[閒聊] 有沒有什麼動漫聯名的IP手遊是真的很強的
感覺現在三不五時就有動畫被手遊化
但大部分都是換皮抽卡遊戲讓人玩不下去
到底有沒有什麼動畫授權遊戲是真的很有特色
而且很有趣的、會讓人想一直玩下去的啊?
感覺都大爆死
獵人什麼的我記得已經倒了
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對岸那邊火影手遊營收一直很高,不知道為啥
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地城邂逅當作看故事還不錯
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宇宙神遊
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七龍珠阿
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地城邂逅 遊戲無聊但活動劇情很有料 原作者親自操刀
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CGSS?
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七龍珠爆裂激戰
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那款有遊戲性啊,好像格鬥類吧,另一個回合制的一樣躺平
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問就是F
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F
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漫威有一款剛開始不錯 各種宇宙的角色跟設定都有加入遊
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戲 但後來營運有點爛就退了
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當然是合作之門
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gbf 柯南 鼻毛真拳 多啦a夢合作
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手遊都辣雞 結案
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遊戲王,營運3年雖然常被吐槽閹割版,但正因為閹割
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所以適合做入門遊戲,只是能不能銜接大師版就看個人
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造化。
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CGSS先有遊戲才有動畫
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死神,好像活了7、8年
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七龍珠這款真滴神,遊戲方面普普,但就是一堆玩家會買
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單而且又長壽
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覺對是七龍珠
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死神,賺到都能出動畫
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哈利
爆
[討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟爆
Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得這遊戲到底是怎麼通過品質檢測的? 我只玩了十五分鐘,就碰到了以下的狀況: 1. 遊戲初始語言是簡中,我更換繁中以後回到目錄選單語言仍然是簡中 我要關掉再重啟遊戲目錄語言才更換 2. 開場動畫沒撥放完就自切42
[閒聊] 新版獵人 看不太下去最近才開始看獵人,漫畫有點啃不下去就上網飛看動畫 把友克鑫市篇看完,感覺挺無聊的 沒有什麼出色的動作戲,劇情也很平淡,重點是人物非常不吸引人 主角群就是一群小孩,酷拉皮卡就是生氣的復仇者,旅團就是一群被講的很強的小偷 問題是這些角色都十分扁平23
[問題] 有沒有喜歡MMORPG但又玩不下去的?我啦 聽到MMORPG的設定 多人遊戲 打怪 打王 野外PK 多種職業 自訂造型 交易 公會戰 開放式 地圖 探索 隨機事件 或者看到動漫MMO題材就感覺很好玩 想想就很有趣 但我實際玩反而玩不長久,大概就試個一兩小時然後就不想玩了,也不知道為什麼就很無聊15
Re: [倒了]《怕痛的我 把防禦點滿》手遊 9月結束營運關於怕痛手遊 其實我也小有研究 身為本渡楓鐵粉 有本渡楓配音的作品自然會支持 但因為我沒有接觸其他只有日服的遊戲 所以起初是經由朋友幫忙才開始玩的 而當我玩一段時間 想課金時才遇到技術障礙 然後就...沒有然後了 ===================================================================13
[閒聊] 有遊戲已經關服,IP還是發展不錯的企劃嗎通常現在創建一個多媒體企劃,手遊通常都會是企劃之一 (理論上轉換成收入的速度也最快的品項??? (相較於賣CD/辦活動)) 通常TV動畫完結了之後,除了線下活動 基本也是遊戲比較能維持討論度,那好奇有沒有什麼企劃 遊戲已經推出過但是關服了,企劃本身還是靠線下活動跟其他2
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?跟上一篇境遇相似,不過想法有點不同,基本上我都能接受很多再酸的那些人的缺點,把 那些缺點都包含進來,還是不能讓我轉戰其他手遊= = 其他手遊福利多、有保底,但一個遊戲玩久了,我覺得那反而不是重點就是了,重點還是 遊戲本身有沒有讓你能玩下去的動力。 自己也玩了幾十個手遊,很多不是抽卡就真的只是抽卡,很難從角色感到個性跟特色,而X
[閒聊] 奧術製作特輯觀後感乳提 奧術真的是神作 這一切的過程也很偉大 故事很神 動畫很神
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