[問題] 現在遊戲都拆賣 實質價格是以前3倍?
如題
光榮是DLC始祖
必有威力加強版
一款遊戲實質價格大約本體的1.6倍
空之軌跡可能是RPG拆賣始祖
一款遊戲拆兩份賣(3rd算外傳不列入)
後來閃之軌跡直接變成四部曲
近年的FF7RE也是拆賣
雖然遊戲售價沒漲太多
但如果列入拆賣或DLC,實質售價是不是以前的三倍啊?
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※ PTT 留言評論
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卡普也算吧
推
很久以前就這樣了 所以吵60鎂不知道在吵啥
推
看內容吧,光榮那種我不能接受,但MHW或對馬戰鬼那種
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本傳已經很豐富,再多的付費DLC就沒問題
推
三國志從20年前就賣1800..其實沒漲多大
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三國志沒漲 是時代追上來而已
噓
你這樣算跟本不公平,你要把遊戲時數跟價格都算進去,
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還要考慮通膨
推
如果總遊玩時數也是以前的三倍就沒差吧
噓
遊戲1(包涵1+2)賣你2000元跟遊戲1跟2各賣1000,有差
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別嗎?
推
蒙娜莉莎圖
推
我說那個手遊轉蛋.........咳咳咳
推
光榮那種就本傳加強版,然後賣你本傳甚至再高一些的價
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格,是把前面買的當白癡嗎?我就不喜歡這種商法
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威力加強版是三國志 三國無雙->猛將傳->帝王傳更厲害
推
長期來看遊戲本體售價的漲幅比物價薪水還少得多
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內容豐富拆開就合理啊
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閃軌就是拆的不合理啊
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要看DLC是不是重點 不然像DOA那種當買衣服遊戲的話怎麼
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比
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但是漲價又會有玩家反彈 只好另外搞DLC賺鐵粉錢
噓
閃軌不合理在價格/遊戲時數?
推
閃軌不合理在根本沒內容
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閃二閃四的內容比三國志威力加強版還少
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很詭異就是三國志通常比無雙貴 無雙理論更吃成本吧
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三國志有幾作連頭像都複製前作貼上
噓
我覺得拿不同遊戲來比更不公平了,我不懂各種遊戲製作
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的專業領域,所以軌跡系列在考慮了,製作成本之之後是
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賺取暴力的存在?
噓
你是都不看內容的喔 閃被罵死是灌水
推
以前馬賽克 現在高畫質 漲一點過份嗎
爆
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爆
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