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[閒聊] JRPG的地圖是不是大可不必

看板C_Chat標題[閒聊] JRPG的地圖是不是大可不必作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓22 推:23 噓:1 →:40

XBDE主線進度才玩到一半左右,正在艾爾特海游泳中

https://imgur.com/o8ApmfS

然後艾爾特海的大小也太大了吧,要把地圖所有黑區塗滿要花多久啊

https://imgur.com/3jzUT2A

之前玩XB2的地圖已經不小了,沒想到XBDE的地圖超乎想像的大,都快走到心累

如果是開放世界就算了,但XB兩代只有開放世界地圖的大小,其他就傳統JRPG模式

沒像其他開放世界遊戲那樣有載具加快探索速度那樣(聽說只有XBX有機甲是真開放世界)

回想我上一款是玩TOAr,地圖方面我給很高好評,因為都不大

只有最終迷宮稍微大了點就有些抱怨聲,但跟TOB相比又像是小兒科

如果不是開放世界遊戲,JRPG的地圖是不是沒有必要做超大?

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我不學戰車道了,媽媽!   我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO
這味道...是大吉嶺紅茶的味道     接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射
我安丘比有一個夢想        你記得吃過多少皮羅什基嗎
黑森峰的戰車是世界第一      知波單的讚歌是突擊的讚歌
當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了
砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲

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※ PTT 留言評論
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DuckBooBee01/24 19:39我也這麼覺得>_<

r9819201/24 19:40不影響獎牌的話 我倒是覺得越大越好

Mystiera01/24 19:40XBX就是遊玩記憶只剩下over the rainbow:3

Hfy092001/24 19:41大才有探索感阿

qaz9567701/24 19:41確實

sillymon01/24 19:41要看是不是有料的大,ubi式撿垃圾大可不必= =

akari769501/24 19:41TOB那個移動速度和地圖真的不成比例 用滑板還是超慢

krousxchen01/24 19:42我玩的時候也全開,後來覺得沒必要

krousxchen01/24 19:43反正地圖上會顯示任務地點,要解的時候再開就好

ClannadGood01/24 19:43耗你遊戲時間

reall86052301/24 19:45舊遊戲就走到哪開到哪,現在很多遊戲都改成到地標開

reall86052301/24 19:45地圖了,我自己第一次碰見這系統是刺客教條鳥瞰

aiiueo01/24 19:45日廠就很喜歡做大而曠的無用地圖,比如P5印象空間,真是

aiiueo01/24 19:45無聊到炸

aiiueo01/24 19:46反而像FF7R就抓的不錯,有幾張我還覺得太小,比如第三章

aiiueo01/24 19:46,跟Tfia約會不過癮

reall86052301/24 19:47FF7R幽靈那邊很悶

e159753624801/24 19:47確實,TOB走到吐

kart0757501/24 19:52xbde只要該地圖所有的地標(在地圖上顯示地名)有經過

kart0757501/24 19:52,地圖會直接全亮

ayubabbit01/24 19:52XB不是到處都是傳送點嗎

syuu01/24 19:52大可不必!

ayubabbit01/24 19:52地圖大小根本不用煩惱ㄅ

ayubabbit01/24 19:53而且XB的地圖做得還挺認真的吧

ayubabbit01/24 19:54我是覺得說到地圖設計 XB應該贏過非常多WRPGㄅ

ayubabbit01/24 19:54如果連XB都爛 TES系列都算是大而無用ㄅ

wyner01/24 19:56又沒逼你全開 而且XBDE地圖算設計得很好的了

victordxess01/24 19:56XB地圖是優秀在巨神機神的部位,跟相對位置全照比例

BrahmaBull3601/24 19:56其實你不用游完 我記得地點包含秘境全開之後 地圖就

BrahmaBull3601/24 19:56會自動全解了

BrahmaBull3601/24 19:57所以你在艾爾特海游泳是浪費時間

靠北我玩到現在才知道這件事,好我去開地點(遮臉

※ 編輯: Baychu (36.230.94.24 臺灣), 01/24/2022 19:58:48

wyner01/24 19:57地標全開就會開了

moolover01/24 19:58話說xb1跟xb2這種地圖類型到底算不算開放世界啊

JCS1501/24 19:58先走有標示的點啊

moolover01/24 19:59雖然不能飛簷走壁但是又逛得很自由

Annulene01/24 19:59開放世界到底怎麼定義可能也模糊了

bladesinger01/24 20:00開放世界比較公認的定義 1.你愛往哪裡走就往哪走,沒

bladesinger01/24 20:00限制你只能遵循特定路線或關卡

bladesinger01/24 20:012.(大多數時候)愛先解探索或是解哪裡的任務可以隨你

j77599155701/24 20:04推薦玩手遊 一鍵打王一鍵清場

sinfe01/24 20:12我第一次玩也是填地圖。 後來發現全地點打開會開。

zero9515401/24 20:17@aiiueo 跟日廠有什麼關係 現在搞開放式就很容易會有

zero9515401/24 20:17太空曠的問題 而且任天堂不算是日廠嗎

notlolicon01/24 20:25我玩到中後期才知道找齊地標地圖會全亮= =

b7920501/24 20:26xb1地圖我滿喜歡的阿 我只是討厭主角

notlolicon01/24 20:27艾爾特海最靠北的是不看攻略有些點不繞著地圖游一圈還

notlolicon01/24 20:27真的找不到

b7920501/24 20:27喜歡探索地圖 地圖也漂亮沒啥不好的 不想跑所有點也沒差吧

b7920501/24 20:27不是有可以加跑速的嗎 忘記啥來著了

notlolicon01/24 20:28玩完兩代之後真的覺得二代地圖設計的比較好 一代大的

notlolicon01/24 20:28很沒必要 跑步要跑特別久 尤其是在解一些要四處跑的支

notlolicon01/24 20:28線的時候真的會跑到中風

bestadi01/24 20:29XB影響後面很多JRPG都要做拱門山 www

ex99000001/24 20:32可是xe地圖很壯觀好看 可惜switch沒桌面

bestadi01/24 20:33xb1場景是對照著雙神世界觀 走到大劍溪谷與落腕時超震驚

bestadi01/24 20:35xb2地圖大 但拆分巨神獸 外加縱向比例更扯 地圖ui追不上

aa27905301/24 20:48我小時候玩wii也在那邊游泳開地圖 你不孤單QQ

willytp9712101/24 21:06地圖大到靠北不就是XB的系列特色之一嗎

nise48601/24 22:17我認為XB系列的地圖對整個遊戲的加分非常大,這些地圖的

nise48601/24 22:17細節可以更增加遊戲的代入感,jrpg玩那麼多也幾乎沒有哪

nise48601/24 22:17款遊戲的地圖像XB這樣讓人讚嘆的

Marx720101/25 01:53異度神劍的地圖是我所有玩過的開放世界遊戲中最棒的,沒

Marx720101/25 01:54有之一,其中艾爾特海真的美得沒話說,白天跟夜晚都有不

Marx720101/25 01:56同的美,我真的非常喜歡這遊戲的地圖設計