Re: [問題] 所以NFT遊戲的優點除了可以薛錢還有?
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
我這樣講好了,你有玩過遊戲是會開商城讓你買課金外觀對吧?
你買了就是可以自爽,然後無法轉賣。
NFT遊戲則是「你要先買虛擬物品再轉賣給下個潘仔」來獲利。
舉個例子:Axie Infinity
雖然看起來這遊戲很像寶可夢,但實際上完全不是。
首先你要買三個Axie才能跟人對戰,然後想辦法農等級。
但你可能會在對戰時碰到玩比你久的人用高等Axie輾過你,
所以你也可以直接跟他人買更高等Axie來組相對強的小隊來農等級,
理論上來說,只要這遊戲不斷有新玩家當你的農等經驗值,那麼你確實可以藉由對戰
慢慢農出高等的Axie再轉賣他人賺錢。
而越強越稀有的Axie,因為pk對戰需求也會有需求而遭到炒作。
其實就跟一些線上遊戲例如天堂、暗黑2的工作室與8591的關係相似。
只是你也知道的,如果遊戲退燒了,沒人玩跟當下個盤子,物價也會迅速崩跌。
而這東西基本上你也只能做多,所以實際上崩跌的速度會比你想像的快。
而且這不是有像股市或是目前加密貨幣一樣有個穩定的交易所提供最新報價。
價格不是算很直觀的,這些都是風險。
你可能也知道像是一些卡牌遊戲,例如遊戲王牌組也會有交易市場吧?
對,也有遊戲一開始就鼓勵這種炒作稀有卡牌賺錢作為主要動機,也就是:
skyweaver。比上面的山寨投機寶可夢遊戲相比,這款卡牌遊戲理論上是不用花錢的
不過你繼續玩下去熱衷起來要走排位戰,你還是會要去買金卡或銀卡來湊牌組。
再來就是根本在玩炒地皮的Ember Sword,這遊戲商主要獲利就是賣虛擬土地。
越貴的土地可以蓋更多東西,然後你可以花錢蓋更多建築再轉賣給下個盤子。
雖然它說自己是RPG,但我認為這遊戲講RPG只是污辱了RPG三個字。
直接不演講它是模擬炒房遊戲我還比較能接受。
其他剩下的NFT遊戲大致上都脫不了「不斷弄出更貴的虛擬寶物來賣更貴盈利」
的邏輯,有些寶物還會更露骨地把你花錢課金後速度變快效率更好,這種課就贏的價值
彰顯出來。只是手遊這是遊戲商對玩家的單一匯率課金過程,而NFT更是提升到了
玩家互相炒作,利用影片、流量、攻略等手法把需求炒高,然後轉賣的投機過程。
由於它是鼓勵:
: 如果你是因為可以薛錢、挖礦才玩NFT遊戲
: 去掉了想「玩」的心情去「玩」遊戲
所以遊戲本身是否好玩並不是重點,重點就只是玩家會不會替遊戲平台炒作
虛擬寶物然後讓更多人在這遊戲課金。唯一能稱為遊戲性的就是:從別人口袋賺到錢
也就是:
: 這種遊戲的優點除了可以薛錢還有?
沒有其他用處了。所以這遊戲的壽命如果發行商是擺爛的話
應該也會倒很快。而且對發行商來說沒差,因為他們早就賺飽了。
剩下就是曾經賺到一筆錢然後認為可以不斷從這遊戲賺錢,砸大本當盤商
結果遊戲退燒,買的虛寶變套牢,萬一遊戲倒了就算有NFT那價值也跟空氣一樣。
其實這也是在加密貨幣很常發生的事情。
事實上如果你真的環顧近10年曾發行過的加密貨幣,你會發現實有7成的加密幣
最後會因為沒有受到青睞而變成價值非常低的空氣幣。而青睞與否又是很隨機的事情。
這導致加密貨幣本身就是一個高風險的匯率市場。比什麼土耳其里郎與南非幣還高
因為至少這些發行法幣的國家還存在,它還是有跟美元有掛勾與實質貿易需求。
但加密貨幣不見得會有需求。它就是個從無中生有,也會瞬間消失交換價值的東西。
如果你花大錢賭NFT遊戲的話,我想下場大概會跟FX戰士久留美的作者投資聖誕幣
下場差不多吧。
--
樓下支援生日姆咪
不要
自己G吧 3LAU的NFT消失的事情
再我來看 NFT就是熱錢太多拿來亂吵騙韭菜
阿不就之前的各種抓寵物賣錢的遊戲
為什麼遊戲王是小眾卡牌遊戲
好啦,我的錯。我把小眾兩字砍掉
硬要說就是看成賣"the only 1 unique"
這東西跟卡牌遊戲又不太一樣吼==
黑蓮花又不是世界上只有一張
(╮′_>`)<話說韭留美吃筍了沒...
也難怪G胖不想搞NFT,因為這種東西吸引的就不是為了玩
遊戲的人,是為了玩錢的
嗯,只要NFT平台發生錯誤的話,你也可能因此失去了NFT
的資料,再來極端一點平台倒了,NFT也會失去意義
NFT的東西也不是唯一啊 唯一的只是貨物編號而已
NFT的唯一是那個編碼 那個是唯一的沒錯
但就老問題 資料消失怎麼辦
講一句不客氣的 時代越來越進步 結果資料保存還是比較
早的做法更容易保存 至少換成是我 我不會相信NFT
就...內容丟失啦。之前就有人花1100萬美元去3LAU買
所謂的唯一原版專輯,結果NFT讀不到專輯內容
按個複製貼上 不用材料成本就能產出的虛寶整天在那炒稀缺
對他而言,等同於1100萬美元打水漂吧
數位的東西還要加上唯一性的認證我覺得有點意義不明
除了炒作之外根本是走回頭路
性 從喬丹之石到UR到五星到魂體轉換 過程都誰在賺好好想想
唯一性認證這個東西 只在用來證明作者是誰有用
至少 這認證有辦法讓所有作品的都確定作者是誰
能證明這個虛寶綁定在這個帳戶上又有啥意義? 要不是遊戲公
如此這些創作就能給作者相應的報酬
除此之外我就不認為唯一性認證有啥實質用途了
司鎖你轉手8591 還不是遲早要換成台幣的東西
在虛擬世界可以無限複制東西 卻還要自我限縮來炒價
本身就是很矛盾的事情
因為這東西強調的是那個商品上面的那個"代碼"
為了炒作而稀有 現實世界就算了 虛擬世界有點蠢
他高價的是那個代碼 代碼表示他的唯一性
你把它看成是 今天一個虛寶可以複製1萬次
但是第一個虛寶上面有一個烙印 這樣的概念
(╮′_>`)<沒差阿 吃這套的盤子現在還很多 整天在那抽SSR
但那個烙印實際上也是能複製的吧 這是虛擬的世界
我覺得這只是刻意不去做來顯得好像真的唯一一樣
等於是刻意在可無限複制的虛擬世界騙自己這是唯一的
然後炒高這個刻意製作的"唯一"代碼的價值
我這樣講吧,如果你有玩暗黑2的話,那NFT相當於遊戲
那個烙印你要說可以複製或不行我都不能說錯拉
第一把被打到的風之力。我記得它好像被炒滿高的
因為那個東西算用到區塊鏈技術 那個東西如果持有人秀
出來是有可能被複製沒錯..
推解說
不完全一樣 如果有人打到第二把風之力 或者半年後
市面上很多風之力 那個價格就會滑下去惹
他有點像 第一把風之力上面還刻著"伺服器第一把"
所以 除非能保證沒有任何人有辦法複製這刻印
可以他貴的來源就有可能是 "伺服器第一把"那個烙印
以暗黑2來說的話 是營運可以決定要發行幾把風之力
或者是風之力本身
像這種從虛擬寶物炒作的唯一性,其實都是無中生有的
那你幹嘛不把其拉甲蟲坦克開出來 全伺服器僅此一隻
然後隨時可以產生無限量的這種唯一刻印
如果你持有這個刻印 你沒有主動秀出來 沒人可以複製
沒錯哦
不然這種刻印第一個問題 就是你如何保證他真的唯一
你要說他是不是真的僅此一隻 你是BZ GM的話要幾隻就有幾隻
因為後來的伺服器證明其拉甲蟲坦克可以不只一隻XD
再來就是 是否無論做少東西 都能讓其變唯一
沒 這個東西賣的就是那個烙印的價值 我只是用比較簡單
的舉例讓你們大概了解而已
至於這個東西本身能不能被複製 上面解釋了 可以
所以這是啥稀缺性? 這東西就是明明可以很多隻但BZ故意不給
只是你沒辦法複製第一個商品同時又有那個烙印
以風之力來說 就是要保證就連BZ都不能再造一個
就是 你沒辦法複製這個商品"且"又有那個烙印
就這樣而已 所以npc跟henry的理解一部份是對的沒錯啊
好啦我要去洗澡惹 你們稍微理解就夠惹
遊戲官方自己炒作的稀缺性而已 同樣的模式套用在所有虛寶
明明可以無限生產的虛擬世界故意加上這個稀缺性的認證
下一個層面就是 這個唯一性 的價值其實是人賦予的
就很白ㄘ的東西 割韭菜ㄉ
不用啊,你買的是"第一把"而已,跟後續複製品沒衝突
我還寧願拿錢去買莉莉艾或者白之聖女
不就是單純要炒作
所以如果沒有人在意唯一性 那這刻印還有價值嗎
很白癡 但人性就是這麼白癡
畢竟你的 第一把 風之力並不會打比較痛..
所以才要炒作那個唯一性 因為他想主打人有那個only 1
因為你是花大錢買「認證是第一把」的陳述
就是NFT這個騙局的底牌 乾脆去炒虛寶的智財權還比較有意義
他也沒有特殊的特效 除了你說有的刻印外沒啥不同
probsk點出重點 很白癡 但人性就是這麼白癡 嘿嘿~
阿就跟簽名球棒一樣,如果你不看簽名,那就只是球棒
那對我來說 我寧可把我的牌組全換高罕貴
至少我看牌組閃閃發光很爽
還不如買PSE的異圖紅閃刀 以後還可以轉賣
這東西…就是個割韭菜的東西
可以買虛寶的初夜權 想到就硬了
我寧願買實體東西收藏
虛擬的世界明明可以不受限於資源的稀少性
推個
結果卻還要用NFT製造虛擬世界物品的高低價值
越南小公司做出來的ntf遊戲就是可以每月營收破億美
。某些月份屌打所謂的宇宙神遊原神。市場就是這麼大
阿...其實理論上來說 第一把風之力是可以打得比較痛的
只要遊戲公司願意配合 出個類似機制 像是兩把風之力互砍
第一把的那把永遠會贏過其他風之力 這只要遊戲公司想搭
NFT的風潮 推出一些機制去鼓勵玩家爭取"第一個"這個概念
樓上 那你就把NFT的本質搞錯了
NFT的本質基本上不存在第一把風之力很痛
他本質賣的是那個烙印
這又不衝突...你就想像成 兩把風之力互砍 沒有烙印的那
把會斷掉 這個概念是可以實現的 只要遊戲公司願意而已
烙印本身並沒啥特別 它的價值完全是別人賦予給他的
喔 當然現在遊戲內 並不存在第一把風之力比較痛啦
NFT信徒會說多有用多有價值,扯web3.0可以帶來什麼改變
然而實際上就是拿來圈錢的
第一把風之力打比較痛 那就否定了NFT打上去的烙印了
NFT一直吹的東西叫做我跟你的東西雖然一樣 但是我們有不
同的電子標籤 所以是不同的東西 價值不一樣
你今天第一把風之力比較痛的瞬間 那個標籤意義就完全被
否定了 以前的遊戲商就能做到 WOW就有伺服器唯一的東西
當然衝突 0481講的正解
推推 現在我只敢買BTC不過感覺小小錯版了
人設內外幾乎都沒什麼改變,說你37歲就三十七歲覺得
很尷尬
靠,推錯文…
遊戲性真的很無聊
所以拿正版聖結石照片跟盜版聖結石照片互砍會發生什麼事
NFT來說 完全沒發生任何事
要理解NFT 就要記得 他的差異就只是那個烙印
拔除烙印 剩下的內容大家完全一樣
你只要有物品本質上有一點點不一樣 納抱歉我們討論
的就不是NFT
不只平台丟失資料的問題,一旦做大的平台有兩個以上
,或者最大平台交替了,認證在不同鏈上,你的NFT也不
見得會是唯一的,作者可能選擇兩邊都鑄一顆
主要還是其他內容的問題,WOW還在營運,遊戲王也還有人在
抽卡構築,如果遊戲不是做來吸引玩家而是在炒股,那商品自
然沒有價值。連D3稍微歪掉都涼掉了,更別說專門做來炒的遊
戲
沒錯 會跟風玩的只有兩種人 一個是投機成功仔 一個是
投機失敗仔
實體物品有那個價值在,但虛擬物品哪有那個價值?就假
設瑪莉歐2代的蘑菇讓你獨一無二拿到了,然後呢?沒了啊
,能炫嗎?你拍下來上傳給大家看,哦~那我改圖改的超好
看給大家看差別在哪?比不上實體物品那種獨一無二的價
值在吧,再舉個例子線上遊戲wow的橘搥風劍蛋刀好了,剛
出來確實很讚,之後呢?隨著改版這東西後來你拿出來只
代表你當初夠農有群好戰友就這樣,新鮮感一過就沒了啊
,後面打新副本你拿那東西出來只會被白眼吧!
怎麼跟老鼠會好像
然後最最大的問題就是,假設有一天wow這遊戲要關掉或是
出2代好了,你手上的東西會保留會轉移嗎?
炒作就這樣啊,跟那堆虛擬貨幣一樣,看哪個雖小當最後
一棒,這還多個廠商影響的因素,風險更高
推
南方公園開示過了 等看未來會不會成真
聽起來跟老鼠會有89趴像
推
回給上面討論風之力相關的 本質上兩把風之力不論長度
重量 外觀 數值 詞彙 都是一樣的 但變的是世界啊...
假設今天遊戲改版,風之力並不會有任何的改變,但遊戲傷
害的計算公式,變成會去查區塊鏈上的交易紀錄,如果發現
有這個烙印,就讓傷害便痛,這本來就是不衝突的..
物品本身都是一樣的,差別就只在於多了一個烙印
這就跟兩張一模一樣的畫,有NFT的可以賣比較貴,並不是
因為他的畫比較好看,但純只是在買那個烙印罷了...
同樣的,既然有這個烙印的畫可以賣比較多錢,同理也可以
延伸成在遊戲裡造成的傷害是比較高的...
只要遊戲公司願意搞這一套就行了
NFT的重點是獨特性 明明是我跟你都一樣的A圖 我這張是原
稿 你的是複製 如果你的是罩杯不一樣的反而完全失去NFT的
意義
應該說也可以這樣搞 但那樣更彰顯NFT就是來圈錢的
我懂阿 我們兩個的A圖的罩杯都是一樣的阿 但NFT就是讓我
們的A圖可以做出區別 從尻尻的角度來看 這個區別並不會
讓我尻的更舒服
但如果哪一天要做A圖博覽會 大家都有同樣的A圖 他可以用
這個區別 來選出誰的A圖能拿來被參展
但本質上 兩張A圖都還是一樣的罩杯阿 今天NFT只是把可
以無限複製的東西 額外給了他一個做出區別的根據罷了
至於這個區別有什麼用 就看誰想在這個區別上做文章而已
可是樓上,就算不拿你的版本去參展不也可以嗎
我覺得N藝術除了好交易以外沒有任何一點贏的過實體作品啊
是阿 你說的沒錯 所以這個標籤的價值 完全是看當時的環
境阿 沒人在乎 他就是個沒用的東西罷了 但如果普遍都認
同 那就有其價值存在
簡單講 play to earn 就這樣
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NFT的系統只是保有完整的帳號所有權可以合法交易, 但並不能保有他的價值。 裡面的道具跟過去的MMORPG基本上沒甚麼不同, 一樣會有一代PATCH一代神的情況,(或著說是故意的) 因此道具價值會有漲有跌,先入場的就是先投資時間跟金錢,29
首Po稍微在媒體上 看了一下什麼是NFT遊戲 他們的意思是說除了幣種換成可現實交易的虛擬幣外 NFT的系統可以讓遊戲內的物品保有他的價值 還可以讓玩家保有完整的帳號所有權 可以合法交易10
其實NFT的概念很簡單,日常中就有類似的東西了。 像大聯盟的紀念物認證。 你要怎證明這個球是誰的生涯紀念球?其它還有球棒、球衣......... 早期是用證書,有證書證明這球的價值。但證書能偽造呀! 所以後來大聯盟推出了雷射標籤,直接標記在物品上,可以線上追蹤紀錄。
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Re: [新聞] 不顧粉絲批評 世嘉還是選擇注冊了NFT商標推 acininder: 反這個到底要幹嘛 學清末燒鐵路? 01/15 10:34 給你個直觀例子 玩家月入近 5 萬!區塊鏈遊戲《Axie Infinity》打敗王者榮耀,成全球最吸金網遊 由於這款遊戲並非免費,想加入首先必須購買三款精靈NFT,讓NFT上鏈,皆需付給礦工手45
Re: [新聞] 區塊鏈公司連署要求Steam重新上架NFT遊戲其實NFT遊戲玩起來沒什麼不同 就是遊戲中的卡牌變成你很方便跟別人交易 遊戲倒了只要NFT依靠的鍊沒倒,你的卡牌就永遠是你的 舉例來說如果戰鬥女子學園如果是NFT遊戲的話 你就可以走遊戲公司外的路徑賣掉你的姆咪30
Re: [閒聊]Square Enix 總裁:你討厭 NFT是因為你「這樣說好了.... 現在的NFT遊戲的問題就是炒作。 以某套很成功的來看好了... 玩家月入近 5 萬!區塊鏈遊戲《Axie Infinity》打敗王者榮耀,成全球最吸金網遊18
Re: [新聞] Steam拒絕區塊鏈遊戲 Epic對此持開放態度推 googlexxxx: 標題應該改成內建區塊鏈(加密貨幣)支付方式的遊戲,就 10/16 14:48 → googlexxxx: 最近很紅的EPIC單挑蘋果跟google的事件 (拿五倍券來說 10/16 14:48 → googlexxxx: 就是你要拿藝fun券去消費對方沒有收藝fun券)真難解釋 10/16 14:48 不是啦! = = 玩家月入近 5 萬!區塊鏈遊戲《Axie Infinity》打敗王者榮耀,成全球最吸金網遊16
[Coin] 邊玩邊賺錢的爆紅遊戲 Axie Infinity相信在幣圈的玩家都知道,最近除了Babydoge以外,最紅的莫過於這款 NFT 遊戲了! Axie infinity 的核心理念是「邊玩邊賺」,但由於時間或門檻的限制,很多加密圈的投 資者仍然處於觀望階段,尤其現在要買到三隻 Axies,至少都需要 0.5eth 了,所以如果 真的有要進場,可以先看看教學再買,以免買到不理想的又要多花錢XD Axie infinity 遊戲內容介紹14
Re: [閒聊] 加密貨幣luna一日崩跌94.8%...我說你至少也了解一下luna是怎麼跟ust連動吧。不然你永遠都看不懂。 一言以蔽之:Terra架構想要訂定 1UST : 1LUNA: 1USD 理論上,當價格開始失衡,例如:LUNA幣貶值變0.9,UST變1.05 則用戶可以銷毀手上的LUNA幣換取UST。市場流通的LUNA幣減少,"理論上" LUNA幣會因為較少而升值。從而吸引一定的買家抄底維持價格穩定。7
Re: [閒聊] 覺得虛擬貨幣只是賣夢想跟詐騙會很韭嗎XX幣有價值 XX可以帶入任何字 試試看 如果沒有保證償付個什麼 本質上沒有什麼不同6
Re: [閒聊] NFT的價值到底在哪裡?最近真的是一大波NFT熱潮 但是就如同本文原PO一樣 有真的接觸並且了解區塊鏈或者加密貨幣的人都會對NFT有所疑問 講淺白一點 (我也只是個一直關注加密貨幣的小小韭菜,也只能淺白講) NFT根本有違區塊鏈初衷3
Re: [情報] Epic CEO:NFT市場詐騙泛濫 有人趁機撈錢這樣講好了:假設有人把web版本的FX戰士久留美22話弄成NFT好了。 你可以用10枚以太幣買NFT,然後你買到一個證明,這個證明會有個link 讓你連結到這裡: 好,那你買到了什麼? 答案是你用84萬台幣買到一個超連結。2
Re: [新聞] 遊戲界紛紛表態與NFT切割 只有育碧還在撐基本上,現在的NFT遊戲普遍遊戲性都…不怎麼樣,最能拿出來講的就Axie,可是我看到絕 大部份的討論文都是在講這遊戲怎麼賺錢,沒看到誰在討論遊戲性的,會討論這遊戲的也往 往不是什麼遊戲討論社群,而是虛擬貨幣的圈子。 我沒玩啦,這遊戲要玩還要先花幾萬,夠我買XSX禮包+XGP好幾年了,幹嘛玩這遊戲。這遊 戲畫面看起來還不如十年前的手遊,然後是卡牌養怪獸遊戲,遊戲性看起來也沒比手遊卡牌
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