒獸、考古系統、束袋等延期
https://reurl.cc/L7GX3a

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※ PTT 留言評論
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meteorlin12/05 01:32看成麥塊大部分解詳解......我累了

IHateNMR12/05 01:34沼澤出現在山地會很怪吧

emptie12/05 01:37你不能跟一個鵝卵石會飄在半空中的遊戲講太多邏輯…

JesterCheng12/05 01:38火把這不會一堆TT要改嗎

digitai112/05 01:39生怪塔看你規則 比如說那種全暗的就沒差

digitai112/05 01:39不如說這樣子反而能改善全暗生怪塔的效率

MomoSaiko12/05 01:40所以這是1.18的嗎

digitai112/05 01:40因為路上你沒差夠亮原本會怪分散權重的地方 現在不生了

shadowblade12/05 01:40這版玩的感想是...炭它媽的比鑽石還要少(認真

digitai112/05 01:40恩 第二部分 第一部分生物那些大家也玩一季了

shadowblade12/05 01:41結果現在最缺的變成火把...

digitai112/05 01:41懶得挖就用木炭吧

emptie12/05 01:42生怪亮度改那樣,一根可以頂以前4根用

Landius12/05 01:47這改得太遲了,35的窮酸村都半毀啦 XD

lucifiel161812/05 01:50擔心亮度還不如擔心CL level,現在高度上下限一調整

lucifiel161812/05 01:50,我們這種一般玩家弄得出來的海平面高度的mob farm

lucifiel161812/05 01:50生怪速度只有以前的一半,哭啊

lucifiel161812/05 01:51這世界哪來這麼廢到笑的亮度不到零的mob farm desig

lucifiel161812/05 01:51n啊

qwer33885912/05 01:51那個監獄長是要延期幾次

Reficuly12/05 01:56改生怪亮度這實在太有用了..以前想做昏暗效果還要考慮

temp32712/05 01:59是原1.17第二部分吧 這些不就1.18?

mineannieh12/05 02:01感謝翻譯詳解ˊˇˋ

kaj198312/05 02:01我還在等優化mod支援1.18 不然我的老電腦走到讀圖讀不出

kaj198312/05 02:01來都是白白一片

dalyadam12/05 02:05火把加了金柯拉 一根可以抵四根用

Xpwa563704ju12/05 02:09一樓www,要不要大部分解開始

w45T54f12/05 02:15義大利麵洞穴XD

storyo1141312/05 02:19地底下更熱鬧的感覺

bobby475512/05 02:19哇 整個大改耶 體驗完全不同了

peterlph12/05 02:25亮度生怪機制真的是大改動

charlietk312/05 02:25獄卒應該是配合深黑地底城一起出

DH302012/05 02:33只有我覺得含水層會很難搞嗎?挖到一半就淹水要改道了

shin219012/05 02:48感謝翻譯!

DenebA12/05 02:51這樣地表生怪難度大增 地下會很擠吧XDDD

cn556612/05 02:54生怪差太多了吧

Kashionz12/05 03:04這次改版真的有感,要花點時間理解...

RaiGend051912/05 03:14這版本更新圖真有趣

KenWang4212/05 03:33太強了吧 這都是很底層的更新耶

Slas12/05 03:55這次改版號稱史上最大改版 所以才會拖兩版還沒做完

aiglas020912/05 04:08

ue2812/05 05:56束口袋不是兔子皮加加繩子那個嗎 有了吧

s801857212/05 06:27wow 改一堆 有些更友善的設計 例如那個火把 怎麼不早點

s801857212/05 06:27出 現在都沒在玩Minecraft了

windowsill12/05 07:12所以何時改版呢?

Cishang12/05 07:13這種東西比在那邊弄畫質重要多了

qscgg12/05 07:27讚啊,麥塊佛心遊戲!

spfy12/05 07:371.18已經上了 只是改的程度太大很多玩家沒直接更新吧

AAAntou12/05 07:45改了幾十版裝飾性方塊才弄這個= =

windowsill12/05 07:57懂了 等等來檢查一下更新

EEEEEEEnd1412/05 08:10我還在癡癡等束袋

greg9032612/05 08:24

bomda12/05 08:32是不是會影響傳送門啊 整個位置都跑掉了

Gwaewluin12/05 08:51傳送門的規則會有些意外是1.17的事情了

SydLrio12/05 09:07基岩版還是沒副手拿火把

guogu12/05 09:55獄卒獸又延==

j02201512/05 10:060度生怪 那這樣塔要重蓋了

qaz9567712/05 10:15現在洞窟有夠大 探超久==

qaz9567712/05 10:17話說銅不能拿來做裝很奇怪吧 挖到一堆沒啥用途

et31012/05 11:12看的好想回去玩...

susaku12/05 11:13銅不能做裝真的很可惜 希望有天能更新

lucifiel161812/05 11:191.18生銅的掉落率直接翻倍,就是因為銅作為建築方塊

lucifiel161812/05 11:19太好用,很多人抱怨太難採集不夠用

LonyIce12/05 11:20海底守衛塔可以量產還燈籠,都量產還燈籠了,幹嘛還用大

LonyIce12/05 11:20量火把

lucifiel161812/05 11:21本來就是設計成主要用來當建築方塊的東西大家也確實

lucifiel161812/05 11:21很愛用,沒什麼道理再加一個像皮甲和鏈甲一樣從來沒

lucifiel161812/05 11:21聽說過有人用的裝備類型

vitalis12/05 17:04銅做裝很多餘吧!定位在那裡?現實比鐵軟,脫離新手鑽裝標配

shitanaga12/06 14:48以目前的礦脈分佈來看,是在大量產鐵之前的過度型工具

shitanaga12/06 14:48吧,可以用完即丟