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[閒聊] RPG該不該先顯示敵人等級?

看板C_Chat標題[閒聊] RPG該不該先顯示敵人等級?作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:17

前面有一篇破曉摘花被搞的文(我也被搞過),想到RPG敵人等級顯示問題

像玩XB2,雖然常常在半路遇到高等怪翻車(如許多人新手期經歷過的古拉80等猩猩)

但XB2的敵人等級顯示很明確,還沒開打前就可以知道敵人等級再判斷要打還是繞開

不過多數RPG還是開打後才能看敵人等級,如破曉傳奇或我在看實況的真女神轉生5

如果誤入高等支線或區域開打,總是先被懲罰一次才知道目前還不能打這裡

或許這也是RPG的醍醐味,就是要你先痛一次,但每次都這樣也很煩

所以說RPG的敵人等級,是否該在開打前先顯示在外讓玩家判斷要不要挑戰?

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01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧  07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑)02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌      08:所謂令人作嘔的地球之癌
03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千
04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸   10:我就是想吃草莓蛋糕啊
05:你記得練過幾次發球嗎        11:是跟我同類型的拉麵饕客
06:去死吧,石上            12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎

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Owada12/08 14:51可以自由設定開關不就好了

yes98661212/08 14:56這就是等級制RPG的不合理之處

s801857212/08 14:57給玩家設定開關就好

s801857212/08 14:57skyrim的mod可以做到這點

kaj198312/08 14:58我認為一定要顯示,但用什麼方式呈現等級就可以討論

kaj198312/08 14:59不一定要用數字清楚的表示這個怪是幾等

jiko556612/08 14:59沒聽過的等級詐欺嗎

jiko556612/08 14:59打錯

jiko556612/08 15:00沒聽過等級詐欺嗎

SHCAFE12/08 15:01黑暗靈魂:

GAOTT12/08 15:06不喜歡開關 把某些設定選擇權給玩家 代表遊戲沒信心把控好

safy12/08 15:26 可以撤退就好了 真女神轉生5除了任務, 高等都能逃跑啊.

BlackWood12/08 15:30不是誒 你要討論這個你先把日系跟美系分開講好不好

Baychu12/08 15:47我沒在碰美系RPG啦,難道美系RPG會偏先顯示等級嗎

william8211112/08 15:48開關可以讓玩家依自己的喜好需求去調整也有人嫌,

william8211112/08 15:49遊戲公司真的難做

philip8150112/08 15:51看設計 沒有什麼一不一定

doremon129312/08 15:56美式RPG總類這麼多 有些完全不顯示 有些顯示大概普通

doremon129312/08 15:56 困難 穩死 問題是美式RPG大部分活的生物都能讓你殺

doremon129312/08 15:56而且就算顯示穩死 也會有人找辦法跨級打

doremon129312/08 15:58而且美式RPG一堆開放地圖的 你自己愛亂跑 就要有準備

doremon129312/08 15:58開場就吃一發RPG

doremon129312/08 16:00fallout2 new Vegas 你開場就能跑去三藩市 新維加斯

doremon129312/08 16:00路上敵人每個都能秒你 玩家還是會找到辦法穿過去

showwhat212/08 18:35我玩的Mud可以在打怪前先Check一下,確認自己和對手的

showwhat212/08 18:36差距,雖然顯示很弱小也不一定打得過啦。XD