Re: [一拳] 惡狼篇是哪裡寫壞了?
主要是那種打不死的煩躁感
通常如果少年漫設定是魔王
有魔王格 設定不錯
那前面打再多小怪都會 哦哦哦哦哦哦哦
大概可以打個4大天王+裏4大天王
87%讀者都還可以接受
但是一拳喔
惡狼感覺就是耍中二
為什麼怪人一定要被打敗?
嗚嗚嗚 怪人好可憐
立志當怪人打英雄
可是你怪人沒去攻擊普通人 英雄會去扁你嗎?
給我的感覺就是 恩? 你好像只是在抬槓而已?
這種打不死又不怎麼吸引人的反派打不死一直出來就是出來惹人嫌
隔壁棚某個也是
還有最近某新作也是出了一個打不死的不知道魔王還是小BOSS
看了都很煩躁 ==
--
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.129.52 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: loserloser (1.160.129.52 臺灣), 01/08/2022 00:32:12
推
哎一拳有哪個吸引人的反派嗎
→
弩S 賽克斯
推
等等 不是這個吸引人吧
→
= =a
推
我英:
→
至少他在小弟弟心中還是個英雄啊
→
餓狼就是主角鎖血反殺用在反派而已
→
HEN遺憾我不是小弟弟
→
奈落:
推
反派喔 波羅斯還行啊
→
所以看他後來被屌虐才爽啊
推
蚊子女王也蠻不錯的
推
他不覺得怪人可憐,相反的他殺怪人但沒殺過英雄。
→
他就只是半吊子怪人,其實想當英雄。
→
只是小時候被臭屁孩弄過,所以價值觀偏差
6
惡狼篇幅大到壓縮主角等人的戲份就算了 偏偏角色還不夠有魅力 一拳原本的那種流暢感 在惡狼篇都不知道跑到哪裡去 只看到一個內心受創的8+97
這點可以用編劇理論來解釋 基本上一個好的故事 它的緊湊程度像緩坡一樣逐漸堆疊, 中間可以有個略低於前高的山谷,然後繼續疊過前高 最後用高密度的節奏把讀者情緒帶上高潮2
原作惡狼篇就一直在嘴英雄 想挑英雄協會的刺 但演出上只看到英雄在救人 然後惡狼大喊一聲「英雄壞壞!」痛扁英雄 黑頁也沒看到英雄對他做什麼 他自己被霸凌遷怒而已 然後旁白還一直幫惡狼洗白 抹黑英雄 例如殭屍俠 打不贏就打不贏 旁白還要嘴他「找藉口一樣地讓惡狼破壞了」6
因為惡狼想表達的東西太短了 講白了就是正義英雄不代表是對的 跟我英早期的英雄狩獵者有異曲同工之妙 但是這東西說穿了就是反傳統英雄套路的邏輯而已 只是可惜的是劇情中惡狼表現就完全只是個中二外75
首Po作品受喜愛的程度 基本上可以從精彩度和代入感來判斷 而拖戲,基本上就是這兩點綜合來看不夠到位 那如果從這兩點分析一拳惡狼篇 那鄉民口中的拖戲問題出在哪裡?12
惡狼篇就出在惡狼本人太小物臭了啊。 理由跟狗屁一樣,就是個中二病發作的傢伙。 尤其惡狼篇又接在船長篇後面,那個給人落差感又更大了。 你看惡狼被讀者們一直幹,有看過讀者幹波羅斯的嗎? --7
我個人認為是節奏寫壞了 要描寫其他英雄或反派心境當然很ok 但好的節奏應該是描寫一段後 老師出來發威一下,讀者爽一下笑一下 交錯式的寫法
42
[問題] 怪人和英雄到底有什麼不一樣==剛剛看完一拳208,這集強化了我心中那種充滿矛盾的感覺,尤其是看到餓狼跟光頭對打的 畫面。為什麼明明已經看到漫畫的最新進度了,我常常還是覺得英雄方的角色也跟怪人沒什 麼兩樣…這是正常的觀眾該有的反應嗎? 真的越想越怪,怪人之所以是名為怪人,不就是因為怪人跟一般人相比就是實質上的怪物。 可是英雄方其實也不少怪人般的存在吧?正常人般的英雄甚至用刪去法來數還比較快==24
[閒聊] 餓狼是不是對壞人的理解有誤?在一拳漫畫設定裡,我們看到的壞人,也就是那群怪人 每個都是殺人不眨眼,摧毀城市,內心扭曲的 餓狼也因為小時候霸凌的陰影,立志成為怪人 但他的行為又跟怪人差很多 劇情的怪人不論怎麼變來的,成為怪人後發揮的都是純粹的「惡」14
Re: [閒聊] 一拳超人村田版 192覺得村田版在這段改編(加戲)最可惜的是人物個性設定歪掉 one版最大特色就是非常的社會寫實走向。 在惡狼、怪人協會篇在one版就用這種方式傳達了: 到底什麼才是英雄? 而one版中呈現了英雄們在被怪人協會爆打前後的各種樣貌:8
Re: [問題] 不太懂餓狼怪人化的原因怪人化細胞只是讓普通人容易變成怪人而已 不是必要的條件 怪人協會出現前就有很多怪人是自己變成 而且協會裡就有幾個就是自然變成的 例如鳳凰男1
[一拳] 英雄沒打夠怪人會被disqualified嗎?漫畫 一拳超人 是一部....英雄跟怪人橫行世界的作品 設定上英雄是人類的一方,怪人則大多是反人類 因此 職業英雄的工作之一就是打擊怪人 那要是有無力的英雄打不了怪人,飯碗是不是不保惹? 英雄沒打夠怪人會被disqualified或downgrade的嗎?
爆
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