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Re: [閒聊] 要如何,不被風向帶著走..?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 要如何,不被風向帶著走..?作者
zax8419
(小火馬)
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原文恕刪


關於如何不被風向帶著走 剛好我也是小有研究


在Pokemon VGC對戰中

"被風向帶著走"應該可以解釋有多種意義



1.若將"風"一字視為Pokemon

則可以找出關聯性較高的這兩隻

龍捲雲 俗稱"風雲"

隨風球

至於龍捲雲的部分 "被帶著走"應該可以部份解釋為"被帶走"

被帶走的部分大概就是意指被龍捲雲的輸出打下去

然而自從Gen8開放隱藏特性"不服輸"之後 經過強化過後的風雲是很容易將對手帶走的

所以最好的應對方式就是不要派出威嚇特性的PM幫助對方風雲強化

使用招式時也要避免大聲咆哮等招式

只要做好預防 應該相對不容易被風雲帶走


然而隨風球天生的意象就是隨風飄逸 就不可避免被風向帶著走了





2.若將"風"一字視為特性

則有Mega烈空坐的德爾塔氣流

透過將天氣轉為"亂流" 應該是個讓風向消失的好辦法

只要沒有風向 就不會有被風向帶著走的問題




3.若將"風"一字視為招式 則

(1)攻擊招式的部分

起風 暴風 熱風 冰凍之風

起風的部分是飛行屬性的基本招式 大概不會有威脅

暴風的部分是飛行屬性的大招 要小心隨著雨天伴隨而來的必中暴風

驚人的威力是真的有機會靠著這個風向把對手帶走

熱風的部分是火屬性的AOE好招 搭配晴天可以打出不錯穩定的高傷害

雖有命中問題 但帶有燒傷的效果也是很多火系PM會選用的招式

晴天下的熱風是很容易帶走一波風向的

冰凍之風的部分是冰屬性的控速技能 讓對手速度下降一階 藉此取得先手權

在對戰上是相當常見的帶風向技能



(2)變化招式的部分

當然就是非順風莫屬了

順風可以在使用後為己方帶來速度優勢的4(3)回合風向

順風的影響下 己方的速度都會拉升為2倍 實質影響力驚人

若是透過高速PM / 惡作劇之心PM / 疾風之翼 的順風

在Gen8的判定會是實質影響4回合這樣

但如果被對手開啟順風帶風向 對我方的速度就是一大劣勢

那麼要避免被對方帶風向則大概有以下做法

a.對開順風 與對手同時開啟順風 避免對手搶走優勢

b.使用挑釁 讓對手不能開順風

c.使用戲法空間 讓場上的速線判定逆轉 反讓順風變為實質大逆風

d.使用搶奪 把對手要開的順風搶為我方所用 (Gen8已被拔掉Q_Q)

e.使用換場 閃焰王牌的專用技能 讓順風方變成我方

以上大概就是我臨時想到可以避免被帶風向的五種方法了

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回到主題

Q:要如何,不被風向帶著走..?

A:很簡單阿 反制方法寫在上面了

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https://imgur.com/ZX4s0qQ.jpg

誰管你那麼多

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※ 編輯: zax8419 (112.78.91.184 臺灣), 01/01/2022 21:35:38

j02201501/01 21:36贏了wwwwww

Sessyoin01/01 21:37看到ID就知道會有寶可夢

k96060801/01 21:42看id先猜順風

melzard01/01 22:09又是你 你最寶可夢

wendy5501/01 22:15蠻有道理的XD

Vulpix01/01 22:55結果跟我來卻沒有帶風向。