[閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??
偶爾會看到跳坑FF的原WOW玩家的怨念文
雖說共通點都是劇情與團隊合作
但看多惹,我感覺FF發展至今
和WOW面向的客群慢慢區隔開來了吧??
*****
FF 慢步調、低競爭性
WOW 高壓(?)、高競爭性
*****
不過我沒怎麼玩過WOW
所以大致這樣理解,歡迎分享看法
(我對WOW印象算正面啦
因為有魔獸三情懷和無轉蛋商業模式)
(其他瑣碎的訊息或想法)
比如FF原本要在近期追加新的超高難本(絕)
但因疫情緣故,使得絕副本將延到明年
而且官方寧可將開發更多玩家會去玩的內容
雖說有玩家因此抱怨,但也燒不起來
另外FF的PVP也是玩的感覺也不算多
像我只是拿安慰獎換外觀,才進去給人殺的==
好像WOW搞裝備很吃力、看臉、通關速度因素等
最常看到的怨念文就是這類的
https://pttweb.tw/s/2JFCjG
那FF就..平民輕易入手的裝就能打所有本
也沒有什麼隨機附魔的玩意
說到附魔,WOW有天賦或技能這種機制
就個人的遊戲經歷,這有好有壞,沒特別排斥
優點是能塑造出獨一無二、千奇百怪的玩法
缺點是玩家之間可能會形成排擠現象
至於平常FF14的玩家在做什麼
雖然也有一部分喜歡打高難本的
但我看推特討論多是休閒內容,
如裝修、釣魚、拍照、音樂、搞幻化、收集
話說好像沒看到有人跟我一樣
是因為畫風才選FF,日系畫風還是比較喜歡
--
我認為一定程度上是一樣的 FF14復活的2.0版本就是
大量參考WOW的 而FF14那逐步增加的玩家有很大一部
份應該也是從WOW逃難過去的
我原本想在內文提這塊歷史,後來刪掉太長了 所以第三句選用「發展至今」來暗示
製作人理念有差 一個希望你一直在這農 一個覺得你偶爾來看
現在WOW也越來越不需要農了吧? 我看到一些文章有提到一些讓人爆氣的要素有慢慢調整
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 03/01/2021 01:24:11WOW並沒有什麼獨一無二千奇百怪玩法 只有BIS可以用
天賦基本上單體ae都有最佳解 也是無腦選最佳
但一定有一部分的人就想挑冷門玩法吧 至少我之前的遊戲,是有這樣的人
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 03/01/2021 01:25:34沒有什麼千奇百怪獨一無二,基本上都是抄作業...
挑冷門玩法可以啊 你已被移出隊伍
以前天賦樹系統所謂的自由度根本是假議題...你頂多就是抽
M+要趕時間 Raid有DPS壓力 基本上你不選最佳就是對
團隊不負責 那留你幹嘛 wow的觀念就這樣
51點天賦點數裡面的3-5點分到其他地方...然後就有人覺得
這樣很自由 德拉諾自由了(疑)
而且什麼最佳也不用試半天 大多數情況計算機按按就知
無印時期我用過德魯伊的物理攻擊系天賦出團...點出來角色
法力比別人多很多沒錯,但是治療效力就是比同樣天賦的弱
又快乾...然後無印時期德魯伊的法術/物理/治療三大系天賦
沒有的 以前那落落長的只是玩家抄久一點 現在三選
一玩家抄的快一點 幾乎都是最優解或看個人喜好選擇
沒影響的天賦 你要的自由或特殊玩法基本不存在 啊
如果有特殊玩法可以傷害逼近BZ要給你的主流玩法 他
會直接砍你的特殊玩法 教你怎麼玩遊戲
前兩個基本上是廢物,BZ自己設寄給德魯伊的裝備也不支援
你玩法系/物理,BZ就是認定德魯伊=補,同樣的物理系裝備
吉田的偶爾回鍋幹話我不能同意,Eureka什麼垃圾
Eureka現在大概每周一小時 十周就打到最後一關惹吧 不過當年(緩和前)真的很恐怖,完全就是要你體會FF11的生活
Bozuya更是古錢上修前沙小數量,還有低能單挑抽選
然後打了5.4零式八周拿滿裝備準備打絕龍詩直接延
早在5.4開的時候就說要延不就好了,浪費兩個月打裝
我點物理天賦+物理裝,打得比治療天賦+物理裝還慢你敢信?
WOW 5.4單坦小吼疊復仇疊太爽 整個復仇就被砍了 lol
BZ就你只能照我說的玩,就算是一坨屎你也得玩
FF14=weeb game
weeb是遊戲界的潮流 :)
啊樓上你就不是他說的回鍋玩家 你根本是超認真玩家
真的..超認真的,鹹魚玩家這個時間應該在打麻將才對
吉田那句的對象是指那種主線跑完就跑的吧
你說的對,更確切說,是劇情都是隨時都能體驗完 主線、波姿雅劇情、各類支線副本劇情 都是隨時想跑就能跑完的 不會因為裝備而得繞一大段路 官方也會在後來調降門檻,讓後來加入的能輕易通關 相對的也有消磨玩家過剩的熱情的玩法 例如釣魚、古代武器或超高難度副本 他把後面那段也解讀進去吉田的理念了
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 03/01/2021 01:36:34至於優蕾卡我覺得也是一坨屎啊,所以連完都不玩
Eureka我現在還沒踏進去過 XD
5板的極蠻神我到現在沒碰半個 4板的也只打過白虎詩魂/美神
優雷卡我進去半小時後 我就離開那裡回到黃金港 然
後我至今沒有再進去過 我再進去我傻逼
其實5版的極神我覺得比以前簡單多了
我是為了天馬的導隨玩家 大概99%場次裝備都會被同步
還有須佐...
根本沒裝備需求 XD
其實你dps打的到選什麼天賦都可以說天賦選的差被踢我覺得
假議題吧?
我不知道客群有沒有一樣 不過我只知道FF14玩家很愛提WO
W 反過來幾乎不提==
確切來說 是(原WOW玩家的FF14)很喜歡提WOW (我這篇不算==) 我能理解啦,因為這兩款都佔據不少遊戲生命 畢竟應該很少有人MMORPG會深入玩好幾款吧? 像我就常常幹譙RO,不過幹譙的點比較特別
我也是因為畫風才去玩FF,現在打絕本之餘就是在拍照根
本香到爆
WOW是業內霸主為啥要提別的..我當初玩WOW根本沒在關
很抱歉喔,因為你這邊看到活躍的FF14眾過去大部分都是
FF14是真的休閒啦 雖然最近復興弄不到那兩套時裝就很不
心其他MMO在幹嘛
阿就是WOW玩到不爽跳FF14的啊
大領主、大德魯伊、大巴拉巴拉專門艾澤拉斯撿大便的
爽 也沒釋出其他管道跟保底 真的痛苦
自己玩那麼多年的wow 魔獸世界根本沒有什麼千奇百怪
沒玩過WOW的也很愛拿他出來鞭啊 :)
的玩法 每個職業都有最佳解 你要打拓荒或是路人團 你
玩特殊玩法早就被踢出去了
除了高難本應該還有別的地方可以特殊玩法玩吧?
因為只玩過WOW沒玩過FF14他們要提什麼 逃難去FF14
的兩個都玩過才有辦法比較啊
7.0 大法師 8.0 士兵去沃魯敦北邊撿大便
然後現在還能在艾澤拉斯繼續被荼毒的...絕對是不鏽鋼粉
吉田可以解決我不想花兩百萬買カジュアルジャケット的
困擾嗎
還有WOW的補師打副本就要專心補,FF14我都在想哪邊可以偷
FF14在這版很多都WOW過去的阿 比較少是突然想玩MMORPG吧
現在9.0艾澤拉斯聽說遊戲內容還可以 但伺服器很爛
招去輸出
復興那兩套直接花錢買啦...加起來又不超過三百萬
吉田可以把博茲雅髮型機率提高嗎 我現在每天一場還是
FF14的金幣這麼好賺又沒啥地方能花,就花啊
WOW的補有時候看版本或坦才決定要不要補 例如6版d
k那個唬爛到爆炸的精通盾根本讓補師沒事做 只好裝
忙打王
只有看到鳥甲 lol
WOW 我8.2打完h艾薩拉退的 那時M+不少高端補會抽空打
以前曾在Pikolive看人實況WOW 前面等玩家集合和討論戰術就3-40分鐘 結果五分鐘還十分鐘就打完 好特別的情況
然後BZ大版本做差的東西就是擺爛了,FF14通常會小版本更
新補回來
還有5.0補僧 6.0鶴僧 後面戒牧補聖
至於劇情就不用說了,你50級後FF14就是英雄了
暴粉:胡說,你看9.05板(?)不就馬上把大家抱怨的掉落數提高
M+隊友太雷才會讓補沒空打吧
暴雪做得很好,玩家聲音有聽到...(我看了也只能科科笑)
自己札稻草人打 掉落改了還是一直噴啊和呵呵
不過吉田應該還要再給那些不閃招的DD更多懲罰
WOW要不要摸傷害看補自己 我自己是沒壓力就打傷害
我只會G12慢慢賺 GIL我要留著買蒼天街的大房子==
有錢也不一定買的到吧... 一堆人在搶房,還要比電腦讀取和連線速度
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 03/01/2021 01:48:05團本h補都壓到剩3 4個惹
m+的話 因為要趕時間 通常都是坦克拉到他覺得可以
的數量 減傷開一開 DD做事 補看狀況 如果坦倒了或
補不回來 看是坦不住補不回來 還是DD太爛打太慢
我買了沙11 電梯上屋頂看星空和大風車滿讚的
簡單 不要買蒼天街 去那些搬家人原址撿漏
都是在酸早知如此當初何必改低 還在腦內幻想自導自演
有的DD就是喜歡用臉接招 要習慣 不過根據公會有人
說他認真打迴圈的時候有時候會沒注意到王在幹嘛..
我從WOW到FF14的感覺就是這些不閃招的DPS也打的不怎麼樣
認真打迴圈沒閃招,表示你連這職業輸出都還不熟不是嗎
FF14買房前一次追加新額外區的時候 有人去買發現會被
火法表示什麼是打迴圈 不是只要看有沒有爆嗎
整備中的名義擋下來沒辦法馬上買
通常沒閃到肯定在爆發啦 不過就是說明時間軸你不熟沒抓
好
你原本有房子的話 搬家可以空降啊 找個沙S吧
要是蒼天街開放當日也是會卡整備中的話 代表只有搬家
對不起年紀大了反應遲鈍+記憶力差..剛剛每日排到阿法2
的人才能馬上換房子過去 所以要先想辦法在任一區搶到
就被塵世幻龍轉圈圈炸了2次..y
就我個人打DD的經驗...技能不是手指會自己自動去按
嗎 我根本不用想啊!(誤
火法需要你的時候大概都在爆所以也不用看
隨便一間S房才比較好搶蒼天街房子
幻龍翻車很正常 久沒打誰會記得轉圈怎麼對應 = =
直直的十字判定我還是覺得很微妙
FF14你要搶房就是先去不人氣沙都隨便買或搶一棟 然
後開新區甚至新居住地 用搬家特權直接搬過去
沙S真的好搶 Typoon之前好多間降到最低價幾天才被買
幻龍那個轉圈我覺得你只是太久沒打忘記了
而且感覺O7以後的超難隨機到...
我想要每場都隨機到光之上坡
O7以後我感覺90%都是O12
normal raids沒有上坡吧 XD
如果我沒理解錯(49討滅)的話...
喔對 都是八人搞混了 那個只有歷代零式普通的
我覺得那個最常出現大眼球 然後每場就是看多少人會
被石化(誤
我覺得最常出現是A1 是不錯啦但真的滿無聊的
每日大型副本就是在考驗記憶力有夠多的 回歸都不想打
火法在野外你以為爆了,但伺服器會跟你說還沒 乖乖唱法
那不是台服奇蹟嗎...還是現在美服也這樣?
後來野外卡的時候我都改成空讀炎爆 體感炎爆變快了呢
FF14我玩黑魔跑低等副本很痛苦 每日排到低等副本不能放火
4我就打得很難過 我玩黑魔就是為了放火4啊
多瑪金魚兒
脖子癢絕對不是隨時都能體驗完...
脖子癢這種設計只要沒人就一定卡死的
btw 5.45hotfix之前一堆人劇情卡攻城
現在會給神器素材了 有人的場都會48/48
黑魔打低等副本和騎士打低等副本差不多勇者 = =
不過ff14基本上也是拚最佳解啊 不然bis跟迴圈是寫給
誰看
6.0就不太可能48/48了
跑低等副本誰不痛苦 我剛玩沒多久的時候有次解每日
那時候等級高了一點 然後排到最低等的副本 但是我
的治療我早就把他移除快捷 我以為用不到...然後因
為我來不及找到治療補坦 我們就在海蝕洞第一波怪滅
團了...之後還要用英文解釋原因有夠智障...
FF14除非是打高難度 不然就算不用bis最佳解也不會過不了
低等副本推薦戰士/絕槍/學者/赤魔/三遠敏
我猜是學者 那垃圾技還特別拉回來
打一般隨機都還遇過全程普攻的DPS 也是過,打久點而已
如果只是打零或極神 你想辦法找到正常人就好
打木人測試也沒去研究最佳解 各職業也都能在時間內打掉
只要不是最新最難的那個本 看起來都沒這麼要求
6.0就看他想不想把他拿出來 像神廟那樣用排的
沒事 最新最難的那個本 幾個禮拜後大家解完每日 拿
到代幣去換/升級裝 然後那個最新最難的 就會光之戰
士們痛扁一頓了
*就會被
我是沒玩過wow 但wow應該也有普通難度的副本吧 ?
是有普通難度的副本 但是因為裝等差過大 如果沒換裝
之後新出的劇情 或是 地圖世界任務都會打的很痛苦
如果你在9.0打完普通副本 沒特別打M+之類的繼續提升裝等
之後9.1 9.2 想玩的時候就會開始痛苦了
可能有追趕機制,但是就是需要一直去追裝等
實際上不會很痛苦啦.. 只是解世界任務都是碾的
有隨機 普通 英雄 傳奇 四種難度
裝備只有在你要打副本才真的用的上
不至於會到痛苦啦 就是打的會比較悶而已
FF14換版本 要過一個月去板子拉最新的製作裝 馬上就追到
悶久的了就痛苦阿
WOW的Raid不打H以上的還真的不知道要幹嘛...
解個世界任 還保留 機率掉落任務道具的機制
說要減個5個8個 打了30分鐘還沒打完
我的痛苦是指這個怪我打不贏或是會被打到頭破血流
但是我還在玩WOW的時候沒有碰到過那麼慘的
裝備爛就是要打的久,又要去賭機率掉落 痛苦
就是打的久一點而已
我是覺得 雖然我覺得FF14獲取裝備機制輕鬆我覺得很
好 但是把WOW說成沒裝備會在地圖上過的很痛苦太過
離譜了
WOW不打raid要幹嘛 其他東西幾乎都是為進raid的準備
不打raid確實不用裝備 但也沒什麼樂趣了...
BZ可能在雷 但是不要拿他沒做過的事情都拿來嘴他
WOW有個優點也是缺點隨著裝備不同輸出手法也會改變,FF1
4幾乎可以說說同樣一套打到尾,除非版本大改
wow迴圈也是小改吧,拿到裝你迴圈要大改的通常都是你沒
這件就請出本候補
看吧 裝備影響手法主要體現在上版本腐化裝
因為副署性大幅增加導致技能迴圈改變這樣
WOW你不打M團本M+不衝層也是隨便你玩阿
以wow來看 ff前期超級跑腿戰士 副本無聊 很勸退 但當休
閒玩家玩起來很爽
WOW我以前只打pvp 競技場打上去 拿武器去戰場虐菜
有夠爽
wow不只有普通難度 還有隨團難度 H難度== 但M難度真的像
在玩不同遊戲XD
wow職業天賦選擇狹窄 因為有dps壓力而且數值化 萬中挑
一的駕駛才能用冷門職業天賦才能打出成績,前提是要先
入組 而且常常被bz搞掉。高壓菁英需求高也造就了wow社
交的重要性。想要厲害幾乎都需要固定的隊友 然後每日
超煩 作業感超重 雖然提升不多但必要性又高
喔還有一個很重要的,副本bgm ff14>wow
冷門天賦就是計算上較弱 有能力多榨出輸出來彌補的人
想玩也可以 但就是比較累又沒比別人強
所以天賦有最佳點法就和沒自由一樣 不想花資源在設計
天賦我覺得很合理 ff14一直都是在大多數人都能玩的地
方重點投入資源
WOW 能開放100G直接傳送別地圖就好, 這版四地圖很破碎
FF....可以把裝備收藏箱放大個10倍嗎..什麼都想塞進去ㄝ
喜歡優雷卡的人很多,總之玩家各有各的興趣所在啦
33
前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下 FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農 而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走 等改版了再回來享受新的元素 FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良29
就我聽說 FF14高難度的副本容錯率比WOW還低 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 那FF就..平民輕易入手的裝就能打所有本 WOW要鹹魚的話97
個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援11
唉唉唉,雖然我以前也是WoW鐵粉, 但魔獸世界戰士哪有什麼打擊感?? 操控性很好沒錯,但沒有打擊感啊~ 頂多就雷霆時候會有一點環境效果反饋, 斬殺的時候超無感的啊,怪的皮根本28
就論副本難度 雖然我現在沒有在玩wow 但是我還是要說高難副本 其實是wow比較難 光是不能背版的狀況就比FF多
92
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