Re: [閒聊] 楓之谷算是寄生其他企業嗎
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 其實是半年前的韓國官方座談會內容
: https://i.imgur.com/d7sPdnO.jpg
: https://www.youtube.com/watch?v=70VzsMQ4WyY
: 一開始還有熱情 熱情燒完就會開始邊看YT或Netflix了
: 最後就是連遊戲都不開了
練戰地 傳授 又有很多幹職業,要不是台版 女皇裝備做一做,貼10星 直上航海武器
鬼才跟你慢慢練。
冒險家先不說,先要有本尊,後要有 龍魔導 精靈遊俠 狂狼勇士 再來就是幻影俠盜
幻影俠盜這個幹職業我還在等極限燃燒..
有錢人都在葫蘆,要不然就是租輪迴,更乾脆點直接買一顆給本尊
在韓服 活動戒指是蠻屌的,只是打硬幣過程真的很難受
台服我都是跟公會的人便宜凹一下硬幣輪,有時候還免費
我今天不是幫黑橘說話喔,韓服那個環境,沒頂培 沒輪迴 沒燒戒
還有忘記從哪次改版 本尊買的擴充券也不能傳倉了
台服是金錢暴力平衡(但還是有爛職業),台服就爛在那個伺服器。
國際服算平均型
韓服,要爛大家一起爛
工匠方塊還能用畢竟過度裝弄個966還是很強,名匠方塊 我不知道原廠那邊設定多少拉,名匠方塊刀片掉落率低到哭,而且跟紅石一樣有限時間,就是因為有限時價格才昂貴,然後材料又非常難掉落
最後把挖草 挖礦的上下左右取消掉不行嗎? 會用外掛的就是會用,那系統根本是來弄
手動玩家的。
--
所以你在說三小
你沒玩楓之谷? 有在玩的都知道我在說什麼吧,活動獎勵真的一次比一次爛,而且 還不能傳倉,幻影俠盜(爆擊率)不管是練戰地還是練本尊都很重要,精靈遊俠也是如此 龍魔導士也是一樣,偏偏這三個職業技能組都偏爛,夜光瞬移短,英雄團大概只有隱月 比較好練,畢竟他技能組是另一個世代了。
※ 編輯: hayate232 (118.160.250.41 臺灣), 12/24/2021 12:05:03神子好處大概只有一張美髮兩種享受吧
神之子武器花時間金錢不過一勞永逸,但技能組的傷害倍率還有終傷就是那樣.. 然後商城倉庫獨立,不要求時間倒轉這技能變回最原本的,好歹把技能傷害提高吧 終焉之刻結束之後 那傷害真的很可悲。
※ 編輯: hayate232 (118.160.250.41 臺灣), 12/24/2021 12:09:24有錢人都39個葫蘆
神之子操作難度一等一 傷害段數倒數 可憐
玩過的就知道他在講什麼
燃燒=》經驗加倍 輪迴=》同地圖怪變好幾倍
對.也因為這樣 大多數的人花個楓幣跟人租一下輪燒就很好練到200了(不過建議還是 要有經驗三幻神 龍魔導 狂狼 精靈遊俠),然後我說的極限燃燒是1+3拉
真的是等極限燃燒的時候才來練傳授
200等後還有每日要解
冒險者都不知道動過幾次技能了 神子除了修bug以外攻擊技能
模組基本上沒變過……
以前就流行那種 一個按鍵按到底的地圖砲或單體傷害,五轉開放之後這些職業因為CD 段數 倍率 終傷問題 變的很爛,神之子還可以排進16強就很不錯了,一直被吹的夜使者 不能掛死之後,除非你天生神力不然現在是夜死者。
※ 編輯: hayate232 (118.160.250.41 臺灣), 12/24/2021 15:50:24宣布開放300就退坑了 要練你們邊慢慢練
31
[討論] 楓之谷原廠現在才知道職業特色是爛設計?我說的是冒險家啦 弄一堆職業特色,BUFF要按一堆,為什麼不直接融合成一個開關技能,搞得大家寧可 開拓者練到200等花5億,轉神射手 箭神也不想手動練這些爛職業 格擋也是個問題,讓全職業都可以格擋但要怎麼設計就不知道了,直接移除擊退 設定有可能(格擋跟超級格擋不一樣)不然傳授12格還要掛一個米哈逸傳授浪費格子17
Re: [閒聊] 楓之谷劇情最強的是誰啊?菈菈練的速度搞不好還比燃燒精靈遊俠還快.. 精靈遊俠那技能組,你就算可以秒怪也是難練到哭 狂狼就邊飛邊打,不過上下平台不好打,但也沒差多少就是畢竟只是要他傳授 先140就 好。 龍魔導士,裝備好就好練,裝備差就難練到崩潰,真的要燒還是燒精靈遊俠吧。14
Re: [閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的現在楓之谷玩起來蠻累的,要把眼光放很低才有辦法堅持下去,單挑露希妲之後的王 基本上不太可能是無課能輕鬆打的等級了,如果你無課要達到那種等級的裝備,就是 當奸商,而且是奸到不行的那種。 不然講真的,你就真的只能等 跳框加倍點一點還有HD看能不能上傳,上傳之後還要 看有沒有活動配到紅石,真的要狂課也是等閃炫出的時候才課。12
Re: [閒聊] RO 楓之谷真的還那麼好玩嗎無課金是超難起手吧,我現在也沒課了,但那是因為我的角色有一定基礎 再來就是戰地系統,冒險家 自由轉職通常都是 把最好練的練到120,有錢的 直接練200等,五億就噴出去了。 例如 冒險家弓箭手,大多數的人都是選擇最好練的,然後依照楓幣數量練到140自由轉 職例如冒險弓現在都是用開拓者自由轉職,省錢120就轉,撐到140也可以,練200需要9
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能我覺得台版星力 有利有弊,畢竟大小魔 1個月就寶底17星了,但因為不會炸裝所以漆 黑產量大於需求,二來就算會炸裝 天上 滅龍 這種限定轉彈道具 20星 22星 價格一定 很誇張。 然後現在主教真的不難練,但打王還是老樣子,要嘛重課 要嘛跟朋友打,幫她蓋鍋蓋.. 現在練等是因為 戰地關係 效率至上,除了新職業30 40等前 有專屬劇情,你冒險家6
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%傷有搞壞嗎? 不就大家都需要操作,而不是以前血量多 迴避多的站在原地A到底 職業平衡 我倒是覺得不到那麼差,有些職業很強但很少人玩單純就只是懶,不然精靈 遊俠爆發傷害真的高的噁心 你好 我是精靈遊俠,拳擊機是啥? 不過這也課很多就是4
[閒聊] 韓版楓之谷無課神之子 是不是地獄模式?神之子 終傷加成是數一數二的低的,能力都放在重置時間的暗影之雨 強制壓制上面 我看x3thearan59 能打到困戴 覺得很不可思議 韓版沒滅龍 天上 萌獸,她的裝又是 深淵航海 罕見潛能(韓版傳潛只能拚跳框) 看他這樣玩真的覺得非常有毅力,台版一件滅龍都不知道可以抵多少傷害了,有天上 還可以不怕死的一直偷傷害。4
[討論] 為什麼楓之谷 技能冷卻 BUFF倒數這麼奇怪我不知道大家看到的情況是怎樣 一般來說,倒數計時應該是5-4-3-2-1 消失 但就我的情況,當技能冷卻或buff 倒數5秒的時候則是直接沒數字,buff快結束的時候 是微弱的閃爍。 既然講到 冷卻時間,當然也要提一下,楓之谷技能冷卻離線是不會繼續倒數的(包含公會3
Re: [閒聊] 楓之谷當年時間神殿999有多腦殘就很爛的設計阿,而且這任務最後還要準備各種道具 還有以前地圖怪物散的要命而且也很硬,維多利亞島一堆無意義的垃圾地圖,早該砍一砍 又不像現在分身解活動去打個挖2 挖4或松鼠峽谷就好,本尊就開輪刷 虛海3 1-5 2-5 火焰精靈 等地區,沒人跟公會凹一下 一下也2000隻 但現在優化的很不錯,伺服器內有角色解過,其他角色就不用解,只是不知道獅子王為什1X
Re: [閒聊] 楓谷還能稱霸台灣mmorpg多久?誤導? 你去看x3 這個實況主是怎麼說的,也許實況主說的不是絕對,但至少 還是有一定的信服力吧? 因為KMS 就是要你抱團去打,沒在跟你 單挑的 64位元是有問題的,但問題都出現在 海問的東西,然後慢慢看
爆
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