Re: [閒聊] 要如何,不被風向帶著走..?
原文恕刪
關於如何不被風向帶著走 剛好我也是小有研究
在Pokemon VGC對戰中
"被風向帶著走"應該可以解釋有多種意義
1.若將"風"一字視為Pokemon
則可以找出關聯性較高的這兩隻
龍捲雲 俗稱"風雲"
隨風球
至於龍捲雲的部分 "被帶著走"應該可以部份解釋為"被帶走"
被帶走的部分大概就是意指被龍捲雲的輸出打下去
然而自從Gen8開放隱藏特性"不服輸"之後 經過強化過後的風雲是很容易將對手帶走的
所以最好的應對方式就是不要派出威嚇特性的PM幫助對方風雲強化
使用招式時也要避免大聲咆哮等招式
只要做好預防 應該相對不容易被風雲帶走
然而隨風球天生的意象就是隨風飄逸 就不可避免被風向帶著走了
2.若將"風"一字視為特性
則有Mega烈空坐的德爾塔氣流
透過將天氣轉為"亂流" 應該是個讓風向消失的好辦法
只要沒有風向 就不會有被風向帶著走的問題
3.若將"風"一字視為招式 則
(1)攻擊招式的部分
有起風 暴風 熱風 冰凍之風
起風的部分是飛行屬性的基本招式 大概不會有威脅
暴風的部分是飛行屬性的大招 要小心隨著雨天伴隨而來的必中暴風
驚人的威力是真的有機會靠著這個風向把對手帶走
熱風的部分是火屬性的AOE好招 搭配晴天可以打出不錯穩定的高傷害
雖有命中問題 但帶有燒傷的效果也是很多火系PM會選用的招式
晴天下的熱風是很容易帶走一波風向的
冰凍之風的部分是冰屬性的控速技能 讓對手速度下降一階 藉此取得先手權
在對戰上是相當常見的帶風向技能
(2)變化招式的部分
當然就是非順風莫屬了
順風可以在使用後為己方帶來速度優勢的4(3)回合風向
在順風的影響下 己方的速度都會拉升為2倍 實質影響力驚人
若是透過高速PM / 惡作劇之心PM / 疾風之翼 的順風
在Gen8的判定會是實質影響4回合這樣
但如果被對手開啟順風帶風向 對我方的速度就是一大劣勢
那麼要避免被對方帶風向則大概有以下做法
a.對開順風 與對手同時開啟順風 避免對手搶走優勢
b.使用挑釁 讓對手不能開順風
c.使用戲法空間 讓場上的速線判定逆轉 反讓順風變為實質大逆風
d.使用搶奪 把對手要開的順風搶為我方所用 (Gen8已被拔掉Q_Q)
e.使用換場 閃焰王牌的專用技能 讓順風方變成我方
以上大概就是我臨時想到可以避免被帶風向的五種方法了
=============================================================================
回到主題
Q:要如何,不被風向帶著走..?
A:很簡單阿 反制方法寫在上面了
--
https://imgur.com/ZX4s0qQ.jpg
--
贏了wwwwww
看到ID就知道會有寶可夢
看id先猜順風
又是你 你最寶可夢
蠻有道理的XD
結果跟我來卻沒有帶風向。
19
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫138)#642雷電雲推 theeHee: 許願 雷電雲 06/27 08:28 依然是WCS世界賽冠亞系列14
[閒聊] 從劍盾開始 Pokemon的雲玩家484越來越多?從劍盾DLC2冠之雪原開始 開放了特性膏藥 讓過往沒有管道取得隱藏特性的PM瞬間通通解禁 最大的影響莫過於合眾三雲了 雖然從過往Gen6就有化身雷電雲的惡作劇之心 電磁波 虛張聲勢的煩人戰術11
Re: [咒術] 為啥雷吉可以出來?原文恕刪 關於為啥雷吉可以出來 我自然也是小有研究 在Pokemon中 雷吉家族最早的三個柱神 雷吉洛克 雷吉艾斯 雷吉斯奇魯最早是在豐緣地區出現9
Re: [問題] 毒死大象的劇毒為何歷久不衰?原文恕刪 關於毒死大象的劇毒 我也是稍有研究 在Pokemon中 這個問題可以分為三個方向來討論 一是Pokemon中的大象8
Re: [問題] 有緊張感的動畫關於有"緊張感"的動畫 其實也是可以有一點研究 緊張感是Pokemon裡的一個重要特性 只要我方擁有緊張感特性的PM 則對面的樹果皆無法被觸發 這個效果在Gen7的大果子猖獗的環境有時能做到出其不意的牽制 最指標性的就是可以克制仰賴果子的卡比獸 與一些常常帶抗性果的PM(像是腰木果火鋼)8
Re: [閒聊] 霹靂有色色能起死回生嗎??原文恕刪 關於霹靂能不能起死回生 我搞不好也是有一些研究 提到霹靂 在Pokemon中應該就是指霹靂電球的這個部分 而色色 或許應該就是指色違/異色的這種變化性7
Re: [閒聊] 哥德小姐的裙子底下原來長這樣?關於哥德小姐 其實我也是有小小研究一點 為什麼哥德小姐只有小小研究呢? 因為在動畫中或PTCG中我對其的印象都很淺... 大概只知道是四天王嘉德麗雅的PM而已 至於細節就不是很熟了5
Re: [閒聊] 誘惑原文恕刪 關於誘惑 我也是稍稍有點研究 誘惑在Pokemon中 是一個相當不實用的技能 誘惑在遊戲中的效果是"令對方特攻下降兩階" 雖看似有不錯的影響 卻有個很大的限制條件 即"雙方須為異性"5
Re: [閒聊] 被語言造成傷害的角色原文恕刪 關於用語言造成傷害 我也還算是有點研究 在Pokemon中 關於這個命題也大致會有狹義跟廣義的討論 若從最狹義的定義 也就是"用語言傷人" 那能靠語言造成傷害的招式就只有喋喋不休了
83
[討論] 有什麼死主角還被奉為神作的作品嗎 有雷44
[閒聊] 坦胸露乳的猛男觀光大使37
[閒聊] 迪士尼等又回到X(推特)上投放廣告30
[妮姬] D妻的ASMR 最後一句是什麼意思28
[問題] 在已知道結局是一坨時..還會想吃吃看嗎28
[問題] L4D2有任務指引嗎?19
[閒聊] 改革成功、轉虧為盈!Disney+全球核心18
[閒聊] 為什麼加班時薪還比較低?25
[閒聊] 我推結局下一幕16
[問題] 有沒有中期鬼轉成恐怖作品的?15
Re: [公連] 日服主線新增女角14
Re: [Vtub] shiorin她想要一年份的蘿莉塔服裝14
[妮姬] 阿桃:小紅帽!別走!13
[閒聊] 被捲入了勇者召喚事件卻發現異世界很和12
Re: [閒聊] HoloCure 0.7 目前為止情報整理12
[妮姬] 希望下一位出ASMR的角色是誰21
[問題] 都去哪裡找Figure情報?9
[情報] 樂園追放 心のレゾナンス 特報 2026 公開8
[GKMS]出現在卡面的不起眼女角8
[閒聊] 求推薦花澤香菜哪幾首歌一定要補的?7
[問題] 真人化的商業對象是誰7
[妮姬] WS SEC+ 卡面公開7
[MyGO] 三重燈6
[百合]如何成為幼馴染的女友27-19
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物6
[閒聊] 明日方舟的雜魚醬們13
[情報] 中年男的異世界網購生活 PV公開&追加聲優5
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償6
[閒聊] 復活邪神2R 乳搖檢查5
[公主] 貼貼靜流。