[討論] 有哪些寶可夢特性以為很廢 對戰後會改觀
寶可夢玩家常說
這遊戲直到破關以後才是正式開始
其中又有許多寶可夢是直到開始打對戰以後
才發現以前的誤會可大了
例如鋼鍇鴉的鏡面
路邊看到鋼鍇鴉都當作沒特性在打
結果剛打階級第一場就遇到鏡面鋼鍇鴉
咆嘯虎一上場就被威嚇回來
後續就是被對手當白癡打
以及雙彈瓦斯的化學變化氣體
平常不知道他可以幹嘛
沒想到這個特性可以取消雷吉奇卡斯的特性「慢啟動」
快還要更快
不管他吸了什麼都給我來一點
https://i.imgur.com/bbWlYrq.jpg
更進階一點
我朋友最近告訴我「察覺」才是最強特性
察覺到速圍、一命帶、後攻之尾
都可以讓局面變得很有利
特性這東西說來影響甚小
但是使用得當的話甚至能讓路邊的雜魚變meta角
還有哪些是玩家容易忽略的強勢寶可夢呢
討論看看ㄅ
--
葉綠素 悠遊自如這些過關影薄但對戰很有用的特定天氣Buf
f特性
威嚇是泛用向啊
察覺的話 如果是PVP 大多看到對象就猜得到是哪幾種道
具了 主流取向比較接近
踩影 過關幾乎沒用 自己遇到很幹
葉綠素跟悠游都不算影薄吧 幾乎是天氣隊中必備
高級玩家內建察覺..
這...我太難了
啊 沒看到通關影薄 的確通關上不太會用到
踩影配滅歌好玩
察覺除非meta很混亂不然用途不大吧
我自己是經常搞不清楚狀況 有很多時候都恨不得自己雙打裡面有一個察覺..
以前聽說什麼雙打用惡系技能圍毆打自己正義之心的隊友
懶惰鐵蟻
對戰塔神器之一
笨手笨腳
同步吧
不過現在可以香草換性格了
再生力 用急速折返等技能會回血
問就是蜘蛛霸
滴蛛霸才對 說明都不講有水系招變雙倍 以為廢招
哇靠 這個我也不知道XD
有人能分享一下笨拙可以怎麼用嗎
活力,本來會降低命中率,但極巨化招式都是必中就變很強
裝劇毒珠火焰珠然後用交換道具這種技能吧?
之前還有看到短褲小子用火焰寶珠配隨風球 感覺也滿好用的
滴蛛霸...難怪種族值雙攻給不高
笨拙大概是玩道具交換戰術吧,把後攻之尾換給對手之類的
取向不同,通關這些就是廢沒錯
天氣隊啊,單機一點屁用都沒有
擊掌奇襲最痛恨的特性:精神力
精神力後面還追加不會被威嚇降攻
威嚇阿
威嚇就是無腦強吧 一看就知道強 原po應該是要討論乍看
爛的
有異常狀態會加能力的 對戰塔帶道具上異常的 不是硬就是痛
從寶可夢+特性來看有蠻多可以講的 像滴蛛霸請假王鐵蟻
前兩個是初見破關遇到會覺得很爛 畢竟野生跟NPC不會用
鐵蟻是夢特 第一次看會覺得不知道來幹嘛的 直到被教育
水砲啊,還是不懂怎麼會雙倍,根本沒寫
滴蛛霸水泡無誤 看說明鬼才知道他有水兩倍
察覺真的意義不大 等於你讓一個特性給對方 環境meta固
定選出道具差異不會太大
察覺另一個功用是判斷速度線, 還有道具雖然就那幾種但看
詳細哪隻帶什麼戰術自然一目瞭然, 爬梯還是很好用的
對戰我想到的是單純跟朋友守護, 通關用不到對戰很關鍵
37
[討論] 傳說阿爾宙斯 該不會 沒有特性?拜託誰來打我臉,告訴我哪裡有能找到特性相關的資訊。 事情是這樣的,我在重看直播時注意到這個。 直播中解釋迅疾跟剛猛,這邊讓路卡利歐迅疾使用了冥想36
[寶可夢] 有專用技跟特性的寶可夢是不是特別潮?寶可夢進展到第八世代了 也出了近千隻的寶可夢 技能特性五花八門 但總有幾隻寶可夢擁有獨一無二的特性 或是僅自己擁有的專屬技能22
[PM] 寶可夢變化招的屬性有哪些影響嗎?寶可夢招式部分是變化招式 跟變化招式最有名的特性應該就是惡作劇之心 能夠搶先使用變化招式真的很厲害 但跟輸出招式不同 變化招式不會因為屬性相剋而有效果的加乘15
[討論] 雙打夢特超能妙喵套路分享分享一個夢特(惡作劇之心)超能妙喵的套路: 如何廢掉對面兩隻物攻手 跟好夥伴宇宙第一寶可夢咆哮虎搭檔 1. 咆嘯虎出場威嚇對面兩隻先降一階物攻 2. 利用特性互換跟自己的咆嘯虎交換的特性13
Re: [問題] 對戰入門感謝大大 首先根據大大給的意見 我整理下自己的觀念 目前對於寶可夢的了解大概就是到下面這樣的程度 a.大略知道各個屬性的相剋關係 (複選)13
Fw: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統 時間: Sat Oct 22 00:39:47 2022 先不討論比賽最後的輸贏 我姑且還是以遊戲玩家的角度分析這集對戰的攻防3
Re: [閒聊] 寶可夢 新無印 127 丹帝VS小智 三系統先不討論比賽最後的輸贏 我姑且還是以遊戲玩家的角度分析這集對戰的攻防 ※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言: : :
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