Re: [討論] 要怎樣推人入坑玩黑暗靈魂?
※ 引述《honeygreen》之銘言
: 如題 黑暗靈魂這一款受各大獎項肯定的遊戲
: 風格甚至影響了後面許多遊戲製作
: 但是很多玩家聽到很難 會一直死就不敢入坑
: 要怎麼樣才能推人如坑玩魂系列遊戲呢
: 有沒有西洽
認真說 要推坑別人黑魂
先把自己技術練好
這樣卡關你才能有效降低他的挫折感
然後用steam家庭共享借他免費玩
遊戲初期要教他戰鬥觀念
輕重武的優勢 跑步比亂滾有效
如何學習敵人出招 擬定策略
蓄力R2霸體換血 繞圈圈釣背刺
踢盾破防 武器技運用
戰鬥風格建立起來後
殺敵才有成就感 探索會順利很多
遇到困難也不會那麼容易放棄
我室友從沒玩過3d game
到破隻狼跟魂3都30初頭小時
教完基礎後 後來頂多提示boss弱點而已
阿不過他最後跟我說美術不愛
跑去玩原神了 :(
美術果然還是>>>>all
不過雖然我推坑了三個都不愛這美術風格
都有破完就是了
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 血源真的很棒(參雜一點狼、仁王感想)其實我最早接觸魂系列的遊戲是隻狼,再來是仁王跟空洞騎士 先說隻狼好了 這款遊戲在我入手前就聽過鼎鼎大名的英高還有黑血仁的名號(我知道仁王不是英高作品) 實際玩起來後真的超級難,我在玩隻狼之前才剛全破戰神 可想而知,這難度提升不只一個檔次81
[心得] 血源退坑半年後又入坑的故事新的一年即將來臨 先跟大家說聲「新年快樂!」 去年這個時候破完隻狼 驚訝宮崎英高的作品魅力 也蠻多人推薦千萬別錯過28
[心得] 隻狼 通關推坑文與一些心得請用網頁版觀看 Steam首po就獻給隻狼了 至於為什麼是這個時間,因為武士大將加上七本槍我打了一小時 一心我又打了一小時 雖然生活本來就不太規律就是XD22
[閒聊] 黑暗靈魂1的斷尾算是好的系統嗎?雖然我只玩過魂1跟魂3 其他的魂game好像就沒有聽過有斷尾 所以斷尾應該是魂1獨有的吧 只是明明有些BOSS直接打的難度沒有很高 但加上斷尾條件後難度整個三級跳18
[閒聊] 黑魂一白金心得steam夏特的時候因為50%off 買了隻狼來玩 作為我的第一款類魂玩得很盡興 加上明年年初英高又有Elden Ring要出 於是就萌生了把黑魂系列補完的念頭12
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?結果我今天買隻狼了 現在玩到遇到大白蛇那邊 (底下可能有劇情雷攻略雷) 目前玩起來覺得還蠻有意思的,比玩黑魂一的濃濃挫折感好多了XDDDD 不過一開始真的很不適應戰鬥的方式5
Re: [冬特] 兩倍的痛苦,會有兩倍的快樂嗎 - 黑暗靈魂二最近心血來潮創角重玩二代(原罪哲人版),剛好藉著這篇來抒發一下。 我的魂系遊戲遊玩順序是魂3→隻狼→魂2→魂1, 當初會入手二代的原因和原po一樣,特價太便宜就買下去了。 稍微去搜尋一下遊戲心得,大部分都是「雖然OOOXXX,黑暗靈魂二還是一款好遊戲」, 雖然是肯花時間寫文章介紹的人應該都不討厭這遊戲,也可能是想對各種負評翻案,
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