[閒聊] 遊戲公司為何紛紛轉型成教育機構?
最有名的10/10不用提了
但是
EA微軟這些大廠其實有一直在遊戲中塞滿了「教育」
現在很多玩家一直喊遊戲荒
很大一部分我覺得跟遊戲片都變成了教育片有關
遊戲製作人在企畫時注重教育性遠大於遊戲性
導致做出來的遊戲根本就不好玩
變成大家只能無限縱容任天堂
邊罵邊玩中國遊戲
為何遊戲大廠紛紛轉型成教育機構呢?
Konami更是聘了一堆健身老師是想幹嘛?
--
最近玩緋紅結繫也是感覺很多說教==
我玩日本遊戲ㄚ,幹嘛玩中國遊戲
你只舉例了一個。能舉十幾個有教育意義的大遊戲嗎?
隨便啦,不好玩就別玩就好,玩家自己會找出路
bf5英國女兵?overwatch士兵76莫名加了同性戀屬性?
類似例子一堆
反正自由市場又沒差,沒人規定你一定得買
那個啊 所謂的藝術作品本來就有教化的功能…
JRPG一直都很多日式教育啊
對啦 lost ark現在上美國版就穿衣服了 模組把胸部遮掉
玩家還是買單
就這兩天的新聞哦
我是覺得多玩多看,現在的教育片也不會比以前的真糞作
還難玩
還真多啊 但是我關注E3那些遊戲 沒有幾個10/10那種的
10/10一堆人嘴,但我覺得它還不夠格排入歷史10大糞作
自從LOL女角越穿越多 越長越醜 我現在都玩大男= =
一直都有啊 日式說教最明顯
https://i.imgur.com/VGuFGLo.png 還有這個 變色龍
到了歐美版就要加黑人
而且10/10的問題根本不是在教育,重點是在惡搞艾莉
變色問題我覺得嚴重多了,比什麼復仇空虛更噁心
喊遊戲荒的都是只看大作的== 可能是一堆人沒時間慢慢看
容易找到有廣告行銷power的大作
人物設定加如同性戀跟遊戲性有關聯嗎?
容易只看到
是 也覺得變黑人比遮胸部更嚴重
而且很多小款遊戲可以玩超久,不是只有3a
遊戲公司也是商人,商人目的在賺錢,會變也是因為時代
潮流,賺到錢的才是真理正確的一方。
konami:我就是個開健身房的,聘健身老師有什麼錯
連舉例都這麼籠統是想帶什麼風向
我都不知道喋血街頭也有教育意義
因為主流勢不可擋
性教育
去年比說教到讓人吐血 我首推破曉傳奇
爆
[閒聊] PS獨佔一一殞落,真的只能寄望戰神5?曾經PS獨佔是品質保證 絕對好玩 畫質遊戲性劇情都是頂級 曾幾何時 被SJW入侵以後 轉變成教育公司 近期的獨佔:2X
[問題] 任粉的遊戲性是指什麼?每次任天堂的遊戲被批評畫面劇情很差時 任粉都會跳出來說任天堂的遊戲性多棒 反觀現在的3A大作除了畫面一無是處 可是現在一些遊戲類型 像是動作、冒險、恐怖、類魂等等5
Re: [問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情首先你必須找到一款好玩的遊戲 近20年來 大多數的遊戲公司都在搞政確搞教育 每次只要有一些政確議題 遊戲公司都是第一個跳出來2
[閒聊] 對apex的教育感到疲勞一個好好的FPS遊戲 為什麼要一直搞教育呢? 製作組不喜歡正常男正常女 那多做一些機器人啊 我只是來玩遊戲的8
Re: [閒聊] 面對NS攻勢,Sony該如何因應?SONY會面對微軟跟任天堂夾擊加上Plus炎上引起風波 肯定是沒有用SWOT分析研究SONY的優勢跟弱勢 索尼的優勢大概為是遊戲很有教育性質 很適合給小朋友玩 而弱勢為很不適合給玩家玩 因為富有教育意義 偏好娛樂性的玩家不喜歡、覺得無聊 那麼索尼應該極力發展自己的優勢 減少弱勢帶來的影響7
Re: [閒聊] 當初鬥陣特工是免費的會成功嗎?很多人覺得暴雪變了,但我覺得暴雪 說不定本來就是原本那個暴雪, 只是時代變了、玩家變了。 暴雪做遊戲的中心點是教育玩家怎麼玩 遊戲,不論是過去、還是現在。7
[閒聊] 艾爾登法環 能教育其他歐美大廠嗎?今天被很多人拿來反諷原諒2 10/10 以目前已知的遊戲內容來說 算不算是全方位教育神作? 遊戲裡教育玩家,每隻怪都是好老師,瘋狂教育 遊戲外教育近幾幾年的歐美大廠怎麼做遊戲5
[問題] 索尼娛樂SIE什麼時候要倒啊?轉型成教育公司之後 推出來的作品除了政確還是政確 10/10之後只要是索尼娛樂旗下的工作室發的遊戲 大家都嚇得不衝首發了 地平線還想拿原神畫風的假廣告呼嚨人5
Re: [閒聊] 電玩展是不是涼了?因為很多遊戲廠商都轉型教育了吧 PS5出這麼久了 喊得出名字的「遊戲」還是只有原神 聽說教育片「地平線」快出了 或許大家可以捧場一下1
Re: [閒聊] 明顯讓玩家感受到作者在"教育"你的作品任天堂啊== 每個遊戲都從簡單到難,尤其是關卡闖關遊戲,完全感受的到滿滿的教學感。 薩爾達傳說系列也是,循序漸進教你用道具,都會一開始很簡單提升,之後變成多個道具使 用才能過。 任天堂這種教育遊戲在業界一直都是標竿的存在,根本教育公司==
爆
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