Re: [閒聊] 哭啊,FGO討伐戰怎麼那麼快就打完了
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: FGO新活動,通古斯
: 昨天的大象雷帝5點準時開,6點50分就打完了
: 今天的巨人蘇魯特,數量是昨天400萬隻的兩倍800萬
: 結果剛剛幾分鐘前又被打完了,來想說吃個晚飯回來再多打幾隻的
: 話說今天的關卡一開始還有人抱怨耐性很G8
: 結果其實用大衛+奧伯龍加一隻能放紅卡的就夠了
: 非常平民
: https://i.imgur.com/Syo8OFG.jpg
: https://i.imgur.com/hQSEPem.jpg
第一天: 共400萬隻,1h48m結束
第二天: 共800萬隻,2h46m結束
小麻雀師匠講評:
----------------------------
日本眾位人類惡太兇猛了,明明多了一倍的數目~
巨人還是很快的下去領便當~
照這趨勢下,要到半夜還有擊退戰可打~
少說要千萬左右的數目吧~苦笑..
明天的敵人會是多多益善號嗎?ww
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.143.205 (臺灣)
※ PTT 網址
推
感覺數字越大越多人卯起來打@@
推
第一天強制看兩次寶具 時間上會拖比較久一點
→
803..真的刺卯起來k ww
→
是
推
明天我猜直接地獄犬
→
有道理 畢竟三頭犬是獸類~
→
也有可能是機神 最後是毛茸茸(惡夢)
推
毛茸茸那麼可愛,怎麼可以打它
→
所以被毛茸茸扁成豬頭(塊陶啊!)
77
Re: [討論] 現在回頭看鋒哥跟恰的引退有多扯鋒哥引退從這首歌開始 到這影片37:00時結束是第二天的流程 37:00後都是第一天的流程 因為第一天下雨所以改到引退當天開賽前47
Re: [情報] 通古斯討伐戰資訊(更新第三天)雅嘎:開場敵方全體回避、加攻、猛獸特性的敵我雙方賦予必中 火藥、馬角→已全部結束 咖哩:我方全體降50攻、50NP率 箭頭、黑油→最後一波 三頭犬:單體70萬血,開場敵方全體滿氣,受到攻擊時我方該攻擊成員降防28
[閒聊] 餃子兄弟和特級廚師打成平手可以吹多久?俗話說的好R 抬高自己身價的方法有兩種 第一是自己carry 第二是抬高敵人身價 就像是LOL裡面小組賽有人拿冠軍14
Re: [聊天] 戰隊戰走auto三刀的人分數落點直接拿實傷來討論吧 以我來說 上個月主要出345 三王法一 450 四王泳咲聖千法二 400 五王忍刀 50014
[閒聊] MSI四強賽安排這次MSI四強、冠軍戰也是連續三天 在RNG極有可能小組第一的情況下,究竟RNG的賽程會在第一天打完呢?還是在第二天並可 能接續冠軍戰? 照去年DK來看的話,應該排在第二天,並接續冠軍戰比較合理吧 --4X
[閒聊] MSI韓國隊怕打不贏RNG,怪賽制?這幾天板上都在討論賽制爭議的問題 只是個人看法,就都是第一天不然就第二天打,晉級的打決賽第三天 在第一天打和第二天根本沒差多少,又不是連續打,你休息時間不休息是自己問題吧 況且說不定連MAD都過不了,不把其他隊當成對手哦,直接認定自己能晉級 有"準備"的隊伍,會在乎是第一天還第二天嗎?舉例平時沒讀書的,哪天考試有差嗎?7
Re: [閒聊] 哭啊,FGO討伐戰怎麼那麼快就打完了(撐到日本晚上9點了)剛剛日本時間9點02分 今天更新的眷屬群被全部消滅了 終於是撐到3個小時了,其中還有馬鈴薯伺服器的功勞 根據網友統計:
爆
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