[閒聊] FF14 6.0老實說 有雷
就簡單講一下劇情的部分
見仁見智和主觀的成分比較多
我認為6.0沒5.0精彩大概是約等於3.0的程度
5.0的優點不少,我個人認為較6.0好的地方在於
1.解線,5.0基本上把2板到4板絕大部分的伏筆解光了。
同時也收束了包含阿爾博特、水晶塔、古代人等很多的劇情線
這使得5.0在最後大決戰的鋪陳絕對是歷代最精采且難以比擬的
同時配上我們角色跟5.0OP的疊影,以及七個召喚同伴的圓環
在極大鋪陳的幫助之下,背負世界與艾梅一戰比起6.0的終戰更加感動
6.0的最後一戰鋪陳遜色於5.0不少,甚至我個人認為帶「曉」與海德林一戰還更加感動
2.拖
6.0在不少地方我個人覺得比起5.0拖滿多的
5.0不拖在於他在每一個小故事中,都串起大故事的伏筆或者說明了世界的組成
6.0拖在於他每二等都有一個起承轉合的故事結構,但很明顯某些地圖因為缺乏鋪陳的關係
起承轉合不若5.0精彩,導致有些地方在玩的時候可以感到很明顯的有些不耐煩
使得大故事玩起來有些拖延的感覺˙
包含薩雷安下層的後半、泰國的後半、古代的前半。可以感覺出有些瑣碎
但是優秀的地方也有,在帝國線的地方前半就表現得很精采
同時講了帝國人的心態又將它放到我與摯友的關係之中講這段故事
其他大概就是我覺得配音的地方還是有點少啦
不過5.0也差不多,就不比較了
然後アイメリク大概是大人的原因所以連話都沒有說就是了XDD
---
劇情大概上面那樣
場景表現我個人也認為5.0比起6.0更好
所以我覺得媒體評分還算客觀,跟我第一手的經驗差不多
除此之外,這次依然表現超水準的大概是音樂
尤其最後一張地圖
Close in the Distance裡的My journey 這句以及後面的歌詞一下感受都出來了
的確有旅程終點的感覺,最後那段路的氣氛營造很棒
但是魔王就虛了一點,感覺很可惜。
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其他戰鬥職業的變化,我與我朋友下周要拿新職業回去Rush三絕
不過沒有辦法90等打,所以大概也不會太準
基本上目前可以看出來(我也沒全玩,大概比較公認?)的就是鐮刀特強、白魔殞落,
至於黒騎雖然輸出不錯,但不清楚白魔死去對它的影響
這些都是拿90極本測試輸出而已,剩下可能要等04版本調整才確定高難表現如何
簡單閒聊一下,回去繼續製作發財
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https://i.imgur.com/GJLoSD5.jpg
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12/12 15:58
我覺得最白癡就是帝國劇情,偷東西被抓=>不計較跟你談判
這我倒可以接受耶,畢竟他們是去救人的
藏狐有配音吧,走上階梯前
資助你=>偉大的加雷馬人不需要敵國施捨,雪天幫你找青鱗水
所以我才覺得有寫出加雷馬人的情況
※ 編輯: erimow (114.46.16.179 臺灣), 12/12/2021 16:02:44為了幫你們活著=>反過來攻打派遣隊,攻打失敗=>自盡
然後還把談判人員監禁戴項圈,聖母劇情也要有個限度
喊的一口加雷馬人的驕傲,做得都是下三濫強盜的事
孔乙己的心態啊,滿立體的
※ 編輯: erimow (114.46.16.179 臺灣), 12/12/2021 16:04:01帝國全體上下只剩蓋老師有羞恥心了嗎
有幾個先投靠聯盟的正常人啦XD
應該說帝國的正常人早就自立門戶了(第四軍團等)
在我來看,加雷馬首都的劇情,是艾歐澤亞對於當初四版
你看到第十軍團喊話結果沒有軍團回應就....XD
和談時,對於皇帝提的質疑,一個遲來的回應
你堅持人不可能互相理解,只能拼誰的拳頭比較大
自盡原因不是失敗吧
我們就來個不管艱險都要身體力行互相理解給你看
帝國線的收尾,居然是這種小物臭的劇情,覺得收得不太好
第一軍團長自盡,在我看來是自知舊時代的帝國人各方面都
無法在現今的局面繼續下去了,那為了不拖其他人的後腿
自盡我知道是第X還第10軍團要求被保護阿,一個士官長做這
自己乾脆隨著那個已經逝去的理想陪葬,這樣
我覺得就 心中自認→榮耀加雷馬人 客觀現實→活不下去了 心中驅使我去做這些事情,扭曲榮耀為了活下去,最後失敗自殺 我覺得這種心路歷程可以接受
※ 編輯: erimow (114.46.16.179 臺灣), 12/12/2021 16:13:05決定就自盡,也要為了活著的帝國人努力吧小,物臭臭爆了
帝國收這樣我覺得還好,除非剩下的都是蓋老師這種強者
哦軍團長才對
老將軍就是已經跟舊帝國牽扯太深了,要他改太難了
他為了活著的帝國人做的唯一可行努力就是不要扯他們後腿
當然以上個人見解
將軍自盡橋段覺得滿好的,先告訴屬下你們自由了
最後一擊是知道同級的第10軍團也已經面對現實了這樣
第一軍團長是收到第十軍團的暗號,表示反攻帝都無望,
不只第十軍團,通訊裡提到其他軍團也向聯軍要求保護了
不強逼別人然後自己堅守原則
沒有吧,他可是強逼收集來的青磷水不拿來幫助同胞而是
搞自殺式攻擊,用保護帝都的名義要派遣隊留下物資撤離,
還不是沒能力弄掉帝都的塔,搞半天都在扯後腿
但是從將軍自己的角度看,他認為這才是帝國人的方式吧
所以我才覺得他把老帝國人的幽微心態寫得不錯
從我們角度來看就是遇到一群不知感恩的瘋狗
就很簡單啊,我榮耀大加雷馬人,就算餓死渴死也不接受
你們蠻族的援助反攻帝都,然後其他軍團長:真香
Labyrinthos後段欠幹 激昂的BGM在那0/8
要不是兔兔可愛 我早一個一個抓起來扁!
第一軍團長就真的選擇自己死了,至少最後沒逼手下一起死
有個地方想不太通,加雷馬是艾梅弄出來的國家,但加雷
馬人又說自己是被其他民族趕到北方大陸的,不太能理解
這段是歷史發生啥事
是三眼人被趕到北方大陸之後才弄出加雷馬
我和Cheatingway打牌就想打兔了 7張兔牌才給我狗牌
都叫cheating了,直接砍手吧
雖然其他兔都超可愛
這才是真覺...
就三眼人都麻瓜被欺負 索魯斯挖石油稱帝後才四處打
所以布丁兔最後有沒有吃到布丁R
我朋友說有,在支線,不過我沒解不知道真實性
https://imgur.com/ZA7s3hZ.jpg
這個,6.0主城裡面
啊被趕過去然後愛梅才插手弄出帝國啊
加雷馬一開始不是帝國
我覺得做得好的段落其實不會比5版少 就真的是內容量太多了
導致整體節奏的掌握度沒辦法做到完美
不過打完的感動真的不下5版 有些缺點對我來說都變小事了XD
好喔感謝XD
尤其要串起至今的伏筆跟設定 編劇跟世界設定應該想破頭了
一開始覺得ultima tule那邊三段劇情有點拖,但前面不
先讓曉脫隊,後面自己前進的感傷,跟後面突然叫出兩人
的驚喜就沒那麼強
還有慢慢把BGM變完整這點也很有feel
樓上說的那邊我也覺得有點拖 但真的又不得不這樣處理
好在後面收得好 這個就不是大問題了 XD
個人喜歡眾人用各自理念擊碎絕望的橋段
特別是大師兄嗆聲跟拉哈用自己經驗說服M-019那邊
最後一張圖超喜歡的說 還收了龍星和omega星的劇情
最後一張圖有個小地方我還蠻喜歡,龍星是沒有風脈的
大師兄開路之後後面兩個星球才有風脈能找
「風,開始流動了」QAQ
ultima tule那邊用一個圖補完了龍星跟omega的戰爭算蠻
意外的,但第二個種族還是有點搞不懂定位是什麼
第二個種族就追求永生發現會熱寂 為我們兩個賢人量
身訂作
一直在想這種族前面有提到過嗎
沒有,前面連提到宇宙都很少,只有4版Omega稍微提到
第二個算是為了老于和雅喵這種追求知識類型的賢人
設計的,讓他們兩個對應
我倒是覺得加雷馬那邊冗到生氣 玩不下去 而且第二次
深度扮演小兵那邊敢不敢提示清楚一點 不過上了月球之
後倒是能一路玩下去 下一次覺得冗到生氣是薩雷安後半
整體來說 我也覺得確實5.0的表現更精彩
5.0是全程都很沉悶,看完支線會覺得妖精那邊也是黑到不
行
就只有取回黑夜還有作巨大格雷姆那邊稍微看得到希望而
已
6.0最後一圖還提前暴雷跟你說其他人都能救得回來
就算不說 當龍騎小哥也消失的時候我就知道會全員回歸
5.0你也知道光戰不會爆還是看得很胃痛
75
[FF14] 6.0這海德林到底在幹嘛啊?這個6.0國際服已經破完很久了,只是我日文破爛不是很確定細節到底正不正確 甚至中服都出到6.1了,到最近才慢悠悠的補完中文版本的6.0,這樣應該就不會有細節理解錯的問題了 講實話我覺得這6.0的劇情,絕對不算差,但是我認為5.0帶給我的感受更好 我現在都開始有點懷疑,除了1.0是不是都奇數版本比較強、偶數版本比較弱了 以加雷馬為例,我是真的覺得太短,以鋪陳來說加雷馬陪大家太久了,他值得更多篇幅43
[閒聊] FF14 如果沒有5.0 那就是另一個英雄故事有6.0雷 嚴格來說是4.5開始,但主要是5.0的劇情 在5版劇情中,光之戰士被水晶公傳送到第一世界 這一舉動對無影來說是致命性打擊 因為光呆阻止了第八靈災與光之氾濫39
[閒聊] FF14 6.0劇情討論(雷)看到有一些大家的討論 聊一下我自己的看法 先空一頁防雷 1.有關於那個帝國老軍團長 其實從他問那句"那為什麼你們不可以歸於加雷馬統治之下"35
Re: [閒聊] FF14 6.0劇情討論(雷)雖然劇情方面大家可能觀感不一樣 但我想說說6.0我覺得幾個遺憾的地方 如同很多人提到的 幕後黑手跟終末的原因 個人認為兩者都鋪陳不夠多 刻畫太淺薄 比起5.0收伏筆跟反派的刻畫是差了一些34
[閒聊] FF14 6.0全破心得哈囉 各位新年快樂 先貼個角色連結 歡迎大家加我好友打副本31
[FF14] 閒聊點6.0破關感想(含雷)跑完一點時間了,也來寫點心得感想紀念一下這個維持住FF招牌的優秀作品一個暫時 性的收尾 先大概的講5.0戰6.0的評價我的感覺就是個三英戰呂布,單論主線劇情的轉折5.0比 6.0更漂亮。5.0可以讓人一再討論正反雙方的立場,6.0則是直接把官方答案扔給你了。 但6.0帶著滿滿的情懷,FF14自己累積十年的,歷代FF,特別是FF4的,再加上更為出色的24
[FFXIV] FF14 重看一次5.0結局後有感有雷警報 請庫露露學姐防雷 ------------- 當初打完終末在對上艾梅那段劇情時16
[FF14] 6.0 全破雜感 (雷)結論:我認為比 5.0 還棒,小兔兔很可愛<3 為什麼?我認為6.0版本的故事不僅將世界觀完全解析 角色的完成也都在6.0完成,在這個版本他們在真正理解自己的使命與責任。 于里昂熱在月球以自己的方式走出為人類著想的一步路 在夏雷安裡真正走出情梅竹馬逝去的悲痛。7
[閒聊] FF14 6.0完食心得(雷)其實周一就打完了 不過滿足感一直沒有退去 所以就來抒發一下 做為收尾 起承轉合的最後部分 6.0的表現是非常優秀的1
[閒聊] FF14破完6.0的流水感想(劇透以下文章跟討論會雷 附上一張上禮拜五的晚餐照片 吃完這個回到家之後我就把最後一段破完了 終於可以點進板上討論6.0劇情的文章了
爆
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