[討論] 要怎樣推人入坑玩黑暗靈魂?
如題 黑暗靈魂這一款受各大獎項肯定的遊戲
風格甚至影響了後面許多遊戲製作
但是很多玩家聽到很難 會一直死就不敢入坑
要怎麼樣才能推人如坑玩魂系列遊戲呢
有沒有西洽
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吃不下不要硬塞啊
其實根本就不難 可以農 可以堆屍 可以跑酷 可以杯壁外鄉人
跟人打賭 不死通關給一萬 沒死一個扣100 扣到負數是
他要給你錢
請問有沒有美少女MOD,有的話可能比較好推人入坑?
Mod只會跟上五古一樣 從此不出木河村
推坑別人是阿宅千大無解難題之一 隨緣吧
回合制戰鬥 有什麼好難的
當然是特價的時候推阿.......
我接觸魂系列就是-75%的時候,在這之前真的被外面的人影響
以為這是款設計不人性故意刁難人的遊戲
只要用心玩的話真的不難
"你懂魂~魂就會幫你",搞懂遊戲規則就知道外面都亂講
要夠M
阿不過魂2洞穴裡一堆噴毒石像真的很想揍人,這個就頗刁難
給對方看speedrun影片(不用bug技的那種),跟他說:"你看,
很簡單吧"
黑魂真的是難度曲線特別好的 會打就是會打很少拖台錢
不像很多其他遊戲高難度 就是把怪的血量、數值乘幾倍
特價時推薦買~然後給他看攻略(怕他太早棄坑)
有攻略打起來比較順,這樣他打出興趣才會入坑
招式就那幾招 小丑傷害敲半天 打贏只有解脫毫無成就
魂系就像數學,會就是會,不會就是不會
特價試試看正解,前期我覺得可以看看攻略影片啦
我個人比較喜歡隻狼 飛來飛去的舒服很多
黑暗靈魂破關後的好處就是可以說自己破關了黑暗靈魂
看是哪一種類型的 好強的就會跟他說 這遊戲超難 可能不太
適合手殘黨就是了 我推薦你玩FGO
不是每個人都適合動作遊戲
@asd89501tw 可是魂系二周目起(=高難度)一樣是單純敵人數
值提升然後玩家回歸到平A啊
給他看幾個iron pineapple的影片 我就是這樣被騙的
只是魂系敵人堆血量不會像一般RPG堆到主角大招狂放還要磨
半個鐘頭,熟練的話同樣作戰流程頂多重複十幾次,boss 10
分鐘內都能解決
沒玩過魂,難度跟空洞騎士比起來如何呀?
魂3D空洞2D有點難比耶,不過我覺得空洞比較難
空洞騎士跟魂其實不太一樣,兩個雖然打完都是分析
王的動作,但魂好處是你打不過你可以農,空洞好處
是某些特定技能拿到,打王會輕鬆很多,但其實空洞
不看攻略的情況下滿容易迷路的,難度曲線魂一代推
我覺得2D都遠比3D難
樓上+1,橫向動作因為不像3D能閃的方向多,我也覺得比較難
看地圖高潮啊
團長那種尖叫妹子都能全代全通 你各位手是有比他更殘逆
給他看這張圖就夠了
不要傳教過頭
推隻狼啊,比較好玩的黑魂
推薦的時候都不玩,然後看到喜歡的vt在玩就買來全破了還問
我怎麼不早點推薦他
我覺得魂系不算太難,只是會死而已,一堆人說難,所以一
堆人聽了就不想玩,有的遊戲難到讓人放棄,魂類沒這感覺
先推隻狼 和風接受度高
黑魂翻滾中無敵 空洞要放法術才辦得到
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