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Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊作者
bcyeh
(傑輪特)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:13

除了nerf蒸發融化以外沒有其他辦法吧

元素反應是遊戲最初期的設定
那時候米不算很有錢
可能沒有請到好的精算師

超導=降防
感電=持續性雷傷
碎冰=大劍增傷
冰凍=怪被凍結
超載=消韌性

各個反應都有特殊功能
唯獨蒸發融化只有倍率傷害
初始策劃大概也沒想到會有一堆大課玩到百萬傷害去
導致蒸發融化變成了人權

說實在沒特殊功能讓他倍率高一點是正常的想法
但是如果傷害到百萬
倍率差距就非常大了

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peter08080802/09 12:51冰水火還能打循環欸 輪流放大就好了

Anaphylaxis02/09 12:52怪物攻擊機制沒挑戰性 在這個時間內比輸出的遊戲 傷

Anaphylaxis02/09 12:52害就是一切 沒辦法的事

max00502/09 12:53Boss級的幾乎不能用到這些特性啊 最後拚傷害才是王道

gm7922792202/09 12:53讓劇變吃攻擊乘區也好 至少不會只輸太多

max00502/09 12:53然後你深淵又是要拚時間

gm7922792202/09 12:54劇變現在只吃精通乘區直接把上下限捏死

guogu02/09 12:55米哈遊很難說沒錢吧 崩3也是賺不少啊

guogu02/09 12:55原神宣稱的開發費也很高 沒錢不是藉口吧

MutsuKai02/09 12:56超導只降物防 根本問號

gm7922792202/09 12:57超導有超低的傷害 只是低到可以忽視

roc07402/09 13:01超導爛到要過成就只能堆高精通……

HarukaJ02/09 13:08沒錢哈哈哈哈哈 有錢去阿爾卑斯山點燈沒錢整理元素平衡

LeonBolton02/09 13:28崩3賺的都拿去開發原神了,原神初期是真沒什麼錢

LeonBolton02/09 13:28有錢是原神全球大紅的事了

guogu02/09 13:30開發應該要管平衡吧 那錢要算在裡面阿

guogu02/09 13:30我覺得困難點主要在轉蛋遊戲大砍大修玩家比較難接受

guogu02/09 13:30所以即使他們知道平衡爛也很難快速處理掉

roc07402/09 13:40大砍難以接受(X 提升可以接受(O

roc07402/09 13:41鍾師傅對此表示很有興趣

LeonBolton02/09 13:47原神開發中後期時,米哈遊還想讓公司上市籌錢咧

LeonBolton02/09 13:47雖然上市被打槍,不過這是另一個故事了

JJJZZs02/09 13:56連你都想得到 官方想不到?

HERJORDAN02/09 14:07原本想上市,現在是賺多了不想上市了

shane2415602/09 14:07官方在藏阿 不然以後更新超限怎麼半?

suzukaze010402/09 14:30上市就是直接被騰訊吃掉