Re: [閒聊] 網路遊戲裡的速度人都在想什麼?
還好吧,看你不是有玩FF14,就日服來說應該很明顯玩坦補的或者非中國人(不知道你
在意哪一邊),在條件允許下誰不拉一群殺?日本人一樣まとめ啊
就我個人來說也不是在意時間,只是一隻一隻殺真的稍嫌無聊,精神不好的話說不定
還打到睡著,拉多一些打起來比較刺激不是?以前流行的無雙也是小兵越多殺越爽啊
像是6.0之前,排一星排到二版副本跟四版以後副本感受就差很多,二版比較偏向傳統
設計模式,難度也偏高不能拉太多。越後面版本的四人副本感覺就越注重聲光效果跟
爽度了。
6.0壓縮之後二版1~49四人也變簡單就是了。
不過我覺得有品沒品的差別是,一般人打一下覺得隊伍不行那就一群群慢慢打就好了。
那沒品的就是拉一堆滅了就怪坦廢或補爛,堅持拉到底繼續速度,補不起來坦不起來就是你技術不到位是你該檢討!..
這種人確實蠻討厭就是,有時看到人常常抱怨四人副本我私底下都會想,到底為什麼四人也能這麼常抱怨,是運氣真的太差還是..?
--
前天打那各一王 一隻眼魔要拉到水晶旁的 滅超過5次
三個人用盡各種方法跟坦說拉 兩個隊友罵了一句troll散團
小怪階段就很無聊啊 能打多快就打多快陪其他三個人
慢慢摸幹嘛
以前有豆芽還會慢慢打拉, 現在有豆芽照樣開火車
我看補是豆芽就最多拉兩團
為什麼抱怨也很簡單啊 有些人就群怪不打AE 單體打
輸補 全場用Cure1 全程不開減傷 或是快滿血在那當
Clemency怪
感覺上版上抱怨速度人的都只是自視清高罷了 現在遊戲中
多數都是拉滿a爆 無雙割草明明就是大眾都愛 有能力a爆
誰不愛?不然怎麼每日電影不論那國人坦都是拉到底呢(笑
這種和你拉幾隻或你自己表現怎樣也無關啊 這遊戲排
副本又沒ELO讓你排到水準相近的
電影城還真沒遇過 沒拉到底的 XD
主要是玩遊戲要紓壓吧,能夠在過關的狀況下輕鬆亂打更好
當然打得辛苦還要奔放走位那就.....嗯哼
我主補跟朋友玩有時候會換去坦 玩坦的時候會看補的治
療壓力和打手dps決定下一波要拉多少 倒是我主坦的朋友
打死不玩補也不知道補師手上有哪些資源每次拉過頭都怪
補拉不起來
魔導電影城每扇門前怪都不多 但是外郭常常碰到會控制
的坦啊
外郭頂多炸水管分兩波吧
外郭遇過拉到底連王一起打的……只能說幸好只有一王能搞
還有d覺得打不夠 自己去拉怪 逼坦前進的 無言
推薦戰士 地城最強職沒有之一
其實就是要看場合調整手法啦,一心只想速度很容易導致反
效果,這在隔壁常常看到吵架文
像我前幾天初見後面90副本,開場就有說初見了,坦一樣從
頭拉到尾,然後還特別脆,這種感覺就找自己麻煩而已XD
後來隨機排到同一個地圖,另一個坦拉起來就輕鬆愉快
想控制節奏就自T或組滿,我個人T進本節奏就是我根據
補程度去控制。
3
看到這個話題 想到上個月還多久前在巴哈的夢幻之星版看到又戰起中離了 有人發文問起突破到怎樣的底線時會中離 於是底下便再度戰了起來 這裡的中離是說緊急任務進一個房間打後沒有打完就跳出換去其他房間39
首Po諸君 晚安安 「速度」 「速來」 「前面坦克奔放點」 「全部拉一起A掉」1
MMO刷副本確實需要速度 會的二十分鐘解決 不會的兩小時 隔天要上班哪有那麼多時間鬼混 但真的想速度就不會加野團了2
巫妖王之怒5人英雄又沒差,中期開始就一直招架了,後期DK 聖騎士 還在跟你543 團隊副本就不一樣了,奧杜亞做太難,所以之後弄個銀白聯賽運動會 7.0 開始就有差了,輸出和坦我都玩過,然後我一隻是術士,另一隻是DK坦 人家聖騎士都直接騎馬衝過去,我在那邊腿短短,DK坦最痛苦,遇到難搞詞綴的還要 風箏,初期鑰匙還會爆掉玄鴨堡有得沒的 直接當沒看到7
反例 在抱怨3.0副本的時候你可以看到更多人噴只有平A沒有控場 當時暴雪在藍帖有承諾要解決這個問題 然後4.0一開始就要求控場 結果是更多人不習慣這個節奏5
不過我覺得隨著年紀變大 對於重複性機械式的操作實在感到不耐 所以我現在3X歲已經不玩任何電動了 應該說 對於需要重複性的 每日性的操作已經厭煩了 想到以前在魔大重複性的練技(魔力寶貝)
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉爆
[問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?玩騎士職業,在前幾天打30幾等副本時 一樣拉好怪,穩穩範圍輸出拉仇恨,放減傷 可是血量越看越不對勁,掉的太快了!! 於是我趕緊拉一下怪,爭取一下存活空間,好讓奶媽奶起來 可是輸出卻說,不要動!!55
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問你在推文中說到魔獸比較不會有這種煩躁感, 因為魔獸GCD只有1.5秒啊XD 而且怎麼說呢,撇開GCD不看,FF14戰鬥手感也是拖泥帶水的, 這方面跟魔獸真的沒什麼可比性, 只能安慰你後來會好一點,31
Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?WOW 10.0 戰士現在裝等366 M0全通(坦職) 龍娘也是M0全通(補職) 其他角色緩速刷裝中不討論 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本)26
Re: [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事剛好昨天也是DK坦81在最後倒坦很疑惑,想說有空來問問就剛好看到這串 81副本二王到三王那段,那邊的組合是 3+1+3,總共兩道門也就是兩組313 這邊我用戰士全拉打過超過10把沒翻過車,槍刃也打過幾次,場次忘了 DK目前打了3把昨天第一次翻車 想問一下這邊除了戰士跟槍刃以外全拉到底穩不穩啊?18
Re: [FF14] 最近低等副本也太難打了吧首先我覺得先別拉山口山救援 又不一定是前山口山玩家 — 今天他豆芽都掛在身上了 明明白白告訴你他是新手13
Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去放棄吧,這種就是被洗成WOW的形狀了啊, 因為你用WOW的標準來看FF14根本糞GAME。 劇情很好?那又怎樣,我玩魔獸都SKIP啦 戰鬥?這什麼廢物系統,明明在圈圈消失前閃開了卻還是中 我大WOW可以帥氣最後一秒再用位移閃招走位偷傷害7
Re: [閒聊] FF14學者50等前是不是很弱勢?低等副本學者可以只靠妖精補, 指的是坦指一團團拉的前提吧? 坦會拉兩團速推的話怎可能只靠妖精. 我本身白學都有玩, 學者緊急拉血能力確實比白魔差, AE補血招也比白魔少, 所以遇到團隊出包較多的情況下, 學者會比白魔累2
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問我練的順序是 詩 > 白 > 騎 雖然都還沒封頂就是, 5.0也還沒跑完 嚴格來說, boss戰最閒的應該是坦 DD和補的話則是看boss機制, 和隊員的程度 如果豆芽多補就會更累.
爆
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