[閒聊] FGO新公司 Lasengle招人
自從Aniplex把FGO從DW把分離後
另外成立了Lasengle 加入 Aniplex
最近開始大舉徵人
https://recruit.lasengle.co.jp/
都是以FGO project為主
福利看起來給得不錯?
話說Aniplex不是把整個遊戲部門買下來
還大舉徵人,是不是代表以前的員工數不夠應付工作量阿?
希望還有機會推出不錯的東西出來
--
神神神
冗員 拔除!
量產型安生
PS5獨佔新作 FGO
笑死 現在才開始徵人
算了吧 型月推不出"好玩的"遊戲啦
螺旋丸
欸 不是欸 我記得TM版友說FGO的製作形式很能脫離小型製
作坊 這樣是怎麼回事?
馬的 之前Ed都在幹嘛…
Dw打錯
TM真的不會做遊戲== 系列最好玩的是卡普空做的
再兩年 就有新的了
其實覺得CCC很不錯但也就CCC而已
他們如果找光榮做無雙可能會好玩一點
拉先萬
整天長草徵人幹嘛
是很能還是很難
難啦==
多量產幾個安生
開發FGOGO
FGOACM
FGO M
就不懂幹嘛不找大公司做好玩的遊戲 整天在那邊小公
司同樂會
雖然這麼說很矛盾 但TM的強項就不是在做遊戲
CCC的遊戲性也就那樣,強是在劇情跟表現,不在遊戲好玩度
他們重點是在有個遊戲能放上他們的劇情 又不是好玩的
遊戲==
有料,準備宇宙升級
要說好玩 他們的小遊戲還比較好玩 像是轉蛋從者和花牌
徵的項目超多種,之前人事倒底是多精簡啦
安生終於能吃正常食物睡床上了嗎?!
文字量太多,avg載體遊戲比較適合
除了IP一無是處的公司
找小公司TM才好掌控啊,找知名大廠誰跟你突發性加c
g爆字數的
之前不能是因為索尼爸爸放著給他們玩才能同樂會
現在索尼爸爸正式收購了當然擴編啊
職缺也太多..前端後端企劃美術一堆都有 感覺之前摳死當
所以TM對FGO的掌控和以前有啥不同
到有點誇張
索尼終於搞懂了 要對抗軟軟的COD 索尼的答案就是FGO!
索索重返榮耀 蒿吐露思!
推出好看的繪本
之前就有人說fgo成功的關鍵有三,1.蘑菇2.蘑菇的伯
樂武內3.蘑菇忠實的奴僕,dw。TM要的不是最強的,是
聽話的XD
43樓XD
TM遊戲性真的都是狗屎==
整個TM只有兩個人才有價值 蘑菇和武內 其他都可替換
外包給光榮做版權無雙好了
tm那群人主導的都沒遊戲性啦
拿掉AVG腦 不要先想塞劇情 先把遊戲做好
太威猛拉 蘑菇忠實的奴僕XD
TM的強項是文字冒險遊戲 遊戲性本來就很弱
最新章2-6劇情真的頂 但故事性跟遊戲性很難兼得
拜託把靠關係的狗屎繪師群開除吧
可是我覺得他們的長處是在劇情,遊戲性啥的....
例如蒼月之類的嗎
往gbf的方向邁進吧
把蒼月踢了TM行政跟上色會爆炸喔
頂多不再讓他畫新角而已
劇情做好 出動畫跟漫畫 小說或許才是出路
蘑菇就是想同樂會啊,搞大他還不想好嗎
不然大公司哪可能讓蘑菇用公司資源讓他追星啊
TM是在月姬吃過大公司的虧才喜歡找自己可以掌控的小公
司啊
而且蘑菇又是覺得那裡有趣就突然變更規格加寫重寫的
點進去一看這根本就是成立新團隊吧
第三部要來了
TM就是被搞過才刻意都找小公司
蘑菇一言不合就重寫或增稿的沒幾個大公司受得了
其實性質上也是 TM的確滿需要自身的主導權的
反正現在他們也證明了遊戲性什麼的根本沒差,光靠劇情就
能營收屌打大公司了
不過嘛 fgo遊戲寫的真的爛也是事實
小公司也有好的和不好的 dw就是爛的那種
從角色設計到動畫、3D、音響、企劃、經理啥的全都徵
sony總算知道要炒這個神IP
原來UI是有專人做的喔....之前那該不會是找工讀生吧XD
遊戲開發部份分兩塊,一邊是強化FGO,另一邊是新遊戲企劃
看這個分工分這麼細,是真的一個蘿蔔一個坑嗎,
然後2號的位置也在徵人,所以2號是要高升了嗎
還是找三個人大家用輪值的XD
tm當初沒想過fgo會便那麼紅吧
感覺就只是認識的找來一個寫個大故事
未看先猜FGOAC加強版出PS5
當初蘑菇還根本不想做手遊勒 是社長叫他去做的
不過這個IP比較特別,遊戲性爛成這樣大家都能接受,萬一
劇情崩掉或是斷尾遊戲做再好大概也沒用
遊戲開發分兩塊……感覺真的有心要全力搶救這部分
不過現在徵人也是要等一陣子才看得出成效,Aniplex跟SONY
爸爸能不能等得了那麼久才是重點
蘑菇寫的故事一直都是水準之上 不過問題是要怎麼跟有遊戲
性的遊戲做結合
現在徵本來就不是立竿見影 跑完2-7才會有新企劃,也
就是這些人插手的可能
要做FGO2了。你各位從者重抽,回收街機的模組省錢,文本量
降低,大量課金道具供參,結果沒一年就收掉,灰溜溜的跑回
早就放話不更新的一代開新活動,可憐啊。
然後SONY又很愛出教材教育,FGO這種不政確的作品需要大量
整改
神作
TM不喜歡自己的企劃被大公司拉著走。
FGOW 更多的皮影戲和png禮裝讓玩家舔,大宇宙神遊
但還是不會有寶具skip
fgo不考慮做成橫版格鬥遊戲嗎,一樣3D場景2D人
TM還是專心寫作吧,從來也沒做出一個及格的遊戲過,到
神遊後連及格的劇情都拿不出幾個了
神遊蘑菇寫的劇情還是很頂啊 去看2-6
問題是其他寫手 沒看幾個有特別進步的
爛一半了 資源還是灌在AC..這次巴潔特連熱門都沒上
昨天明明巴婕特 奧伯龍 瑪納南都有上趨勢...
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[閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購アニプレックス、『Fate/Grand Order』を中心としたゲーム開発事業の子会社化を発表 FGOの開発チームも、その他のゲーム事業とともにディライトワークスから新会社へ移 管予定とのことです42
[閒聊] 《FGO》創意製作人鹽川洋介宣布離職 未《FGO》創意製作人鹽川洋介宣布離職 未來將獨立開發新遊戲 據《彭博社》報導,由索尼旗下 Aniplex 營運的超人氣手機遊戲《Fate/Grand Order》 (以下簡稱《FGO》)創意製作人鹽川洋介,今(1)日傳出已經離開製作團隊,未來將會 和個人創立的新公司一起合作進行全新遊戲的開發。 鹽川洋介最早就職於遊戲大廠 Squre Enix , 2016 年時從SE離職、加入到《FGO》營運39
[情報] DW 新公司「ラセングル」成立情報來源: 概要翻譯: DELiGHTWORKS 有限公司(以下簡稱DW)成立了新公司「ラセングル有限公司」 (以下簡稱RSG)28
[分享] 論 Aniplex 收購 F/GO 開發部門主要是看到這部影片想分享一下 關於 Aniplex(以下簡稱 ANX) 將 DELiGHTWORKS(以下簡稱DW) 遊戲部門收購 並分割為新公司的事件30
Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購以下都只是猜測 DW可能跟艦娘的製作公司C2一樣,在FGO本身的營收上並沒有太多獲利 而且也不像C2一樣握有販賣周邊的權利 DW可能只有固定的開發資金以及辦線下活動的權利 這也能解釋為什麼營收第一的遊戲,製作能力跟團隊爛到一個神奇的境界20
Fw: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購 時間: Wed Dec 15 14:44:58 2021 アニプレックス、『Fate/Grand Order』を中心としたゲーム開発事業の子会社化を発表16
[問題] fgo開發團隊轉移對玩家有影響嗎?如題 剛剛腿了老半天才發現事情和我以為的不一樣 一開始我以為是現在的D社被Aniplex收購 仔細釐清內文後才發現原來是負責開發fgo的團隊被aniplex收購並成立新公司 這樣的狀況對未來遊戲發展會有很大的變化嗎?12
Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購看個最近的營業消息就知道業務狀況如何~ ------------------------------------------------- #1Xj2yl4N (FATE_GO) 日服~★スカサハ=スカディ」が再登場のFGO首位 【App Storeランキング(12/9)】X
Re: [閒聊] FGO開發商DW被Aniplex收購可以期待鹽川歸位嗎 FGO改革人才 話題性最高的男人 本魯覺得他能再創FGO手遊歷史巔峰 最近FGO真的有點無力感
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