[問題] 希望艾爾登法環能帶給你什麼?
諸君 午安安
倒數破雙週了,再撐一下
個人是一個非常喜歡RPG的人,也喜歡英高做的遊戲,充滿冒險感且不會刻意刁難你
但前提是從頭到尾不參考攻略自己玩(不包含召人,因為這是內建的輔助功能)
看攻略玩的人應該無法體會別人口中的冒險感是什麼,因為那是只屬於你自己的東西
現在是2022,距離英高做的上一款RPG已經過了…5、6年了吧,以環印城來看的話
隻狼雖然也是英高做的,但隻狼是AVG沒辦法像RPG那樣子有各式各樣的build能玩
比起跑NG+衝等級滿,我個人比較喜歡開各種不一樣的新人物,嘗試不一樣的玩法
不過像仁王/仁王2那種偏暗黑的玩法就比較不同了,build反而要到後期才能稱得上型
即便如此,過了那麼多年能玩的還是都玩爛了
這也是我期待艾爾登法環的最大原因,因為它是RPG
那麼
和我一樣已經預購並過著度日如年的你,會希望艾爾登法環帶給你什麼?
我很好奇
-----
新老婆(舔)
https://i.imgur.com/dgSZrev.png
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帶我艾爾登大人啊 https://i.imgur.com/FbslHK6.jpg
更多的祝福與詛咒
平安喜樂
更多的咒術師老婆
10/10的體驗
色色
除了斷尾還能斷點什麼東西
給我更多英高善意
登大人
希望有致敬血源武器/法術
武器變形我也很想要但看起來跟世界觀不合,我想要那個
會轉的OREO
更多有特色的王,更多正妹老婆,會突變成異形的那種
一袋米
對了我也想要有類似血月的東西
看看王跟關卡的善意還能怎麼進化
史詩級的開放世界
這是我唯一敢預購的公司了(立旗)
時間過好慢啊啊啊
更多的毒沼
大劍更多帥爆大劍
https://i.imgur.com/iJxJn8A.jpg 我需要那個軟綿綿的
地方
善意,更多的善意
全地圖毒沼
痛苦,不痛苦我可是不玩的
我是英高的話我會弄個毒月,全敵人加毒氣接近就會中毒
,而且還是劇毒w
咦…所以ER可以色色了嗎,太棒了!!
滿滿的善意
英高的汕液(毒沼)
希望多一點大boss有三階 打起來才爽
這次的毒沼糞坑騎馬過去好像不會中毒,老賊跌落神壇
就維持該有的英高難度
更多的苦難與折磨
毒沼 各種地形殺 陰人陷阱 躲角落等背刺小怪
叔叔說到喜歡rpg live A live終於要出八方畫風重製還
有海外版惹 我也很高興>w<)/
我想要可以探索開心騎小馬的地圖:3 馬丁有參與的世界
觀沒有不挖的道理:3
更好的畫面
抱抱的npc只有那個女森嗎?想要帥哥……
我也想要帥哥:3
跟帥哥抱抱:3
狂飆騎士我需要考慮一下w劇情都知道的作品基本上我不
太會再買一次,尤其是HD-2D重製
是說我總有一股那個少女=ER帕奇的感覺,怕怕
雖然我這樣講但到時候遇到我肯定是雲端存檔之後先色色
再說w
那個提供情報的人也有可能是遭遇了很難過的下場想要分
享善意給大家
https://i.imgur.com/W6eILB0.gif 大熊會很樂意跟你們
抱抱><
我以前看不懂又覺得海外版無望所以靠看別人玩跟解釋
看的 現在我想親自玩>w< 而且我其實蠻喜歡八方畫風哈
哈哈
這種莫名其妙給好處的感覺就不是好東西,說不定抱多了
直接讓你變蛆人
真的要是那樣我也不至於討厭少女:3 只要可愛就沒問題
大熊熊抱抱UwU
就我對FS打過的交道來看,這熊跟噴火的龍的hitbox肯定
超大而且絕對會衝撞
看久了感覺像是抱著我朝他的ㄐㄐ撞,菊花痛痛的@@
話說看到預告片的龍我頭有點痛,整個魂系列裡我最苦手
的就是環印城的黑龍,有夠難打的,ER的龍動作模組跟黑
龍有9.9成像,噢…頭好痛
我討厭魂的所有黑龍:3
Kalameet 我就已經很討厭了 連斷尾都無法
而且沒意外的話龍就是英高提到的「可無視」的善意,不
過正是這種善意才有趣啊,一隻龍我大概可以玩好幾個小
時甚至一個下午
黑龍針對頭其實滿好打的,法環那隻不知道手感如何,有
一招後退噴火看起來很難躲
主要是黑龍的動作模組多又大,還有卑鄙的噴火
我想要多來點寶箱怪之類的善意,寶箱怪真的很好玩
以前剛打的時候也是一直被噴火搞,後來看影片發現站在
頭前面超好躲招
不知道還有沒有寶箱頭這種東西
我是每個位置都試好幾次最後才發現站頭最理想
而且打頭還會進入處決
善意 迷路 減速毒沼 少少的篝火
我覺得黑龍打起來跟三年前義父有點像,不熟招式的話很
痛苦,但熟悉之後會發現變招不多、出招前搖很大,高周
目最噁心的還是薪王化身,各種快慢刀,出手又超快
我是沒打高週目就是了,比較喜歡開小隻的練奇怪build
我也不太打高周目 尤其是魂1我直接停在2周目玩地圖觀
光 不能傳送很累:3
還有一種善意大概是敵人殘障ㄅ 像亞爾單手打玩家或ka
lameet挨一劍 先受傷了還是屌打
而且我每一隻角色都有幫他們設定背景,很有趣:)
魂1的黑龍很愛飛來飛去我覺得比較好躲一咪咪
我其實很喜歡那種引人遐想的小細節 希望ER更多:3
對 他飛的時候還是好一點 我覺得斷尾最難QwQ
我最早玩時很納悶為什麼這些王會在這地點 後來也找到
樂趣惹 自己想真的很有趣:3
還有打倒亞爾特留斯的話,回來還會看到類似像副官的人
在祭拜他,還能送他去陪他長官w
我在想那個祭拜他的女生是不是很喜歡他,所以就送作堆
哦哦Ciaran 我超喜歡她>w< 殺了她還會說my dear Arto
rias >\\w\\<
類美式RPG有個好處就是基本上看到的東西都能殺w
而且她的蜜蜂戒指可以在希夫那邊撿到 會讓我覺得不殺
她她也是在那邊坐到死吧
我看到能殺npc很新鮮:3 不過有時候失手殺了商人害我
不能買東西很不方便
剛玩魂三時在不死聚落聽到隆道爾老頭說拜託讓他解脫,
我就直接把他殺了XD
我幾乎每一款電子美式RPG都會嘗試去商店偷高價物品,
有時候被老闆發現的話老闆會叫警衛或是打我,有時候還
會被老闆打死我覺得很有趣w
那我是不是該玩巫師之類的試試惹ówò
巫師我沒玩欸,應該是說暈到沒辦法玩,我提到的美式RP
G是類似像博德之門或是絕冬城之夜之類的,自由度較大
也就是早期黑島(black isle)的作品
幾乎是原汁原味把TRPG電子化的程度,很有趣
因為我同學也推薦巫師:3 我覺得我可能對絕冬城跟博德
更有興趣一點:3 或是wasteland跟異域鎮魂曲
衝去噗噗家踢他屁股 我巫師三買來都沒玩
你提到的都很不錯
那我要玩~ 舊的異域跟絕冬城也很便宜
上古卷軸也是自由到很好笑
對吼 而且可以捏很好看的人物
毒沼啦 哪次不毒沼
原po和S大對話好可愛w感覺兩位都在魂玩出自己的樂趣,這樣超
棒的
爆
[閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅宮崎英高 - 艾爾登法環收到的反饋和觸及玩家遠比想像中的要大, 雖然這是件有利有弊的事情,但是會好好的從中汲取經驗,做為未來的食糧。爆
[閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅作者: LABOYS (洛城浪子) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅 時間: Fri Jun 24 21:41:04 202292
[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走94
[情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’ 9TH MAR 2022 / 2:11 PM Posted by Jordan Middler -71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。58
[問題] 戰神4/刺客教條奧德賽/地平線黎明都幾?這三款遊戲感覺都挺有趣的 在各大平台特價下,價格也都不錯 無奈應該沒那麼多時間玩遊戲 個人喜歡角色能力會隨遊戲時間顯著成長的RPG(例如艾爾登法環)。 如果這三款遊戲挑一款出來玩的話會推薦哪款呢?5
[閒聊] 《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:帶給《艾爾登法環》一定的壓力 由 Fromsoftware 開發的開放世界遊戲《艾爾登法環》即將在明年 2 月正式發售。近期 製作人宮崎英高也開始接受各家遊戲媒體採訪,透露更多本作的消息。在一次的採訪中宮 崎英高就坦言,由 Bluepoint 主導的的 PS5 遊戲《惡魔靈魂 重製版》呈現出來的畫面 ,帶給他們一定的壓力。4
Re: [討論] 要怎樣推人入坑玩黑暗靈魂?諸君 午安安 英高的RPG遊戲在我眼中是這樣子的 英高設置了一場遊戲和規則在那邊等你,你要做的只有過去寫張人物卡坐下來和他一起玩遊戲 他是個很內行老道的GM,和他一起玩遊戲的話絕對不會惡意整你(例如亂數) 也沒有必死局面X
Re: [閒聊] 艾爾登法環是不是開始收買媒體了?妾 與你所見略同 這個艾爾登法環 因為跟風開放式世界 導致不上不下的狀況很多 畫面 搞的跟原神一樣 戰鬥沒有像隻狼那樣爽快 讓妾自身覺得這玩法不行
爆
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