[閒聊] 還有人在玩Overwatch嗎
上次看到TMT玩我就回鍋了
又想起當初的感動
我記得遊戲發行第二天就買了
在宿舍用文書機30fps在玩
一天大概可以玩個5小時左右
因為電腦太爛只玩萊茵
但還是很好玩
現在回來之後都玩猩猩
電後排滿舒壓的
現在比較多人的模式一個是快速遊戲
強制你要222 但我只玩坦克所以排很快
1分鐘就排到了
體感上222比較不吃FPS發揮
團隊配合的好 猩猩跳過去吃掉輔助
都蠻容易贏的
玩膩了回去玩遊樂場的經典模式
沒有222限制 玩起來很開心
但就比較吃隊友
隊友都選幹角的話不如放推下一場
然後遇到會玩的拳王很煩
說這麼多
不知道還有人在玩過氣遊戲嗎
沒有跟隊友互嘴感覺還是少了點什麼
--
官方自己都多久沒新角色了
222, 玩坦遇到爛攻擊手 你還不能自己換來攻擊 根本大失敗
discord群變空城後就沒玩了 這遊戲沒團隊 體驗打折
活動時間定期上線,拿完造型即可下線
不是說連二代開發組都快跑光了
說要出2有點小期待 結果jeff走了我看是要涼了
說要作2(其實只是DLC)然後放生玩家,連良心都沒了
看目前公開資訊 真的很像dlc或大型更新 不像新遊戲
被暴雪放生QQ
不是欸 大型DLC就算了 搞那麼久是在幹嘛
還在嘴222根本就沒玩吧
一年多前大部分人都轉打經典了
排快速的人很少 排分的更少
現在問題是台服收了後
日韓服延遲很卡 玩的很不爽
可重覆選角模式就是死都不放回常駐
啊不就222搞到大家都不想打快速和RK ==
啊 比賽 天梯就打222啊
你看專版都沒人了
222搞到人不想玩 當然嘴222阿
偶爾玩一玩蠻有趣的,但就沒動力去打排位了~
就沒更新,沒劇情,沒新角,所以沒人玩很正常。嘴2
22就真的雲玩
家。
日韓服延遲高?我怎麼都沒什麼感覺
從社群反應、比賽收視率各種層面222就是最好的更動
,單純20年疫
情+暴雪轉YT光速消耗掉累積的客源。
專玩坦輔覺得222沒什麼問題啊 反正下一場排很快 LUL
剛出時真的好玩 跟朋友玩整天都沒問題 被暴雪自己搞死
講個222就要被嘴雲玩家也是莫名其妙
要是他們有Fortnite 團隊十分之一的熱情就好了
怎麼其他家遊戲就沒有疫情問題 事實就是變難玩了
停在自己退坑時的狀況算不算是雲玩家真是個好問題
因222沒玩了嘴了同個原因好久
爐石因為海盜戰被改爛後不玩到現在
FF14 2.0覺得很無聊退坑嘴到現在
https://i.imgur.com/lxK4V6P.jpg 我想借問一下這女角是誰
?
dva的聖誕造型
所以現在天梯有把222取消了嗎 也沒有嘛
爐石拿牌組講就莫名其妙 爐石又沒限制你牌要怎麼組
FF14 2.0現在還是很無聊啊 又不是不能嘴
最近無聊跑回去玩一下 不計較輸贏的話還滿好玩的 有稍
微回到一開始玩的感覺
之後可能有活動就偶爾回鍋一下吧
原來 以為是新角= =
天梯222早就拔了不知道多久了
有強制222和不強制的可以選
最近回鍋還蠻好玩的,可惜比較有名的社群玩家都沒什麼
玩了,很難再推廣,期待OW2能夠再吹起一陣風吧
那這方面的確是我雲 我道歉
dva吧?
某個p開頭網站上面很紅
222就是問題啊 低端誰跟你玩303 222不好玩人就跑了
偶爾會有代組電腦的case,組好會開起來測一下效能
偶爾複習hey guys 人設還4香 遊戲0分
沒
真要回鍋還不如玩TF2
我覺得222是德政欸,我三個位置都玩,至少不會222
一逆風就變141、051,體驗直接下去
對我來說靠合作和對方競爭是樂趣所在,但也是不少
人覺得樂趣就是要殺人或是贏
就沒新內容,連吹半天的2代都能延,一個鼠肯都能坦到現
在,現代遊戲選擇那麼多沒必要跟你耗在一個沒新角沒新圖
整天數據東調調西調調的遊戲上
確實 擊殺或贏才是樂趣 不喜歡路人隊友下水餃變陪玩整隊下
去探親
你要開222沒差 但當初共雪是強制教你各位222玩遊戲啊
爆
[問題] 玩完最後生還者1之後可以玩什麼?本身是剛入坑的PS玩家, 第一個破關的是秘境3,大家也是很推薦, 但一直無法很入迷的玩,大概一天玩個30分鐘到1個小時多就不想玩了 不知道為什麼沒有到很吸引, 是也很好玩啦,可能對於找那顆什麼寶石的沒有很大的興趣吧?53
[討論] Overwatch回歸潮?前幾天看了holo en組6人組團上線玩 本來以為只是上來懷舊 結果今天台灣算小有名氣的FPS實況主也找了一群人在玩 而且排NG場算是以出乎意料外的快速排到了玩家 是最近有甚麼活動還是?30
[暴雪] OW-拿掉最多人玩的模式是什麼神操作?暴雪教你玩遊戲 叫你玩家乖乖選坦補教不聽 所以推出了強迫222模式 推出之前就已經很多人說了不喜歡 還是要推24
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂到底為什麼是有趣的遊戲跟競技化會是不等於? 還有為什麼要一堆玩家說要自由佇列,廢除強制選角 以前我打鬥陣一代,沒有強制角色就會造成141,060這種奇葩陣容 到最後303大家都玩303,有比較好嗎 然後我認為一代會光速過氣不是因為甚麼競技化,只是大家根本不知道怎麼站位怎麼打遊戲14
Re: [閒聊] APEX團隊模式可以成功 為何暴雪不學習雖然OW被暴雪搞臭 但兩款遊戲是差蠻多的 如果你說的差不多是都有技能也有射擊要素的話 那還真的差不多== 當初OW好玩的點就在6
[心得] Minecraft Dungeon賽季爬塔模式 好玩雖然目前只玩了4小時左右 但意外的感覺蠻好玩的 配上Quick Resume每天刷個20~30分鐘 跟其他遊戲搭配著玩 現在的麥塊地下城我覺得還蠻有潛力的6
Fw: [閒聊] 有沒有可以打混的團隊競賽遊戲作者: Jaka (Jaka) 看板: Marginalman 標題: [閒聊] 有沒有可以打混的團隊競賽遊戲阿 時間: Mon Apr 5 17:15:51 2021 在下手殘,技術不太行,但是喜歡玩兩隊PK的遊戲 目前最喜歡玩LOL的ARAM,玩個坦控場給Carry輸出空間就蠻容易贏的,很好混3
Re: [閒聊] 當初鬥陣特工是免費的會成功嗎?有些提到當初爐石的事件等等或者什麼舔x的都不是重點啊 暴雪遊戲玩了10幾年 就這幾年特別讓人賭爛 D3初期就是一個徵兆 所幸後來改版目前D3還在勘玩的程度
爆
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