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[閒聊] 傳奇網路營銷收入的近況,我孤陋寡聞了

看板C_Chat標題[閒聊] 傳奇網路營銷收入的近況,我孤陋寡聞了作者
Lupin97
(Lupin)
時間推噓26 推:27 噓:1 →:33

前幾天收到MMO幻想神域的回鍋簡訊,
儘管退坑許久(2013年玩到2016年間),
自己多少還是會回巴哈討論區了解一下現況(預料般地坑錢與職業不平衡)。
想說傳奇網路自己敗掉幻想神域開服的好光景,每下愈況。
順手翻了財報……



……結果我完全錯了=.= 孤陋寡聞的自己。
傳奇網路確實地走向另一條有營利收穫的手遊道路。


2013年8月,幻想神域開服,打出了當時傳奇MMO的盛景,
儼然成為國內自製MMO的龍頭,2013-2014年間的營收落在1~1.5億月收入
https://i.imgur.com/v5qJeGY.png


後來,傳奇網路在製作MMO上的策略,後續年年貼皮新作,
2014狩龍戰記、2015星界神話、2016拉普拉斯的神子(<--最後一作自製MMO)
自己也在2016年左右看透官方,退坑離席。
貼皮策略的後續效應也在2016~2018年間呈現,跌破1億、約在4~9千萬月收入
處於虧損低潮期。
這也是我對傳奇網路刻板印象的營收形貌(虧損殘喘)
貼皮策略如我以前引述的文章
#1XbGvAZn (C_Chat)

傳奇網路在2015~2018年初作了5款自製手遊,試圖拯救每下愈況的狀況、後續鎩羽而歸。直到2018年底推出從拉普拉斯的神子授權而出的手遊風之國度,馬上打破眼前的窘境。

https://i.imgur.com/3T2KJ7C.png 5千萬月收入、下個月直接翻2.4億

https://i.imgur.com/xknZKOf.png 2019年全盛期更是2013年幻想神域那波的2.5倍營收
https://i.imgur.com/Hs1Ytaj.png 即便是去年,亦保持2.1~2.5億之間穩定收入。


全面吊打自製MMO時期的收益了,再次體認到這就是時代的轉移。
此外,儘管巴哈的遊戲討論區不少負評傳奇網路官方,但我覺得真的有效嗎…。
翻了一下最新出的2020財務年報(2021年度猜3月之後才會出版),
海外營收佔了8成,與上年度的海外:國內五五開的比例相差懸殊。
https://i.imgur.com/sRxI8d2.png


深刻感受到,傳奇網路走向我未設想的道路,
儘管國內玩家可能不樂見營運方向,
但也確實地讓公司營收能較健康滋潤地活著,順帶洗掉我個人的刻板印象了。

隨附,目前海外授權與營運的地區如下陳列。
https://i.imgur.com/WwsTzxD.png


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.201.118 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: Lupin97 (123.194.201.118 臺灣), 01/28/2022 22:59:32

GrimmNotes01/28 23:00現在很多遊戲都這樣 罵聲一片 但營收屌虐

as336670001/28 23:00太神啦 文化輸出

ga65220601/28 23:01瘋狂換皮 久了審美觀膩了就沒人要玩

ga65220601/28 23:02出手遊隨便做都比MMO好賺

iovoecu01/28 23:02ㄅ要再C洽看世界ㄌ☺

naya741596301/28 23:04手遊就是這麼好賺...

leamaSTC01/28 23:04膩歸膩 但其實手遊MMO這塊真的缺...所以有賺不意外

※ 編輯: Lupin97 (123.194.201.118 臺灣), 01/28/2022 23:13:49

gene5160401/28 23:15發現大家比起要玩的好遊戲 更喜歡用看的抽抽糞G

mark8282401/28 23:16移動冒險還在喔 之前我都以為他倒了

Lupin9701/28 23:18我覺得財報內羅列的手遊列表怪怪的,移動冒險應該倒了、

Lupin9701/28 23:19卻沒有本文中提到的風之國度…我猜財報只提自製、沒提授

Lupin9701/28 23:19權手遊

Vulpix01/28 23:20名將日本早就收掉了。

Lupin9701/28 23:22照樓上看來,猜今年3月後出版的2021年度財報,才會更新這

Lupin9701/28 23:22個時間差的問題。

Vulpix01/28 23:22完成授權、完成營運、倒掉收攤,他沒算後面兩步。不過那

Vulpix01/28 23:22個數據如果只想看授權費的話應該OK吧。

Vulpix01/28 23:24感謝提醒我等一下去登入名將。

airawesu01/28 23:30反正當初晴空物語那屎作讓我對這公司徹底放棄 至於他能

airawesu01/28 23:30從哪個盤子那榨取金錢與我無關

DuckZero01/28 23:42手遊才是遊戲界未來啊

dnek01/29 00:16對比真的扯

aiiueo01/29 00:40知道手遊多厲害了吧,財報多看,包括日企的,你就是高位

aiiueo01/29 00:40元者了

s801857201/29 01:03騙盤子錢的未來:)

sakuravivio01/29 01:12財報這種東西你做給股東看的,真的別太相信

Lupin9701/29 01:18中文解釋當然笑笑就過去了,只是數字的呈現有第三方機構

Lupin9701/29 01:18掛保證,這沒法否認。

jimmyisgay01/29 01:49感謝更新情報 再次驗證了官方不要全聽玩家的建議

sie092401/29 01:58好懷念...雖然已退坑幻想 但當年一起玩的同學還玩得很勤

sie092401/29 01:58搞得沒玩的我像是邊緣人XD...當年退坑就覺得傳奇根本把

sie092401/29 01:58玩家當盤子 剛開始搞手遊的那一兩年看他營收好像也跌不

sie092401/29 01:58少 想說應該也撐不久了吧 沒想到居然還活得這麼好

Lupin9701/29 02:14我也是傻掉加訝異,就祝福未來前程了

LuMya01/29 03:18開始搞手遊後對岸也有參與開發 不然傳奇自己底下那一票企

LuMya01/29 03:18劃根本都亂搞

Herbert202101/29 07:23所以我從來不玩手遊,在PC早該收的東西在手遊能活這

Herbert202101/29 07:23麼好只適合盤子,另外我也是從幻想對傳奇失望的人

PachiXuan01/29 08:02當初幻想選書,副選補,然後後來更新出雙刀就被74了QQ

dustlike01/29 09:41海外收入8成耶 是台灣之光吧==

PLEASE97485301/29 10:20財報別太相信? 不然要信你嗎

as8011068001/29 10:44這只有營業收入,根本稱不上財報,但再跟進階的東西

as8011068001/29 10:44我相信大多數人也看不懂;不要只看收入評斷公司,自

as8011068001/29 10:44己比對鴻海跟台積就知道

coca510800001/29 11:12硬核的mmo早就不是市場了,手遊這種輕度的mmo早成為

coca510800001/29 11:12主流

healworld01/29 13:22純軟體毛利基本都很高啦

healworld01/29 13:22台積了不起就50

healworld01/29 13:22遊戲這種都80起跳的

as8011068001/29 16:35有趣的是近幾年毛利卻在50-60%,以往都是80-90%

Lupin9701/29 17:08https://reurl.cc/KpeZVq 補個資料來源

NTRturnleft01/29 19:21懷念,當時晴空玩到幻想是童年回憶,但手遊玩過後還

NTRturnleft01/29 19:21是覺得爛

david833901/31 00:04名將超好玩 好懷念

Ishtarasuka01/31 00:09好懷念,當初在宇峻的萌谷後期有好多人都跳來玩傳奇

Ishtarasuka01/31 00:09網路的遊戲

qaz19wsx9601/31 00:32風之國度在日本很紅啊

bluejark01/31 00:44傳奇就那時交給中國做風之大陸就賺很大了

bluejark01/31 00:45但自製方面就普通

Frostsuki01/31 04:20更低的製作成本 翻倍的收益 還是盤子的錢好賺

viper970902/02 15:34原來傳奇這麼猛@@