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[閒聊] FF14出3.0時 MMORPG氛圍是如何

看板C_Chat標題[閒聊] FF14出3.0時 MMORPG氛圍是如何作者
snowknife
(For The Horde)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:16

3.0玩完後

感覺還不錯

劇情高潮迭起

音樂很棒

副本場景也設計不錯

不過那時候應該還是WOW的獨霸喔

算一算應該差不多是熊貓人那時候?

有FF死忠粉能說說當時環境嗎

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.58.181 (臺灣)
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haoboo02/10 20:02以FF14自己的話,2.X中末期其實人氣流失很多,到2.5才發現這

haoboo02/10 20:02編劇是想玩真的,然後3.0重新給玩家信心+大量回流

所以那時候應該有掀起話題吧

※ 編輯: snowknife (61.227.58.181 臺灣), 02/10/2022 20:05:09

XIUXIAN02/10 20:04WOW先德拉諾,FF14才3.0的。

XIUXIAN02/10 20:05所以那個時候應該WOW是被罵很兇才對。

waggamsn02/10 20:063.0當初明明有得獎

haoboo02/10 20:06當時就是第一次讓玩家體會到單機大作等級的MMO主線

snowknife02/10 20:06德拉諾我記得一開始那流量壓力還滿可怕的耶

NanaMizuki02/10 20:093.0時代就劇情能說而已 職業平衡 副本難度都...

NanaMizuki02/10 20:09一言難盡

roribuster02/10 20:09wow6版一開始其實是不錯的,一堆人讚嘆終於可以擺脫那

roribuster02/10 20:09個該死的種田每日,一堆白目躲鏡像打人你還不能打他

haoboo02/10 20:11職業平衡跟難度在零式獨立切出來的情況下影響還好,主要就

XIUXIAN02/10 20:11WOW也該公開10.0了吧。

haoboo02/10 20:12影響RAID民而已,後續到天動編改善後延續至4.0才找到方向

waggamsn02/10 20:284.0劇情很多人不喜歡不過Raid和職業平衡才真的開始做好

trialmoon02/10 20:293.0跟4.0當豆芽壓力很大 路上一堆變態跟著你

anumber02/10 20:292.X最後的爆點+3.0的PV讓很多人高潮

waggamsn02/10 20:30不過真的把Ffxiv推到首座的還是WoW自己

b32501902/10 20:374.0劇情不好可是遊戲性改善很多

carzyallen02/10 20:40四版後的副本真的有質的提升,之前的本太無聊了

l2257372902/10 20:444.0說真的也只有劇情不好而已

XIUXIAN02/10 20:46音樂我也覺得比不上3.0。

b25896314702/10 20:50懷念德拉諾的要塞

metawopa02/10 20:51剛通完4.0 覺得兩個版本都很好 各有不同的感受

metawopa02/10 20:52Lyse我老婆

waggamsn02/10 21:144.0好壞真的Lyse定生死w

LittleJade02/10 21:534.0好的音樂不少,像月讀和四聖獸,副本尾王的音樂也

LittleJade02/10 21:53很有氣勢

penchan02/10 22:05不過4.0的通用Boss 鬨の声是我最喜歡的小Boss曲

iam071802/11 00:12推樓上 恐怖的旋律一直迴盪在腦海 嘴還會哼

martinsong1102/11 12:244.0神龍的音樂很棒餒

ilove30and02/11 17:024.0只有劇情不好。但其他都很棒,美術和副本設計很香

aureusii02/11 20:164.0 副本和音樂狂勝3.0