Re: [討論] 議員這位置 可以找自己親戚接棒的喔
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 日本那種感覺有點像以前歐洲王室貴族
: 大家都難免沾親帶故的
: 其實都自己人
: 就像以前歐洲貴族打仗也是點到為止
: 打輸就去作客等家人拿金幣來贖這樣
: 大家割韭菜歸割韭菜
: 但還算有個基本吃相才能割的長久
: 鬥歸鬥
: 但是鬥而不破,是有規則的鬥
: 中國的玩法截然不同
: 是不死不休,落敗下馬的
: 滿門抄斬是基本款
: (即便現代也是,某落馬高官的情婦被弄死做成標本)
: 輸了要死全家,誰有辦法心平氣和啊==
: 這跟日本的農民不太會造反也有點關係
看這段只會覺得你的歷史沒有學全
這跟國家還是哪洲沒有關聯
而是 封建貴族戰 與 平民總體戰 的差別
士兵這種東西 要養要練
那對生產鏈來講就是純粹的負擔
(以最低限度的消耗來講,少一人種田,多一人吃米)
封建制的時代基本上 生產力低落
且上層階級本身就是靠殺人搶地的軍功而來
主流是貴族私兵制
平常擺態,打仗時搶著流血的階級
平常勞碌,打仗時被迫流血的階級
彼此間會有隔閡
你所提的
日本這套玩到最近
中國這套只玩到周末
歐洲這套玩到羅馬,然後被捅穿又回頭跑一輪
看全世界發展,科技、戰術、產糧都發展茁壯的話
遲早都會步入雜魚海的總體戰時代
因為遠古時期,廣範圍統御能力不提
搞個劍+盾就需要消耗幾十個平民的生產力
只能精兵制
所以戰爭關鍵在練武
但戰士練再猛,被五個大頭兵圍毆一樣沒賺頭
更別提兵器的發展會不斷限縮單人戰士與雜魚士兵的戰力差
所以之後戰爭關鍵在戰略
至於不仰賴人力的下世代火炮戰
又是另一個次元了
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原來你會回文喔
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※ 編輯: ClawRage (123.193.208.97 臺灣), 12/19/2021 01:58:20
咦...竟然不是截圖文XD
推
華國作題家
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[提問] 是否已經無法利用國家總體戰進攻目前俄烏戰爭的戰場環境是否可以看出 國家總體戰用來防禦可以 但是侵掠無法 甚至連收復失土都做不到 因為重武器沒有就完全無法反攻1
[問卦] PTT投降仔為什麼認為戰爭責任在台灣?不久前我才問卦,PTT八卦板的投降仔 難道都沒想過台灣打贏戰爭,他們會面臨什麼處境嗎? 結果一票投降仔在那邊跟我扯,為什麼這麼想打仗、為什麼要挑釁中國 言下之意就是,投降仔都認為,會發生戰爭都是台灣的錯 奇怪耶,為什麼願意保衛家園,就是挑釁中國?16
Re: [提問] 現代戰爭 國家總體戰已死?總體戰影響最大的是 到底可不可以合法攻擊平民 既然是總體戰 那摧毀敵方資源也是天經地義 平民就是能夠生產物資 並且成為敵人的財源和兵源 民眾躲在建築物 就和存放生產設備的倉庫一樣9
[問卦] 真的到戰爭時期 免役、除役也沒用吧欸 是我啦 免役、除役 大家好像都覺得已經跟軍人沒掛鉤了 但真的到打仗的時候7
Re: [請益] 印度阿三484要崛起惹一個國家的發展要有政治基礎 在固定成本之下來討論,不要說我一個工人給GG的薪水,他還不拼命做? 但是這種角度就違反前提了。如果相同成本下,中國勞工還是好用。 印度有貴族有賤民,賤民知道這輩子是賤民,子子孫孫是賤民 基本上就是樂天知命,每天ㄟ歸ㄟ規就過了5
Re: [討論] 超凡不事生產的問題簡單的說,如果不採取這樣的設定,直接讓超凡跟人類社會掛鉤在一起,故事發展起來 設定很容易就會矛盾到無法自圓其說 人類社會今天的模樣,跟人與人之間的差距:武力、智力等等等的,在先天基礎數值上 相差非常小有關 所以要創造一個能夠自圓其說的超凡世界,又要能跟人類社會良好融合,不會產生矛盾- 亞里斯多德把政體分成三種 1. 公民政治 一個社會裡,所有人都會也都願意打仗,都會也都願意爭取自己的權益,是權責相符的政體 2. 貴族政治(寡頭政治) 一個社會裡,只有統治階級會打仗也願意打仗