Re: [天堂] M:3%還5%?維修後調整系統顯示資訊
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=226122
: 3% 還是 5%?《天堂 M》揭露遊戲內紫布製作成功機率,於維修後調整系統顯示資訊
: 由遊戲橘子代理,韓國 NCSOFT 開發的《天堂 M》今(29)日在遊戲中揭露遊戲內虛擬寶: 物「傳說製作秘笈(紫布)」製作成功機率。其中有玩家發現,最初系統中顯示的製作成: 功機率為 3%,然而在臨時維修過後,系統顯示的紫布製作成功機率又變為 5%。
: 遊戲橘子日前曾發布聲明,表示由原廠提供後遊戲橘子絕對不可能自行調整機率。而因為: 營運區域不同,也會形成不同的遊戲生態。再者,玩家參與活動執行的成功機率事實上都: 是獨立事件,不能以此推算系統機率。此外,遊戲橘子後續也指控網路直播主「丁特」持: 續散布不實資訊詆毀遊戲橘子,危害股東權益及商譽,因此已於 12 月 10 日對「丁特」: 提起民事訴訟。
: 而丁特也在 19 日晚間發表致遊戲橘子公開信,表示他在紫布製作過程中發現消費的結果: 與遊戲橘子廣告內容相去甚遠,因此聯繫遊戲橘子,但卻並未得到合理解釋,且對方還修: 改了先前的公告內容。丁特認為公告內容誤導玩家消費應是遊戲商的責任,不應讓玩家承: 擔,且修改後的內容也與記者會上公開承諾「活動製作的機率和設定與韓版一模一樣不會: 竄改機率」相互牴觸。
韓系線上遊戲的機率好像都會有一個循環系統,但天堂M 不是舊遊戲應該不會用這種
機制吧?
舉例來說,新楓之谷的星火輪迴事件就是這樣,他不是"隨機"而是一個循環
海外裝備 洗星火當然是難上加難。
話說韓服要開250裝備了,我等級還在250阿(遠望) 甚麼時候要縮短250-270的經驗R
然後我沒要幫橘子說話喔,除了特別版的轉蛋東西,很多patch更新我懷疑他們也不知
道改什麼,不會有公告請自己去找韓版資訊。
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什麼循環
就是抽到有後就重算機率
而且還不一定是你想要的大獎,繼續重骰。
是洗到好的詞條一定要刷多次而不是純隨機的意思嗎?
像RO開包那種?
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最新回應 該狀況為異常 BUG。而目前活動尚未開始,官方一早已反映給原廠,並進入臨停等待原廠 提供修正檔案,測試完畢後即更新上線。 ===== 原廠:???2
5%太高了吧 這些紫裝還有尊爵不凡的感覺嗎 如果是1%成功機率 然後還拿到金裝 這樣才讓人覺得有霸氣的感覺19
首Po3% 還是 5%?《天堂 M》揭露遊戲內紫布製作成功機率,於維修後調整系統顯示資訊 由遊戲橘子代理,韓國 NCSOFT 開發的《天堂 M》今(29)日在遊戲中揭露遊戲內虛擬寶 物「傳說製作秘笈(紫布)」製作成功機率。其中有玩家發現,最初系統中顯示的製作成 功機率為 3%,然而在臨時維修過後,系統顯示的紫布製作成功機率又變為 5%。
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[爆卦] 丁特《天堂M》砸百萬,統計機率僅公告1/4丁特宣稱會去告遊戲橘子 爭議點在於遊戲橘子宣稱台版《天堂M》機率同步韓版 而韓版「紫布」的機率是10%29
[閒聊] 橘子的遊戲是不是只有新楓之谷能玩啊艾爾之光,原廠本來就爛 不用多討論 KMS韓服 以農立國,需要打贏黑魔法師的條件金額非常高 GMS國際服,我不知道裡面是怎樣的環境,但頂培就是從這裡出的 MSEA東南亞服,沒研究 JMS日服 地獄伺服器18
[閒聊] 新楓之谷新BOSS 根本不想讓人搶首推吧?應該說從LCD等之後的王就開始這樣了 以前是ARC限制,現在又是AUT和等級限制 FF14 沒玩過,但就以前魔獸世界團隊副本設計,一群精英玩家搶首推,成功率都蠻高的 至於活最久的BOSS是哪隻我忘了,但設計上很幹的王有,4版死亡之翼脊椎,6版阿克蒙 德7版基爾加丹一定有上榜。17
[韓版] 新楓之谷:官方預設物品機率卻稱隨機《新楓之谷》韓版爆發官方預設物品機率卻稱這是「隨機」爭議,NEXON 公開道歉 NEXON 旗下知名線上遊戲《新楓之谷》在韓國爆發官方預設虛擬物品抽取機率爭議,引爆 韓國玩家怒火,NEXON 上週五已公開道歉。此事連帶《新楓之谷》美版公告也將於美國時 間 3 月 10 日針對引發爭議的物品進行相關賠償措施。15
[閒聊] 韓國的楓之谷花車最近韓版楓之谷被抓包,遊戲數據隨機不是真的隨機 星火和內潛能有一個規律機制,內潛可以人為操控出自己想要的種類 星火就比較倒楣完全沒得鎖,但又因為它的規律機制導致很容易出+STR 魔攻數值比物攻數值好洗很多很多很多很多16
Re: [閒聊] 天M紫布機率爭議 遊戲橘子發聲明了我覺得機率這東西很奇妙,先不說有沒有調整機率問題拉 現在新楓之谷 非洲人一堆,然後有時候同一個人 跳出三個女武神之心,還有四連 男-男-女-女 直接湊個對子 然後我們公會也有人先女武神再抽戰鬥機器人,但也有些人非到到爆炸甚麼都沒有 我也希望轉蛋法快點過,不然那個金頻果機率 真的有夠神奇13
[閒聊] 韓版楓之谷1.5億韓元的天價交易原文: (轉載已經過原作者同意) ----------以下正文(排版)---------- 哪個人在跟我說台版東西比較貴的,我直接跟你說,韓版這位實況主三暴手套剛剛以相當 1.5億韓幣的價格賣出(約375萬台幣)。10
[閒聊] 真的會有人覺得韓版楓之谷比台版好嗎?這不是要幫橘子說話,橘子名聲一樣臭,尤其對遊戲經營態度上 每次大改只會列出 大項,細項幾乎不會公布,也就是說 技能改動上巴哈或是去查韓版 ,官方網站都只有開關機還有 蘋果 時尚 美容美髮,退一步 Facebook 勉強算合格 但以遊戲體驗來說,台版楓之谷確實比韓版好,以下都用TMS(台版)和KMS(韓版)稱呼 TMS 有紅閃可以慢慢的去閃,也有艾比箱(要絕版改新箱子了),也有HD傳說捲可以使用11
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率公布機率我覺得是對於轉蛋遊戲“最基本”的要求 這本來就是遊戲公司應該要作的 作了才不會像這次丁特事件一樣 被質疑了橘子還有那麼多話可以講 機率統計是公認的學問
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