[閒聊] 閃電十一人 阿瑞斯的天秤 觀後感
因緣際會之下看完了閃電十一人-阿瑞斯的天秤,原先看PTT的形容都指說這部作品踐踏著前作,最初也是抱持著忐忑的心觀看這部,看前面還想說沒那麼糟,看到後面卻越看越矇,看完後發現這部作品有太多地方可以吐槽,但基於這部是從無印的明日之星大賽比完後的平行時空世界線,沒有遭遇外星學園,所以我還特定回去重看了無印的第一篇章,以明日之星大賽篇章的強度和劇情刻劃作為標準評比,為的就是更好地評鑑阿瑞絲的天秤這部作品。
先講阿瑞斯的天秤的劇情,劇情講述雷門在明日之星大賽贏下世宇子中學,奪得冠軍後,圓堂一行人帶著日本冠軍的頭銜與西班牙冠軍隊進行友誼賽,卻慘遭零比十三的大敗北。深知自己實力仍不足的雷門,為了日後的世界大賽能夠嶄露手腳和增進日本全國的足球實力,雷門的所有隊員們,以強化委員之身分,分散到了全國各地的國中足球部進行訓練,並指導所屬足球部之成員。
本作的主角團來自伊那島國的中學,基於本平行時空下的足球隊規則,需要有贊助商贊助足球隊才能夠參加比賽,在島上毫無贊助資源的情況下,其隊員們也想見見足球世界的廣大,於是隊員們決定接受贊助商邀請,離開伊那島,前往目前空無一人的雷門足球隊,於是乎一行人開始了新的雷門足球隊篇章。
對於初始劇情的安排,我認為還算合理,為了提升實力去打世界賽,安排原雷門冠軍成員至全國足球隊練習並帶領其他足球隊員,甚至挖掘新星。又基於這部作品仍叫做「閃電十一人」,故事勢必從雷門國中發展,否則對不起閃電這個標誌,一群外鄉人空降於此的理由也足夠了,在劇情之外,其表達的意思也表示著這是新篇章,除舊佈新的意味濃厚。
但在看完此部作品後,感受到各種劇情問題,在補完無印篇後,沒有比較沒有傷害,其缺點更是狠狠的被放大,嶄露無遺,我講述幾個感受較深的例子:
1.主角配角劇情描述配比問題
2.劇情節奏拿捏和呈現手法
3.角色刻劃過於淺薄
4.借舊角色人氣之手法過於糟糕
5.戰力極度不平衡
往下我會深入去講述這些例子,並且從劇情中講述這些問題點,並搭配無印篇進行比較,暴雷是肯定的,提醒先寫在這。
1. 主角配角劇情描述配比問題
本作的雷門足球隊全換了新血,本作的第一主角明日人,為隊上的中場。好笑的是根據Wiki所寫,第二主角灰崎、第三主角野坂都不是隊上的人,野坂這角色我甚至是看到最後幾話,我才意識到製作組打算將它寫成主角團,而不是單單的作為最終Boss。要知道無印第一篇章的三大主角是圓堂、豪炎寺、鬼道,在第一話中就把這三位的戲份演到滿了。對比阿瑞斯的天秤,前期只有明日人與灰崎爭鋒相對,野坂從中期開始加入戲份,但鋪墊的劇情更像是作為最終Boss而非主角。就我眼中這樣的設定是為了日後獵戶座的刻印做鋪墊,但我實在不能接受這樣子的設定就是了。
講回雷門足球隊,身為第一男主明日人所待的雷門,那麼各位隊員的角色刻劃勢必不可少,其角色人格特質有些更是借鑿了無印的雷門隊員,服部半太對應少林、岩戶高志對應壁山。還有個人做為前鋒對應著豪炎寺,小僧丸佐助。為什麼對應著豪炎寺呢?因為小僧丸踢的第一招就是烈焰龍捲風,在劇情中更是明確地演出小僧丸是受到我們豪哥的影響,從後衛轉成了前鋒,其人設打造無非是想建立在豪炎寺上,但這人沒有豪炎寺的謙遜,沒有散發出值得信賴的感受,更沒有豪炎寺人狠話不多的形象,角色樣貌成矮胖模樣就不多提,早期又對自己的隊員們各種批評與鄙視,中後期雖然稍做收斂,但其自傲態度仍沒少過。最一開始看我還以為這傢伙是第二男主,畢竟故事劇情圍繞著雷門足球隊,小僧丸身為雷門的前鋒,進球的風采大部分都得是他的,但製作組不知道哪來的勇氣直接把豪炎寺最具代表的烈焰龍捲風放到他身上,還賦予他不受大眾青睞的樣貌以及囂張無度的嘴臉,整部動畫我對他都沒有好感。
再講雷門的其他人,基於劇情的各種配比,隊上大多數人我都沒什麼印象,幾個比較能被劇情點出或身分重要的人才能被記住,像是作為守門人的海腹紀香,一個字,香。我能秉持著耐性看完整部作品大概就是因為她了。其他還有身為隊長的道成達巳和一樣是前鋒的剛陣鐵之助。整個故事以新雷門足球隊做為出發點,但隊上大半隊員都不是劇情著重描寫的對象,真是令人不慎唏噓。那麼劇情不描寫到雷門隊上,描寫去哪了?去寫各個原雷門隊員以及其他足球隊的新角色們了。
2.劇情節奏拿捏和呈現手法
前段講完了主角配角的戲份分配問題,接著講是什麼樣的劇情導致此種慘況發生,我們簡單講大部分熱血少年漫畫劇情進行的模式,直接拿兩津勘津那套出來講,敵人出現、對戰後敗北、修練、再戰後勝利、化敵為友、新敵人出現。在劇情上的描寫就是要帶出敵人的強大,主角們奮鬥修練的努力,再戰後主角的成長,以及戰勝後敵人的認同。
慢慢見證主角們實力和心境的成長可謂是熱血劇情的可看之處,阿瑞斯的天秤卻不以這點作為劇情的主要描寫手段,多的是描述對手的隊員和劇情,甚至借著舊角色再搭配新的配角探討起童年遭遇或其他議題,描述完突破困境後,再被新雷門打爆,誰是正派誰是反派我都快看不懂了,例子就是對戰永世學園(對應無印的外星學園)的時候,基於平行時空劇情,前代中吉良星二郎已死亡的親生兒子吉良浩人,在這代好好的活著,並與原外星學園的各隊隊長們組成永世學園。永世學園這個片段描寫了三集,講述浩人與基山辰也(無印的浩人)對於父愛的議題,三集很長,描述完、感動完,踢了個超帥的合體必殺技,最終被新雷門防守成功,人還從自家球門前踢了一個合體大招破門,完全就是被新雷門狠狠的扁下去。
突破困境成長後被主角方打贏肯定是劇情所需,不然新雷門比輸還誰演?且敵人成長,自己人也會成長對吧?令人不服的就在這,劇情甚少描寫新雷門努力練習了什麼,突破了什麼心境,反倒是新的教練基本上開了外掛,怎麼給指令下戰術就怎麼贏,劇情描寫都側重在敵方足球隊,對手覺醒後下了熱血BGM,射了個超帥的聯合射門必殺技,卻被自己家擁有不講道理的戰術和莫名其妙的戰力打敗,真看不清這個劇情在寫些什麼鬼。
無印篇就沒這個問題,雷門全數隊員努力練習,技術成長心境也跟著成長,對於對手的描寫就是簡單描述下對手特點在哪,強是強在哪,對於一個段落的Boss才有加重的描寫(帝國&世宇子),其反派最初現身所帶來的無力感也是簡單直白,動不動就差距個十、二十分。而阿瑞斯的天秤對於這些敵方角色人物的劇情描述,我甚至感覺都是為了第二篇獵戶座的刻印做鋪墊,給我的感受就是反正第二篇章會換新人物上場去比世界賽,對於會被淘汰的人物就不必多加描寫。
3.角色刻劃過於淺薄
本作話數總共26話,要描寫的角色主要分成三類,新雷門足球隊、被分散至全國的原雷門隊員(還有無印外星學園篇會遇到的人)、對手的新主力,集數很少,人物很多,所以對各個角色的刻劃就很少,像前面所述,新雷門有一大堆沒什麼記憶點的配角的,基本上是學完必殺技放完招後,後面劇情就不太有劇情描寫,當然搶球傳球擋球還是有必殺技鏡頭。
無印篇再怎麼說對自己隊員還是都有自己的集數,壁山為了學習高空落雷射門突破懼高症的心境、像幽靈存在般的影野也用自己善於觀察的眼睛,給了其他正在練習必殺技的隊員突破點、栗松更有著屬於自己的三步先梗。
我想阿瑞斯的天秤製作組野心很大,既想把新雷門的主線劇情描述好,也想把舊角色加入新隊伍的故事說好,還有把新角色的背景故事刻劃好,但魚與熊掌不可兼得,更何況集數短想描述的多,就變成哪個部分都沒做好的窘況。甚至有些劇情我認為根本不是必要的,在對戰白戀中學,此平行時空的吹雪士郎好好地活著,士郎與敦也的搭配,再加上強化委員染岡的加入,光這兩段劇情就足夠撰寫了,偏偏在這多了個新人物白兔,就指描寫了很快的樣子,再稍稍的跟士郎敦也配合,就這沒了?更扯的是對戰圓堂指導的利根川中學,還多了個狸貓變身女球員上場,香歸香,但這段在劇情拼命趕火車的情況下根本是不需要的吧?多講講圓堂守對於新人的態度與精神不好嗎?
4.借舊角色人氣之手法過於糟糕
最氣的大概就是這部份了,要借舊角色吸引老觀眾目光不是問題,我們老觀眾也都知道最終會是新人贏,製作組只要好好描述都不是問題,問題就是沒有好好描述啊幹。
把所有無印出現的舊人物照出現順序搬出來,壁山、鬼道、豪炎寺、風丸、阿芙洛蒂、染岡、吹雪、浩人、迪薩姆(特別拿出來講)、圓堂。
壁山,因為腳受傷沒上場,ok可以接受,畢竟這是新雷門面對的第一場對手,攻擊手段都還不成熟,一直被大岩壁就直接劇終了。
鬼道,秀了一點戰術頭腦,但對中有灰崎這個主角要捧,戲份降了很少,但再怎麼少也該給他個必殺技鏡頭吧?雙重噴射、皇帝企鵝2號等較初階的合體必殺技不給,個人技幻影盤球也不給鏡頭,再怎麼說鬼道也是前作第三男主,至於淪落到這種程度嗎?
豪炎寺,戲份和武方三兄弟搭配去了,該帥有帥到,也沒有搶太多鏡頭風采,唯一好評。
風丸,到了帝國學園,跟不動明王搶了些戲份,劇中基於影山又有了不少劇情描寫,所以風丸的部分也寫少了點,但至少疾風衝刺有給到鏡頭。
阿芙洛蒂,作為無印第一季的最終boss,那麼在阿瑞斯的天秤中,其戰力也應該是數一數二的,天堂之時沒秀到,傾聽神諭秀了一兩腳,沒戲份了。講老實話雖然情感有到,但我覺得世宇子中學大可不必在新作中出場,畢竟在無印第一季是做為反方出現,在無印外星學園篇才洗白,在平行時空的時間線上就可以不用讓他出現,阿芙洛蒂的出現更讓我覺得只是替粉絲服務罷了。
染岡、士郎&敦也,染岡直接沒必殺技鏡頭,真的苦命,士郎與敦也的戲份也因為新角色白兔的加入有所稀釋,但這兩人也是外星學園篇所出現的角色,製作組如果要著重寫新角色真的不需要寫白戀中學,直接給個全新的足球隊去寫新角色不就好了?
浩人、迪薩姆,無印的基山浩人在本作被稱為基山辰也,主要劇情與吉良浩人共同演出,流星之刃有秀到,沒毛病,舊角色襯托新角色的寫法也還行,唯獨迪薩姆,在無印外星學園篇把雷門守的不要不要的,蟲洞擋了多少必殺技,被吹雪破網後,再用更強大的鑽頭毀滅者把吹學整個人玩壞,其守門造成的無力感勘比洛可可,但在本作中被新雷門普踢進門,蟲洞沒怎麼秀到,鑽頭毀滅者的畫面直接把鑽頭給畫沒了,堪稱舊角色最悲情之人…
圓堂,算是處理的相對好些的人物,所待的足球隊並不是特別強,但靠著日本第一的守門技巧仍是挺進了明日之星準決賽,還給了新必殺技風神雷神,畫面演出也挺優秀,但是最終仍被劇情需要破門,響起經典BGM之時,門跟著被破也是一種諷刺。
阿瑞斯的天秤在第零話就描述了原雷門被分發至各中學的劇情,出現我能理解,但外星學園、吹雪兄弟、世宇子中學這些的出現,在劇情上就沒有出現的必要性,製作組一方面想抓舊粉絲的心也想畫好新角色,但我覺得這部分的尺度沒拿捏好。
5.戰力極度不平衡
基於阿瑞斯的天秤是接在無印明日之星大賽結束後的平行世界,沒有歷經外星學園,所以舊角色的能力肯定會被削弱,但也不能削的太弱啊,鬼道一招必殺技不給就是一件很好笑的事情。
新雷門成員在劇中訓練的模樣和無印時期相比,算是簡單了很多,再加上教練的戰術引導,很大的掩蓋了新雷門的不足(或著乾脆說是劇情需要好了),但這些訓練不足所施放的必殺技,卻能把無印時踢到令人絕望的必殺技給突破或防守住,帝國的死亡領域、阿芙洛帝的傾聽神諭、迪薩姆的鑽頭毀滅者,這些必殺技不知道被下修了多少數值,唯獨圓堂必殺技的突破方式是針對防守盲區所踢,算是唯一一個令人信服的破必殺技方式。
總而言之,阿瑞斯的天秤是個不好的作品,新舊角色融合的方式過於差勁,劇情想講的太多卻又礙於篇幅沒辦法講深,使觀眾無法得到共鳴,對於賣情懷的尺度沒有拿捏好,第二篇獵戶座的刻印我想我是不會去看了,還是把無印重看一遍,讓美好留在過去就好。
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我覺得阿瑞斯還好,獵戶座我是真覺得難看
就普射11人
額里翁更糞
噁利翁更糞 勸你別再看下去了
就是垃圾
辛苦了
這兩部就實實在在的一坨屎
獵戶座更慘
看吹雪兄弟跟早苗是我撐著看阿瑞斯的動力
我寫完也意識到,紀香是我撐著看完的動力
建議即早停損
我只看杏奈
這部優點就是女球員跟經理很香而已
想看球場上跳舞可以繼續看刻印
沒事 當初獵戶座開播的時候 我還看到不少沒看過無印的小
朋友把獵戶座吹上天 我真的是笑死了
而且新作無論是作畫還是順暢感 完全被無印屌打 新作的
烈焰龍捲風像是卡到一樣 原本的要多順有多順
小僧丸就是日野堅持一定要有胖子但是要踢起來很帥才誕生
的
看這個跟看博人傳一樣吧
被十年前的作品屌打作畫跟順暢度到底是哪招 那時從原
本很期待看新作到這是三小的過程 永生難忘
辛苦原PO 這部簡直欺人太甚
想看明日人被扁就看倒數第二集的樣子 沒記錯的話
獵戶座的話 對西班牙之戰前半段可看 還有剛才說的看發洩
簡而言之就是製作組既沒能力重新描寫一群新人,想
拿舊角色救人氣也大爆死激怒粉絲,直接完蛋
我說那個遊戲呢?
俄里翁篇更爛 真的沒有下限
普射跟劇情智障就算了,踐踏舊角色不能忍
沒看過但覺得好慘... 謝謝原PO看完了分享
勸退一人是一人,我就是明知山有虎偏向虎山行的北七...
獵戶座的問題大媽…豆頁痛
我當初看到氣炸...然後心死 獵戶座某幾集還能看 可能
還是全兩部最好看的幾集 沒鄉下人 沒明日人 內容也算
大家想看的 但後面就同樣是垃圾了
還有個問題是你沒說的 明日人的戲份多到太詭異 主角
隊戲份不均有一部分也是這個 拿分有他 傳球過人有他
守門也有他 不關他的事的事也有他 像那個野坂得絕症
的劇情給他鏡頭偷聽到到底來幹嘛的 結果後面野坂倒下
後他也沒想去關心人 反倒是嗆他跟灰崎嗆很爽
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[閒聊] 閃電十一人當初朝職業繼續演會比較好嗎無印的閃電十一人 堪稱經典作品 可惜續作越來越爛 白白斷送這個ip 如果當時無印的閃電十一人- 我最近把身邊某個朋友很喜歡閃十一的朋友騙去看阿瑞斯的天秤了 阿瑞斯天秤這種垃O不能只有我看到 秉持著這樣的想法推薦他 最後差點就要朋友-1 好險是沒有 我不該這麼做的 . .
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