Re: [一拳] 惡狼篇是哪裡寫壞了?
※ 引述《ohmylove347 (米特巴爾)》之銘言:
: 作品受喜愛的程度
: 基本上可以從精彩度和代入感來判斷
: 而拖戲,基本上就是這兩點綜合來看不夠到位
: 那如果從這兩點分析一拳惡狼篇
: 那鄉民口中的拖戲問題出在哪裡?
: 我自己的感受是惡狼不夠討喜,代入感不好
: 但很難明確的說出問題在哪
: 總之看起來就有總微微的煩躁感
: 精彩度我到覺得還不錯
: 村田的畫工在速度感上的呈現
: 可以說是目前連載大作裡數一數二的
: 精彩度我反而認為沒話說
: 還有一點是村田重畫
: 大概是為了劇情合理性吧
: 這也很大一部分讓追連載的過程中斷
: 但這部分在整部重看時不會是問題
: 不知道大家怎麼看惡狼篇的問題的
: 我自己是有微微的感受但不到很強烈
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 2.
惡狼篇就出在惡狼本人太小物臭了啊。
理由跟狗屁一樣,就是個中二病發作的傢伙。
尤其惡狼篇又接在船長篇後面,那個給人落差感又更大了。
你看惡狼被讀者們一直幹,有看過讀者幹波羅斯的嗎?
--
可是我覺得你要質疑為什麼他明明胸中無大志卻那麼強這點
,感覺會直接跟著打到本書主角
與其說胸無大志,不如說他的理由太爛。 講了一大堆,但只讓人覺得是中二病發,波羅斯相對就簡單明確--找架打XD
原版感覺作者只想做每個單元老師清場結局 只是後面變成要
做連續劇情 比強度等等
我覺得是波羅斯太成功 惡狼的惡我覺得不算屁孩中二
我倒覺得惡狼的理由還挺充分的啊,反英雄角色就是這樣
在人格上有缺陷的地方正是這種角色令人著迷的地方
惡狼理念很多漫畫都有描述 但惡狼是表現的倒數爛的那
種
所以不是理念問題 是人設跟表達問題
還有跟前面推文鄉民說的那樣,船長篇太強導致惡狼篇的落差。
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 01/07/2022 19:27:41這種反英雄角本來就不是出來讓人討喜用的
如果是英雄殺他全家或是黑袍那種惡搞的撞死人意外可能
都好一點
以故事來說讓讀者越討厭反而越成功
他就是走不出來而已
講穿了就是惡狼不夠狠 感覺作者要把這種狠角色放後面 惡狼
就變成尷尬過渡型的混亂中立
不夠狠也可以像陶比那樣變成meme
但就沒有 整個章節根本說不上討厭 是很無聊
無聊比角色歡迎或惹人厭都更慘
原作版畫到這時One八成也不知道自己想表達什麼。
為什麼要拖這麼長篇啊
他就真的表現太小物臭…然後還是一直開掛的小物臭…
這篇早就變成怪人協會篇了,惡狼只是個配角
他就是個立場反英雄其實超想當英雄的中二病患者
胸無大志跟強不強沒有關係吧 禿頭披風俠和King不也胸無大
志 一樣超強
而且他一直壓血再變強 看久會煩躁
原作比較好,惡狼看不下去翻原作版本比較快
one版就煩躁了村田版更過分
一直鎖要不是有規格外的王大蛇都沒辦法讓他暫時安分點
你把餓狼的存在當作禿頭披風俠的反面就好 禿頭披風俠是用
來介紹英雄協會角色的引子 而餓狼是用來帶出怪人協會的角
色 基本上都是名為主角實為串場人物
這部本來就是嘲諷原有的英雄漫畫梗
你把它當作普通以英雄為主角的漫畫看 本身就搞錯方向
餓狼惹人厭是因為他就是個半吊子中二的混帳 在那邊講怪人
很努力卻不能贏 但從來就沒思考過怪人幹了什麼事 他要是
純粹的惡我還會喜歡這角色 初版搞了一大堆事後才來演一個
救小孩噁心透頂 新版倒是還在容忍範圍
他哪裏胸無大志 都說要支配世界了 只是小時候被霸淩這個
理由太爛 又不是英雄的錯
就是一直鎖血 然後打不贏就用師傅的功夫 當然煩悶
其實一拳裡真正的強者都是內心強大而非能力強大的人,所以
那些所謂頂級英雄常被描繪成有各種缺陷,沒能力的無照或Ki
ng反而能化險為夷。餓狼是把這種諷刺更顯題化:整個S級都
被打趴,所謂英雄其實是虛無;然後故事接著再把餓狼推翻,
揭露他的思路也有問題,這問題還是出在他心裡的自我扭曲。
餓狼本來就不是拿來表現純粹惡的,他的精彩處是對"批判英
雄"這件事再作批判。
說的很好 可是餓狼表現的很爛 我相信有一堆更好的方法表
達這些 爛成這樣讀者才不在乎你在表達什麼
我可以幹一下龍捲嗎
6
惡狼篇幅大到壓縮主角等人的戲份就算了 偏偏角色還不夠有魅力 一拳原本的那種流暢感 在惡狼篇都不知道跑到哪裡去 只看到一個內心受創的8+96
主要是那種打不死的煩躁感 通常如果少年漫設定是魔王 有魔王格 設定不錯 那前面打再多小怪都會 哦哦哦哦哦哦哦 大概可以打個4大天王+裏4大天王7
這點可以用編劇理論來解釋 基本上一個好的故事 它的緊湊程度像緩坡一樣逐漸堆疊, 中間可以有個略低於前高的山谷,然後繼續疊過前高 最後用高密度的節奏把讀者情緒帶上高潮2
原作惡狼篇就一直在嘴英雄 想挑英雄協會的刺 但演出上只看到英雄在救人 然後惡狼大喊一聲「英雄壞壞!」痛扁英雄 黑頁也沒看到英雄對他做什麼 他自己被霸凌遷怒而已 然後旁白還一直幫惡狼洗白 抹黑英雄 例如殭屍俠 打不贏就打不贏 旁白還要嘴他「找藉口一樣地讓惡狼破壞了」6
因為惡狼想表達的東西太短了 講白了就是正義英雄不代表是對的 跟我英早期的英雄狩獵者有異曲同工之妙 但是這東西說穿了就是反傳統英雄套路的邏輯而已 只是可惜的是劇情中惡狼表現就完全只是個中二外75
首Po作品受喜愛的程度 基本上可以從精彩度和代入感來判斷 而拖戲,基本上就是這兩點綜合來看不夠到位 那如果從這兩點分析一拳惡狼篇 那鄉民口中的拖戲問題出在哪裡?7
我個人認為是節奏寫壞了 要描寫其他英雄或反派心境當然很ok 但好的節奏應該是描寫一段後 老師出來發威一下,讀者爽一下笑一下 交錯式的寫法
16
Re: [閒聊] 村田版跟原作版的差異現在來說故事線跟原作版差蠻多的, 雖然惡狼篇話數看起來很多,但是考慮到常常有一話才四、五頁數, 還常常有用來秀畫技當動畫在畫的大跨頁, 其實體感上針對惡狼篇的內容沒有比原作版長到哪去。 當然最大的問題是原作版本來在惡狼篇就顯得又臭又長,10
Re: [閒聊] 一拳213後,爆破是不是變成笑話了?不只爆破變成了笑話,連餓狼和英雄協會S級英雄都變成笑話了 ONE版餓狼篇比較出彩的看點到了村田版就被抹殺掉,像是用了極大篇幅描述餓狼是靠 "自己"證明英雄必勝是錯的,單打獨鬥貫徹整部惡之道這類。 到了村田版,要抱神大腿就宣告和吃怪人細胞的雜魚同格,還不是靠大腿?ONE版一己之力 逆天和前面一大段被英雄追殺、和小孩問答的悲愴感都不見了。就算ONE版隱味如此也不9
Re: [情報] 一拳213村田的作畫沒話說,只是他惡狼篇的爽感沒原作那麼大就是了。 原作的戰鬥爽感我覺得是接近七龍珠那種拳拳到肉的爽度的。 村田版在船長篇之前有,船長篇之後就比較沒有了。 船長篇後我覺得畫的最好看的戰鬥是閃光對戰兩忍者那邊。 那邊有把速度和刀劍碰撞的爽感畫出來,看的是真的很嗨。5
[一拳] 要是全體14億位英雄,一致認同的話?!(微雷惡狼, 一拳超人_惡狼篇的大反派, 只是窩沒想到有惡狼篇這個篇章 就是 主要就是英雄狩獵 惡狼幾乎憑一己之力打傷很多英雄 (防雷頁) 如下圖
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