[討論] 有什麼設定是後來才發現不能沒有的
最近看了閃電11人目前的最後兩個系列作阿瑞斯的天秤跟獵戶座的刻印,除了被裡面
侮辱智商的劇情跟隨意的設定震撼三觀外,最不能接受的就是這代的雷門足球隊的進球方式了,普射、普射、再普射,編劇你是沒新的點子了還是怎麼樣,其實連用兼用卡的必殺技跟普射比起來沒有比較花功夫吧!而且必殺技還能拖比較久的時間。然而仔細一想,小時候的自己對閃電11人最不能接受的設定反而是頻繁使用的必殺技,總會覺得你們都能把場子炸了還踢什麼足球。足球就是要好好正常的踢才好看啊。
之前看寶可夢旅途裡也很有感觸,小時候都覺得別人都能一球收服的神奇寶貝(我的童年是這樣叫的),為什麼小智要花那麼多時間跟對方培養感情,最後有時還要跟對方打一場才能帶走那隻寶可夢。而後來,一球超人橫空出世,我也才終於了解以前編劇群的用心良苦,但小豪這個官方親兒子似乎還要陪我們很久一段時間。
還有什麼設定是小時候很不能接受但長大才發現不能沒有的呢?
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騎車打牌
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上次看別人講是承太郎救女兒
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被網球打飛到觀眾席
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富士山美景被大樓切一半,所以想殺人
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運動作品內心戲 小時候會吐槽 後來想想沒有的話看個毛喔
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推騎車打牌XDDDDD
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NTR前的純愛
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[閒聊] 當年閃電十一人圓堂換成天馬時風評怎麼小時候準時收看的閃11 從國內地區賽到外星學園再到世界盃,每集都很熱血又好看,尤其打洛可可那段全程緊張, 兩邊守門員必殺技一直在進化,最後贏得世界冠軍有夠感動 之後回到日本進行一場友誼賽後無印正式完結,沒想到播完直接放出閃11GO的預告,主角不 是圓堂,是全新的角色37
[閒聊] 普射十一人是不是毀掉大家的童年?就是那個什麼天秤 什麼刻印的普射十一人 舊作那麼多經典人物 圓堂 迪薩姆 風丸等人 在這兩個作品裡直接變成丑角 明明守門員都放出必殺技了 結果還可以從旁邊踢進去 不然就是迪薩姆用了蟲洞 結果落在地上的球直接被踢進球門?26
[閒聊] 閃電十一人<阿瑞斯的天秤>有多糞?如題 對閃十一的印象只有無印跟GO前半 當初看版上罵這部罵的很兇 聽說是把舊角圓堂抓出來糟蹋,還有把必殺技刪光光搞普射進球 聽起來有點像遊戲王Arc-V24
[閒聊] 閃電十一人 阿瑞斯的天秤 觀後感因緣際會之下看完了閃電十一人-阿瑞斯的天秤,原先看PTT的形容都指說這部作品踐踏 著前作,最初也是抱持著忐忑的心觀看這部,看前面還想說沒那麼糟,看到後面卻越看越 矇,看完後發現這部作品有太多地方可以吐槽,但基於這部是從無印的明日之星大賽比完 後的平行時空世界線,沒有遭遇外星學園,所以我還特定回去重看了無印的第一篇章,以 明日之星大賽篇章的強度和劇情刻劃作為標準評比,為的就是更好地評鑑阿瑞絲的天秤這14
[閒聊] 印象深刻的遊戲大招(或終結技)演出?遊戲中的大招(或終結技、必殺技之類的...) 為了和一般常用技能做出區別和增加終於達成條件能使用時的反饋(爽感) ,演出和特效多半會做的很華麗精美。 就算沒有玩或是沒有在玩了,我還是會去看遊戲中的必殺技演出(部分是為了學習和找靈感 有些實在做得非常有趣13
Re: [問題] 德國足球為什麼最強?那個年代的德國足球是很強的 當然這就是漫畫的設定 其實大空翼是馬拉度納的球迷 他後來在世青盃畫到他房間 有老馬的海報 大空翼後來也去巴西俱樂部踢球 不過隨著劇情進展 他去到巴塞隆納 跟RIVALDO競爭攻擊中場10號(里鮑爾) 那就是高橋陽一有在吸收新知5
[閒聊] Level-5是不是一間潮起之後一直潮落落如圖 就是那個白色Mark的那間公司啦 從開發DQ8,9開始有名 然後後來獨自生產了眾多好玩的IP 雷頓、閃十一、第二國度、妖怪手錶…- 目前正在看閃電十一人,沒想到這作品如此吸引人 好喜歡主角隊長,真的是能帶動人心的,總能適時激勵隊友 當大家都攻破不了"無限之壁"時,跳出來說我們還有一個必殺技 "我們最厲害的必殺技,不是OOO,也不是OOO" "我們雷門足球社最厲害的必殺技,就是不到最後絕不放棄的決心"
爆
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