[閒聊] FF14 6.0 考古學科生產職能任
剛才用雕金師把這個職能任全破了
以下有雷
故事內容主要就是要去大學幫忙考古學科修復在遺跡中挖到的東西
任務是在大學裡跟硌獅族的波力克接,經驗值還蠻不錯的,
所以想練生產職能夠順便解一下
其實故事劇情就蠻正常的職能任務,中規中矩,但其中有個地方讓我一直很想吐槽
因為拉拉肥的教授一直說看起來很像垃圾的東西修復完成後應該會很實用
但助手波力克一直很擔心教授花錢如流水研究費一直不見,導致他一直睡不好
數羊數到早上剛好1億隻,整夜都沒睡
.........以睡眠8小時來計算,波力克1秒內大概會看見3742隻羊從他眼前呼嘯而過
然後他還真的能夠數完那3742隻羊,難怪他睡不著阿!!
因為坦克職能任實在讓我有種倒退回2版職業任務的錯覺,
所以才去跑了生產職能任轉換心情XD
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.60.202 (臺灣)
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※ 編輯: dukemon (123.193.60.202 臺灣), 12/12/2021 19:57:44
推
大家都在抱怨坦職能任務,到底是哪邊有問題?
→
這次主角是騎士啊,就騎士水準的職業任務
→
採集職能也不錯
推
我推調理的職能,光呆吃到東西那個臉超好笑
推
這個職任讓我更確定拉拉肥很心機
23
[閒聊] FF14確實挺香遊戲設計對新手蠻友善的, 裝備只要隨任務上去都會給, 不要自己跳任務跳過頭就好 Lv15還給你個副本練習任務, 有用心打完的話就算是沒碰過WOW 的新手應該也會有點概念吧? 而且整串任務打完給不錯裝備. 話說這生產職有點好玩啊, 變成有點像戰鬥技能了21
[寶寶] 長睡眠只讓媽媽抱或哄(文長)大寶(男)目前1y7m即將1y8m了, 也不知道從何時開始,只要長睡眠之前,爸爸摸他或抱他哄睡就會聲嘶力竭的哭鬧, 半夜坐起來哭哭(偶爾會酣眠坐起來或長牙夜驚哭鬧),媽媽直接壓倒或是抱起來哄就能 繼續睡,如果是爸爸抱就一樣哭倒長城...... 午睡時曾經讓阿嬤哄睡過沒有異常(沒有試過長睡眠),午睡爸爸雖不能哄睡成功但也不17
[閒聊] FF14 職業任務綁技能是不是壞文明就那個生產職業任務啦,戰鬥職就算了,採集職業只有三個之前解了。 生產職業有八個這麼多,之前一直懶得去碰職業任務,剛好最近知道65等學到的 技能很重要,一次跑八個職業任務就為了學那個一模一樣的技能,雖然有些劇情 不錯但也蠻多很水的,一個晚上只能解的完兩三個職業== 而且我是還好回鍋前有解到50等完,八個職業解50~70就快掛了,如果解1~7017
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。16
[寶寶] 恬兒職能治療師-精細動作X注意力小遊戲【恬兒職能治療師-救援小英雄出任務-3~6歲精細動作X雙側協調X注意力訓練遊戲】 圖文影片並茂版這邊請 跟孩子在生活上,有沒有很多部分是常常讓爸媽匪夷所思的呢? 明明很簡單的動作,怎麼做起來老是怪怪的,像是: V 扣釦子:永遠對不準,或是對準了卻不會把扣子拉出來16
Re: [FF14]正好在特價的FF14,好遊戲不入坑嗎?稍微回一下新手部分 有些入手主線走一走 ,突然想換跑道但是因為免費帳號還沒有特職能開 ,所以得從LV 1開始練 ,個人推薦的順序 。 跑主線的記得先入手初心戒指 ,打怪30%經驗 主城有雞蛋一顆5元左右 ,3%經驗30分鐘 ,一小時賺10金幣應該不困難 。13
[閒聊] FF14 6版一點職業心得跟相關支線劇情目前把召喚跟賢者都練到了90 召喚因為先把裝等拉上來,有通關了這次的兩個極神 賢者目前還未前進高難度的部分 賢者部分跟之前尚未滿等的心得其實相差不大 還是卡在機制上他的資源量表會自動隨時間累積這點有好有壞5
[閒聊] FF14 6.0 文化科採集職能任務 (6.0雷)上一篇是考古科的,這篇來分享一下文化學科的 我花了三天從零把園藝/採礦衝滿,配合改版紅利賺得蠻開心的 == 基本上就是光之戰士幫助女研究生公然在校內大搞師生戀 表面上是文化學習,實際上是要幫女研究生貼近教授關係 連同盟關係都直接寫戀愛關係的應援者......
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