Re: [閒聊] 網路遊戲裡的速度人都在想什麼?
看到這個話題
想到上個月還多久前在巴哈的夢幻之星版看到又戰起中離了
有人發文問起突破到怎樣的底線時會中離
於是底下便再度戰了起來
這裡的中離是說緊急任務進一個房間打後沒有打完就跳出換去其他房間
因為緊急任務一次舉行時間只有30分鐘
而玩家的戰鬥能力又有落差
所以可能有的房間可以5分鐘就打完一場接著立刻開下一場繼續打
但有的房間可能打一場就要花上20分鐘了
在30分鐘的緊急任務中可以打愈多場就能有愈多掉寶機會
於是出現了有玩家認為這個房間無法快快打完時就會跳出去換進入其他房間打
被留下的玩家因為人數變少而可能要花更多時間才能打完
甚至有機會變成當出現一人中離時便會導致整個房間的玩家跟著全跳光光
於是整串就開始大戰了
像什麼你本來就沒有資格要求其他玩家的戰力
其他玩家本來就沒有任何義務要配合你
或是這麼在意整隊戰力的話不會組親友團去打嗎等等
當年PSO2出現中離話題時大戰的各種論點又都跑了出來
即使經過了千年從PSO2來到NGS
玩家在戰的地方依然還是沒有變的
--
A Man or a Parasite
What is the difference between a man and a parasite? A man builds. A parasiteasks "Where is my share?" A man creates. A parasite says, "What will the
neighbors think?" A man invents. A parasite says, "Watch out, or you might
tread on the toes of God..."
─Andrew Ryan
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這個就官方設計不良導致玩家變成跳狗啊
同意,把時間單位改成場次單位,然後中離場次照扣,保證
沒人敢跳
ff14沒遇過跳狗 不知道懲罰是多嚴重
30分鐘內禁止排本
雲。現在緊急明明出一次只能完成一場,哪來的快速多場
39
首Po諸君 晚安安 「速度」 「速來」 「前面坦克奔放點」 「全部拉一起A掉」1
MMO刷副本確實需要速度 會的二十分鐘解決 不會的兩小時 隔天要上班哪有那麼多時間鬼混 但真的想速度就不會加野團了2
巫妖王之怒5人英雄又沒差,中期開始就一直招架了,後期DK 聖騎士 還在跟你543 團隊副本就不一樣了,奧杜亞做太難,所以之後弄個銀白聯賽運動會 7.0 開始就有差了,輸出和坦我都玩過,然後我一隻是術士,另一隻是DK坦 人家聖騎士都直接騎馬衝過去,我在那邊腿短短,DK坦最痛苦,遇到難搞詞綴的還要 風箏,初期鑰匙還會爆掉玄鴨堡有得沒的 直接當沒看到7
反例 在抱怨3.0副本的時候你可以看到更多人噴只有平A沒有控場 當時暴雪在藍帖有承諾要解決這個問題 然後4.0一開始就要求控場 結果是更多人不習慣這個節奏8
還好吧,看你不是有玩FF14,就日服來說應該很明顯玩坦補的或者非中國人(不知道你 在意哪一邊),在條件允許下誰不拉一群殺?日本人一樣まとめ啊 就我個人來說也不是在意時間,只是一隻一隻殺真的稍嫌無聊,精神不好的話說不定 還打到睡著,拉多一些打起來比較刺激不是?以前流行的無雙也是小兵越多殺越爽啊 像是6.0之前,排一星排到二版副本跟四版以後副本感受就差很多,二版比較偏向傳統5
不過我覺得隨著年紀變大 對於重複性機械式的操作實在感到不耐 所以我現在3X歲已經不玩任何電動了 應該說 對於需要重複性的 每日性的操作已經厭煩了 想到以前在魔大重複性的練技(魔力寶貝)
65
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