[閒聊] 咒術漫畫目前進度的問題出在哪裡?(大雷)
標題這麼寫就代表這篇一定會有雷
先說我咒粉
虎寶可愛,虎寶我乖孫
進入主題
漫畫目前進度來到第二個大事件 死滅迴游
但看讀者反應
大多都覺得變難看
像是看不懂啦、太複雜啦、很亂啦
我個人也覺得沒有前面那麼精彩
主要是覺得演到現在,好像都沒什麼重點可言
雖說有點出主題
但實際演出方面就很瑣碎無聊
隔靴搔癢的感覺揮之不去
比方說羂索在下一盤大棋
但他老人家開了一場遊戲之後就不知道跑到哪了
最近才終於又露臉個一兩頁
但依然繼續裝神弄鬼
還有說要救津美紀
但人到現在還是鬼隱中
連個影子都看不到
反而出現大量新的免洗過場雜魚角色
到現在主角群都還在跟雜魚們浪費時間
看到一直描寫主角跟雜魚們的小打小鬧
實在很難入戲
總有種遲遲沒有進入主題的感覺
也都沒有什麼動真格的大場面
以上單純個人感覺啦
QQ
至於禪院滅門
我很喜歡這個故事
但因為比較像是小支線,跟死滅迴游沒有直接關係
所以不在討論範圍內
--
沒有 悟悟悟悟~~~
悟
沒有五條悟
死亡洄游設定跟名詞太多
簡單來說照理說是影響全日本的"事件",主角方卻好像只有幾
就像七龍珠賽魯完成體後舉辦賽魯遊戲
個人在玩,很難有危機代入感
結果飲茶 餃子 桃白白 天津飯打了幾十回
其實就是沒有突發狀況
你都說完ㄌ☺
一堆規則系 難看
一樣
像就姐姐是從規則著手,而不是從本人下手
你說有沒有跑劇情跑主線?還是有,但就雷大雨小的感覺
其他漫畫就是姐姐要大殺特殺,伏黑來勸
搞個死亡遊戲 但是規則很無聊 破解方法也不是找出規則
漏洞 而是創造新規則 根本沒有任何讀者能感興趣的點吧
結果遊戲沒意義 單純回歸打架 可是又一堆免洗過場角色
但咒術是先增加兩條規則,分別是可以主動轉讓分數跟獲得
特定分數就可以退出遊戲,這樣姐姐想大殺特殺,伏黑也可
以逼她強制退出
沒人氣就會跑主線了
死滅迴游就是主線啊 反響差也只能硬著頭皮繼續走
退出遊戲沒加阿,這部分我覺得就是獨眼貓要搞事的點,只是目
一句話合理但不有趣,電鋸人戰力亂七八糟,很多秒殺局,
但很有趣
前就沒有高潮
戰鬥作畫難看
我也在等姐姐的戲份,她到底有沒有被奪舍、術式是什
麼
你都回答完了~
滅門節奏感覺比較快而且直線進行 看得很爽快
時代不同了 太久沒給人明確進展讀者很快就覺得悶
怪8最近也一樣的問題 鬼滅當初打無慘也是
感覺有點要參考獵人然後就爆了,不得不說富堅描述故事的
能力還是比較好,但就是太愛拖稿
富奸上傳之後王子能力戰那邊其實也被嫌
但他就還是可以把故事說得比較好看..
上船
說爆現在還太早,你多少要考量到周刊連載因素,觀看體驗多少
有差,只能說目前真的不太有趣,就看看之後發展
出一堆新角色 但都沒什麼魅力
惠這裡結束還有熊貓秤組,姐姐出現不知要等到幾時…
最近幾個月都是不斷的在解說設定還有鋪陳劇情,我想看之
前那種熱血的超能力大戰啊
日車不錯但惠這邊的新角不行
我覺得連日車都不行= =,人設好但後續發展超隨便
伏黑這邊就不說了,雜魚一堆
如果說現在是五條悟被捕後的新篇章,起承轉合四個字,大
概畫了快半年才演到承的階段而已
覺得是沒進入高潮一直在看雜魚
死亡迴游真的是敗筆
高專高層不知道腦袋都在想什麼只會捅自己人 看了很煩躁
第一部其實就有這些問題存在了
太複雜 大眾看不懂=難看
看到一半就看不懂了
要說複雜 他哪有獵人複雜 就說故事功力有差而已
他之前一堆領域跟咒術說明都亂七八糟大家還不是看很爽
複雜?? 不就強制搶分的鐵籠戰 把明明超簡單的規則講的
這麼繁瑣又無聊也是種負面的才能了吧
無法反駁,咒術設定真的沒有很複雜,認真看就能懂,但太跳然
日車很可以吧,166出的時候還上推特熱門
後不直接說清楚真的會很混亂
一直趕劇情和出新角,好像創意不會用完一樣,但都沒亮點
就很無聊
就想學獵人 可是鬥智太無聊
我覺得跟敘述方式有關係 獨眼貓蠻喜歡多方展開 在一起收束
所以就會變得追連載沒重點 但看單行本很爽
他的強項其實是人物情感方面,但就一直要學獵人= =
也沒多複雜 就普通的難看而已
想學獵人但非常失敗
在舖陳伏黑黑化
當初蟻王連載時我也覺得很難看 但是出單行本一次把劇情串
起來看就覺得很神
沒有深刻描寫迴遊有多嚴重 在那邊講規則真的很消火
想學獵人但是變臘入
我覺得他追求一話內表現出來的潮感但缺乏劇情量,連
續看就會發現劇情根本進展很慢的盲點,想模仿獵人結
果不自覺走上死神的老路,唉
變成獵人但是沒有富奸的實力
作畫變差了,劇情也變雜了
比獵人後期好看多了嗎 獵人後期都是個啥我真看不懂 一堆
字去寫小説好了啦
希望由久保來畫 作者思考故事就好 一定出水
王子能力戰很好看好嗎
讓我大釘哥領便當不能忍
問題在你吧 我覺得沒什麼問題啊==
噢是噢真的假的 悟悟悟悟悟
現在作畫蠻慘的
紅了之後作畫都會毀掉啦 看看東卍已經不只劇情亂了畫也
「主角群都還在跟雜魚們浪費時間」深有同感!羂索跟津
美紀被鬼隱也很勸退QQ悟被封印後,羂索和禪院線其實還
算有趣的,然而作者捨棄他們跑去畫一堆新雜魚,我無法
理解這種操作QQ
獵人化 煩躁化
真的沒啥帶入感
呵呵,除了初期登場的人物以外現在的人名跟臉沒一個記
得住的,怎麼看得懂
王子戰難看 獵人要是開局就王子戰我不會看
伏黑變醜了,尤其那個頭髮
X
幹有個點我忘記說了 日車的術式是法槌耶!!!他不是不想當法官?結果還是想的嘛! 不順己意就槌死人 爽了又放走虎杖 真的不像律師像法官 針對這個人家不想當法官 但是自己辯護的對象 因為法官的判決這樣就死了28
回第二篇有關日車 我自己再重看了一次日車篇,我覺得問題就是其實要開掛就開掛,幹嘛解釋一大堆反而多了 一堆漏洞 去別的論壇說ptt很多雲很多黑,可是我覺得問題不是黑不黑,我一邊罵還是一邊看啊9
咒術的問題其實第一部就存在了 主線很薄弱,劇情東拼西湊,那時候看就有這種感覺,跟鬼滅那種主線清晰完全不同,沒說這樣不行,畢竟鏈鋸乍看之下主線也不怎麼明確,但跟鏈鋸比又缺少那種才氣逼人的吸引力,劇情就有種搔不到癢處,張力不足節奏感失衡 因此主題扣緊五條成長並帶出夏油背叛的懷玉篇,才會成為評價最好的篇章 相比本傳虎杖的部分,就… 那第二部就是缺點更放大而已4
這個我之前回文過類似的標題 當時總結是 因為整個咒術迴戰的故事都是基於羂索的計畫而起的 所以演變至今讓讀者感到無力與乏味 但這樣我就不用再回這篇了11
忍不住又手癢回了 QQ 其他的問題就算了,但新出的人物越來越沒有魅力,免洗雜魚就是免洗雜魚,但連重要的角 色也很奇怪。 劇情節奏也是,天使,古代術師能消滅咒術,到現在還沒正式出場;另一個100分的古代術 師,也是出場一下又消失;搞笑藝人(當初猜他是三七分),也是拖了很久才又出現,都快忘
90
[咒術] 死滅迴游的劇情記得剛進入死滅的章節時 版上大家普遍的評價都是稍偏負評 有的人覺得劇情太拖沓 有的人覺得塞太多龍套角 但演到現在46
[心得] 離婚活動4 怎麼很多莫名的情緒..剛看完第四集,前面三集都覺得滿精彩的, 步調快,整體算輕鬆,角色的情緒跟想法都算合理, 但第四集結束覺得調性好像有點變了。 雖然用"情緒勒索"可能過重 但整集看完不是很舒服,38
[閒聊] 咒術迴戰漫畫是在哪裡走錯了?標題這樣寫一定有雷 當初動畫熱播的時候 原作的討論也滿熱烈的 澀谷之戰收尾 日本大亂35
[閒聊] 咒術迴戰的作者是開始放飛自我了嗎?今年才開始入坑 咒術迴戰 一直打到夏油傑結束前 都還算不錯 但從死滅洄游開始 就彷彿進到新的漫畫 在這個領域 出現各式各樣的角色或畫風 應該都不奇怪了 本來是部爽片 現在搞得很像是猜謎闖關(今際之國闖關者的氛圍) 目前的劇情 我都是快速帶過 看完一整話 應該花不到1分吧10
[閒聊] 咒術迴戰目前的風格(有漫畫雷) 去年看完動畫第一季後有追漫畫, 一路看到澀谷事件後被死滅洄游篇打住, 看到虎杖、99油雞他們跟天元在抬槓討論死滅的規則那邊直接沒力追下去,原因是那些密 密麻麻的規則(沒錯我智商理解有限XD)。7
[討論] 請問 咒術的新篇 死滅洄游 在演什麼?請問各位大大 死滅洄游篇到底在演什麼? 完全看不懂...(以下有雷) 新宿事件後, 真希雙子合體直接屠了自己家之後8
[問題] 關於參加死滅迴游的動機?現在咒術迴戰進入死滅迴游篇 先不去管本來就已經看不太懂的咒術還有規則 我想問問最基本的一個問題 就是參加死滅迴游的玩家到底有什麼好處 目前比較好理解的7
Re: [閒聊] 咒術迴戰是從何時開始變難看的??這邊打一下個人感想(有漫雷 個人覺得其實不是現在變難看 而是因為前面(澀谷)太精采 懷玉玉折加澀谷事變 兩者的精彩度都是板上有目共睹的 但是也不要忽略 前面的篇章所帶來的累積
爆
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