[FF14] 凌晨4點6.0評論解禁
1.0 49
2.0 83
3.0 86
4.0 87
5.0 90 MUST-PLAY
6.0 ??
我個人認為6.0在故事面上絕對不輸5.0
但作為一個遊戲,在系統面上除有親信戰友的討伐戰外,沒什麼令人興奮的東西
劇情的追隨與尾行系統是新東西,但比起沉浸感更多的是煩躁感
城內就算了,但在城外拂曉成員也不是沒坐騎的人,為何不能一起上馬?
還有那個附帶六七個假目標的0/8……
綜合以上因素後,我個人還是維持在90分的評價
但5.0其實要到5.3整個故事又會更加昇華,6.0已經沒有這個空間了
不知大家意下如何?
--
劇情方面太空兔子和葡萄可能扣一點分數
跟隨在主線就算了 沒想到後面的支線也有 尾行就更煩了
至於故事 整個6.0就是將前面所有故事昇華上去
我自己會給6.0>5.0(5.X)的評價 但跟隨跟尾行是扣分的
兔子劇情應該是想要緩解玩家的情緒 我是蠻買單的啦
可是在起飛前一刻 有關於兔子那邊的BGM我認為要修掉
一開始聽不錯 但一直loop真的是蠻煩的
可能致敬潛龍諜影太過頭了
葡萄的話 我是也覺得蠻扯 但1.0跟2.0的老玩家應該很買單
至少不要再做一個跟角色一樣複雜的盆栽就好 XD
盆栽 葡萄 兩個極端
視角我都拉最遠,完全沒注意到葡萄 XD
oh 那你一定要去看看那些葡萄 2021 by the way LUL
google看到了,這不就是薩雷安最新培養的水晶葡萄嗎?
葡萄模組呈現怎麼樣和劇情無關啊
我猜95左右
想到還有一段演出 進最後一張圖的時候 BGM會隨著劇情的推
進 逐漸完整 而完整的原因 :(
然後最後一哩路 不要說當下 現在我想到又要哭了 ;(
這次的演出真的是很好 從一開始進第一個城市就這麼覺得
話說最後一哩路我有超過一半想不出來是誰說的(掩面
日配就幾個男性聲音不好認吧
暗戰 奧爾 各國領袖 帕帕利莫 幻龍 敏菲 琳
而且我以為最後一位會是某女性的聲音,結果不是
最後一哩路用那個環繞音效聽很棒
太空兔子是致敬FF4 到那邊連音樂都變成FF4的
追隨不就是要讓你用走的嗎,倒是不會想騎坐騎
WOW都會一起上坐騎了 覺得要再改良
尾隨同行我覺得還好 那個0/8真的是白癡玩意兒
我只是想問佐迪亞克打扮後 月心那邊好像解放什麼
一個女聲說 ああ…やっと
是メテ還是海德琳的聲音
坦職任關於大精靈的寫法我先扣2分,根本爛房東
NPC在5版就有說過沒有像光戰一樣有交通工具(坐騎
) 所以你6版當然要用走的,哪會突然變出坐騎給他
們騎,你馬幫幫忙
感覺就是像看完復仇者聯盟終局之戰 而5.0則是看完鋼鐵人
3的感覺
你就劇情給人發一人一隻陸行鳥啊 曉的人脈財力不難
這個那麼好凹的東西...
同行又不是只有曉,サベネア一開始那隻象人要給他啥
坐騎?
有沒有騎乘動作都是問題勒
同行還好,至少有好幾種對話,帶到不同地方也有不同對話
,但拜託不要在有巡邏怪的地方弄跟隨啊
在有怪的地方尾行,然後還會一直回頭抓你
象人人家魚販有個坐騎正常吧 那麼好凹
兔子要扣什麼分….我很買單啊
設定凹得過去也要有對應騎乘動作和坐騎模型,每個種
族都做要多少美術資源? 光象人就肯定要特製模型,用
講得都很簡單,PM嘴嗎
WOW都做得到了 沒那屁股設計這種任務被罵不是活該嗎
WOW這類任務當初也被幹很慘才逐漸改善 你大FF把人家
踩過的坑再踩一次有啥好護航
在坐騎上和NPC講話還要先下來這點沒先改的話
八成會改被人罵講個話也要下馬破壞體驗
在坐騎這問題沒改之前應該同行任務都會是這樣吧
然後要改這個就變成進動畫中人物要分期坐騎和沒騎的
調各種高矮不同的種族騎各種坐騎的大小在動畫中的
視點而且要追溯以往所有類似的情節大概會調死工程師
覺得會為了讓同行NPC騎馬而一起動這塊機率好像蠻小的
不然就是玩家要能接受動畫前你在坐騎上 動畫你就下馬
這種前後不協調的畫面 那也許就能坐騎上和NPC談話
也就能讓NPC也有坐騎 但是這樣乾脆兩人同行時直接掛
同行結束前都能維持的快跑buff算了 反正就為了移動快
想要慢一點走的人也可以自行消除快跑buff這樣
87分,不能再高了
給NPC固定的坐騎而不是跟玩家騎一樣的應該會比較好調整
我倒是蠻喜歡新的同行和尾行系統
6.0>5,0
同行明明是加分
其實有個小任務讓你在坐騎上NPC講話 所以是做的到的
我對古代人之後的劇情完全無感
就跑腿任務之後接妖精的尾巴
爆
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[爆卦] 中重症為何少一人 ??今天及昨天公布的 中重症人數 對不起來 1/1-4/27 ============ 10 : 1 20 : 8 + 174
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85
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