[閒聊] 從零開始的轉生異世界遊戲開發day1
大家好!
新的一年,
我要立個新志向!
[img]https://i.imgur.com/KYh6jsh.jpg[/img]
我今年要做出個異世界轉生(毒物)題材的遊戲!
但我有幾個小困難需要克服。
第一個是我會寫程式,卻沒做過遊戲。
第二個是我不會畫畫,也沒有美術背景。
第三個是我只想一個人硬幹。
...
我知道,怎麼看都是死路一條。XD
總之,先從計畫開始。
下面是我下午做出來的前三個月的甘特圖。
https://i.imgur.com/gY6in9t.png
到五月初前只有二個 milestone。
a) 每一到二天會在西洽更新輕小說,
打算以中篇長度為目標,
目的是遊戲的背景設定,
明天開始寫,預計三月底前完成。
b) 寫個簡陋的MVP,
主要是用來熟悉遊戲引擎,
預計四月底完成。
(MVP: minimum viable product)
有了 mvp 後才會繼續思考案子的下一步。
之所以要寫出來給大家笑,
目的就是想用西洽網友的看衰負能量,
讓自己能撐久一點。
實際的做法是,噹噹噹,有獎徵答!
『請西洽網友猜一猜,我哪時會放棄呢?』
(二周內沒有有意義的更新就算放棄)
1. 二十天內就會放棄
2. 輕小說完成前就會放棄
3. 輕小說會寫完,但MVP完成前就會放棄
猜中的前20個人,
每人贈送500p幣~
決不食言! XD
請大家幫忙看衰囉~ m(_ _)m
--
3
外包美術 不然就學mud搞純文字吧 前幾天好像有純文字上架
看標題我以為你要做RE0遊戲
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加油
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很有心喔 加油加油
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3
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小魔女諾貝塔前期也是單人開發,美術外包,要做不是不可能
加油喇,猜個3 XD
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2
3,希望天數數字能過3位數
3,加油!想看輕小說
2 猜在輕小說寫完前就會遇到重大困難(但初期不輕言放棄
3
沒有不會放棄的選項幫你加油嗎 這樣我只能選3至少有寫完
小說了
2
3 加油!
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美術外包吧
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不會畫圖看你要不要用RPG MAKER內建素材先做個試玩展示
一下,或許會有人興趣幫你美工
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3 加油辣
可以做一個沒畫面只有文字的異世界啊
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4 別放棄
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推推 加油
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輕小就是門檻最低的
美工可以外包是還好
3 美術這東西很講天份的
3 同為工程師,同樣沒美感..
4 加油
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爆
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爆
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