Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購
以下都只是猜測
DW可能跟艦娘的製作公司C2一樣,在FGO本身的營收上並沒有太多獲利
而且也不像C2一樣握有販賣周邊的權利
DW可能只有固定的開發資金以及辦線下活動的權利
這也能解釋為什麼營收第一的遊戲,製作能力跟團隊爛到一個神奇的境界
畢竟跟C2一樣FGO遊戲本體做得再好也收不到錢,所以得過且過就好
要花錢找更好的工程師、更多的團隊,投入在FGO上的也得不到回報
但是櫻花革命失敗收攤,加上之前公布的許多新遊戲都取消
讓我們可以推測大概是DW本身遭遇到了什麼困難
可能是櫻花革命一役被看破手腳就是個廢物,名聲太糟被抽資金
也可能是為了開發新遊戲擴張太快,結果還是一堆廢物生不出東西還把錢燒光
又或是庄司終於體認到自己就是爛,乾脆把能賣錢的賣一賣收攤
反正DW決定把FGO的製作權利跟部門通通變現,徹底擺脫這個遊戲
雖然我不覺得DW沒了FGO之後還剩什麼啦?
啊你問我為什麼對DW沒一句好話?
一個製作總監公開講說
『我們才不要不能接受FGO玩法的玩家』
『團隊裡面有人愛提意見的話,無論多有能力都不能用』
這種經營思維你要我有甚麼好話?
※ 引述《lav1147 (檸檬汁半糖多冰)》之銘言
: https://twitter.com/dengekionline/status/1471001513279787010
: アニプレックス、『Fate/Grand Order』を中心としたゲーム開発事業の子会社化を発表: FGOの開発チームも、その他のゲーム事業とともにディライトワークスから新会社へ移: 管予定とのことです
: https://i.imgur.com/dvah4ND.jpg
: Aniplex宣布,它已經與Delight Works簽署了一份股份轉讓協議,收購新公司(名稱將在: 以後公布)的所有股份,該公司將通過公司拆分接管Delight Works的遊戲業務。
: 因此,《Fate/Grand Order》的制作委員會將由Aniplex、TYPE-MOON和新公司組成,: Delight Works的《Fate/Grand Order》開發團隊將與其他遊戲業務一起轉移到新公司。: Delight Works將繼續經營其業務,但遊戲業務將被轉讓。 這項交易的完成取決於上述: 公司拆分的有效結束,以及相關部門的批準和許可,並計劃在明年春天完成。
: DW被Aniplex收購了,可以期待技術力更往上嗎?
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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插畫圖面拿去換成其他遊戲玩法一樣賣爆吧
從他們櫻花大戰只拿得出那種東西來看,不是覺得做更好
也得不到回報,而是只做得出這種東西。
哀 只能希望遊戲品質不要受影響就好
反正再怎樣不會更差了啦。
大概覺得FGO賺 所以市場是還能吃這類作品的
才會弄這個櫻花大戰
除非aniplex收購之後還砍人,不然不會更糟吧?
櫻花大戰從頭到尾問題都在他們弄出FGO後大頭症,以為
是靠手遊本身好玩才賺錢。
我真心覺得是鹽川覺得自己好棒棒啊,還毛遂自薦去
做櫻花革命
然而從一開始包括粉絲意見就都是「要不是Fate的IP誰理
你」。
哀 看來真的像是如此
剛好FGO剛出時手遊選擇也沒那麼多,換成現在才推出我
覺得也沒那麼多死士了。
鹽川上次那個演講真的是讓我大開眼界
2014年技術也沒這麼進步啦
就時勢造英雄嘛 沒辦法
不管怎麼說FGO在15年的遊戲也是系統偏爛的那邊吧。
只是當時差距沒有明顯到這樣而已。
dw還開過講座呢 我覺得就自己爛還不自知
櫻革後才發現靠北我們原來這麼爛
要拿個那個年代的手機遊戲來比較吧?QQ
15年當時3D建模的手遊就一堆了,天曉得怎麼還有人用皮
影戲。
櫻革開始沒放花組我就搖頭了,哀
田中的企業合作跟文化營造真的猛,就算遊戲一直是
那副鳥樣,培養出來一大群真正的雲玩家,看看這幾
週日本角川販售物的前幾名艦c月曆、圖本永遠前兩名
就知道了啊(要不是c99周邊限量,不然這週就跟上周
一樣前5名有4名是艦c周邊)
然後這皮影戲居然還是不研究根本看不出來的3D,搞的比
2D皮影戲還吃資源,我完全無法理解。
很正常啊 哪個年代的技術 QQ
艦C我以為涼了耶 竟然還活得很滋潤嗎
開發的時候手遊都還是一堆走路工所以覺得這玩法ok吧
可是FGO剛推出時超慘的欸...
我也覺得DW應該賺不到什麼錢 都被Aniplex跟型月抽走了
15年就有CGSS了
像科拿米弄遊戲王DL,就很認份的只有主角怪登場有3D動
畫,在場上只有卡圖2D,完全沒有浪費資源在弄成假2D。
就算在日廠來看Dw也是相對沒技術那邊的
DW從10幾人小團隊到現在已經變成百人規模的公司怎麼
可能沒賺到錢
我現在想到的大概就百萬亞瑟王吧?是哪個年代嘛?
fgo是2015年7月推出的 那時手遊走路工已經不多了吧
cgss是2015年9月
鹽川的發言是真的有夠糟糕 捨棄玩家到最後是自己被捨
棄
亞瑟王是11年……
GBF記得比FGO還早一年開
我是真的多玩家機比較多 QQ
艦C這IP還很強 現在的頁遊做不下去開發新的應該沒問題
艦C線下合作跟活動賺飽飽怎麼倒
櫻革會炸裂就是因為連情懷都做不好啊
把光武捨棄掉就算了 新造型醜得要死又沒主角群 誰買單
是啊 沒花組能賣啥情懷 哀~
沒事沒事 我們要拋棄不愛我們的玩家
被捨棄竟是我自己
有花組只少也還能騙情懷 老客群~這樣至少不會開局那麼慘
艦C跟FGO還是本本王者阿,真的就是信仰等級,沒看FGO出個
新卡隔天馬上推特洗版...
艦C老話一句 只要ONLY場還辦得起來就不會死
新櫻戰評價就沒說很好了 櫻革這樣搞下去櫻戰直接再度炸裂
真的是風口上的豬都能飛,還能對自己的營運驕傲太好笑
FGO就是信仰遊戲 有誰真的認為他靠遊戲性取勝的
我覺得捨棄玩家算是正論就是
本來就不可能弄出滿足所有人的東西
開發權利買來原地解散比較好啦,不然又被寄生
實際上就是他們的技術力可能還輸FANZA的TOP10遊戲
技術力是比較不會燒起來,但是把人當白痴會
我覺得遊戲做的好要說沒辦法讓所有人都滿意要捨棄玩家
那種就算了 fgo做成那個樣子講那種話就...
以前不是還信心滿滿的在研討會講FGO開發經驗嗎w
對魔忍RPG在更新上都做得比FGO還好
FGO是靠社群互動 往年積累 遊戲本身跟垃圾沒兩樣
雖然我整天譙中國手遊 日本手遊是真的滿爛的
開箱無限開 有塔可以爬 現在還有保底
就算捨棄玩家是正論,也不應該在那種場合打在PPT上,頂
多寫在公司內部的開發方針裡
FGO只要蘑菇沒封筆 都能一路賺到不想賺了才關服
然後這個製作總監做的AC被人喊香,真的蠻諷刺的
有發現這一年沒有辦comiket FGO吸金能力明顯下降
FGO剛出的時候就有白貓了,算是當時比較有遊戲性的
手遊了
街機版現在出提媽莉莉啊,一堆本家玩家想要沒得抽
AC版就差不多快被疫情打趴了,不下點猛藥真的...
這個已經不知道多久了,每次都會被人拿掉前後文出來嘴
,明明就有其他更多值得嘴的地方。這句話的前提是FGO
的玩家數量已經大大超越他們能掌握的跟滿足的預期了,
所以與其吸引還沒入坑的玩家要優先滿足正在玩的玩家
其他的跟我想的差不多,他們可能根本沒多少利潤,DW到
現在還是只有安生一個人在弄角色強度
真的也是很誇張 哀
但是遊戲內操作則是給大量新玩家方便加入的獎勵
上面的講座結束後就發生一顆騎輝石的事件
那也是後面的部分了,這個是2號剛上來鹽川的說法吧
鹽過騎石嘛 不會忘記的
安生就真的過勞程度,看他上節目都生無可戀的感覺
真的有愛嘛 哀~
DW原本自己也有販賣週邊啦 剛剛看網頁沒了
印象中都是賣FGO戰鬥模組的徽章和立牌 沒啥新意
FGO就糞game啊
還哭什麼遊戲品質,笑死,以糞遊戲性知名的FGO還怕什麼
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首Poアニプレックス、『Fate/Grand Order』を中心としたゲーム開発事業の子会社化を発表 FGOの開発チームも、その他のゲーム事業とともにディライトワークスから新会社へ移 管予定とのことです12
看個最近的營業消息就知道業務狀況如何~ ------------------------------------------------- #1Xj2yl4N (FATE_GO) 日服~★スカサハ=スカディ」が再登場のFGO首位 【App Storeランキング(12/9)】X
可以期待鹽川歸位嗎 FGO改革人才 話題性最高的男人 本魯覺得他能再創FGO手遊歷史巔峰 最近FGO真的有點無力感
39
[情報] DW 新公司「ラセングル」成立情報來源: 概要翻譯: DELiGHTWORKS 有限公司(以下簡稱DW)成立了新公司「ラセングル有限公司」 (以下簡稱RSG)28
[分享] 論 Aniplex 收購 F/GO 開發部門主要是看到這部影片想分享一下 關於 Aniplex(以下簡稱 ANX) 將 DELiGHTWORKS(以下簡稱DW) 遊戲部門收購 並分割為新公司的事件10
[日本] 罵聲不斷的DELiGHT WORKS(櫻革/FGO)日本遊戲界近況,罵聲不斷的DELiGHT WORKS 以人氣手機遊戲FGO,打響名號的日本遊戲開發商DELiGHT WORKS, 原本的風評就不算太好。主要是在營運態度上得過且過,讓遊戲留著一些缺 點長期未改善,導致玩家逐漸失去對DW的信賴,甚至於產生反感。20
Fw: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購 時間: Wed Dec 15 14:44:58 2021 アニプレックス、『Fate/Grand Order』を中心としたゲーム開発事業の子会社化を発表17
[閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?DW在隔壁棚的櫻花革命爆死了 眼看除非再發生一次相當於FGO爆紅的奇蹟不然救不回來 不過櫻花革命開發預算號稱30億 現在第一個月只營收七千萬日幣 收入排行榜上好像只排到200多名 眼看是死定了 假設每個月都平均有7000萬收入 至少也要3.5年才能回本17
Re: [閒聊] 如果馬場被丟來FGO這會怎麼樣?其實我覺得搞不好馬場也有連帶影響到FGO 日本那邊好像有報導寫說 因為馬場太爛了 (多半是那種亂搞只出張嘴又不擔責任的廢物 我絕對不是在說庄司) 所以引起DW員工的離職潮 甚至還連帶造成DW不得不擴大徵才 那你這個部門沒人了 可是遊戲新上市又需要人力要趕工怎麼辦12
[閒聊] SEGA自己做過IDOLA 何必去找DW做櫻革?櫻花革命被稱為FGO 2.0 但如果SEGA只是想要一款FGO版櫻花大戰 之前SEGA自己深度學習了FGO 做出IDOLA了 沒想到櫻革竟然比被人覺得要倒了的IDOLA還要更早倒 結果櫻革系統看起來也沒比IDOLA高明到哪裡去9
Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購是說這樣以後不能罵幹你庄司了 雖然遊戲部門被買走後應該什麼都不剩了 但收購價應該不會低到哪去 庄司還是可以天天吃牛排 太爽了 ---
爆
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