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[討論] 薩爾達曠野之息的劇情根本不薄弱吧?

看板C_Chat標題[討論] 薩爾達曠野之息的劇情根本不薄弱吧?作者
finalL
(Ladam)
時間推噓26 推:30 噓:4 →:63

我常看到不少人對於曠野之息的負面評價就是劇情薄弱

但所謂的劇情薄弱明明指的是劇情結構不完整、或是劇情交代得不清不楚

然而曠野之息都沒這種問題啊,頂多算是劇情比較簡單、比較短而已吧

因為該寫的、該交代的明明都有,不論是四位英傑、百年前的悲劇

角色該描寫的過去跟個性、讓玩家了解前因後果的劇情,基本上都有阿

而且還寫的也很好,整個曠野之息的劇情結構相當的完整,沒有東缺一塊西缺一塊

如果說劇情短就是薄弱,那麼短篇漫畫、小說或是短劇

不就都算劇情薄弱了?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.223.39 (臺灣)
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realion02/13 15:12同感,只少了很多廢話跟場景而已,就一個故事來說很完整

pttfatman02/13 15:13世界觀有 但角色很影薄

Irenicus02/13 15:13可是就無趣啊

benson2008402/13 15:15神作就不管別人怎麼說了 就是神作

pttfatman02/13 15:15英傑的故事就那樣 沒什麼特別之處 除了米法鋪陳的還行

pttfatman02/13 15:15 其他都沒什麼深刻的地方

hitsukix02/13 15:16神作就是神作

a092183007702/13 15:16整體太短我覺得

diabolica02/13 15:19那些跟曠野的確都算薄弱啊

isaka02/13 15:20應該說是文本量少,不是一堆長篇長篇過場還要轉折再轉折那

isaka02/13 15:20

※ 編輯: finalL (106.107.223.39 臺灣), 02/13/2022 15:22:17

pttfatman02/13 15:21短篇漫畫是因為篇幅短 劇情才少 問題是曠野的遊戲很長

pttfatman02/13 15:21 但角色劇情很短 相對會很影薄

StBernand02/13 15:23跟遊戲的時長比,劇情的確是薄很多,相比顯得很弱,但

StBernand02/13 15:23不是劇情多差,就是相對短版而已

vivianqq3002/13 15:23就會覺得太少 好想再知道更多故事 然後無雙補完劇情就

vivianqq3002/13 15:23很滿足了

loltrg4297202/13 15:24拿短篇漫畫、短劇來比很奇怪吧 時長差那麼多

finalL02/13 15:24但問題是文本量少、劇情短都跟劇情薄弱扯不上邊阿,重點是

finalL02/13 15:25結構完不完整

JesterCheng02/13 15:25我只破了三個神廟可能不準但我會說劇情體驗很容易斷

JesterCheng02/13 15:25點 其他放玩家亂跑的遊戲在空白處會塞蒐集品文本/通

JesterCheng02/13 15:25訊/對話 botw有移動/旅店npc對話但像神廟能讀的內容

JesterCheng02/13 15:25就有點單薄

JesterCheng02/13 15:26*三個神獸

pttfatman02/13 15:26沒人說不完整啊 前面不都說劇情短

ohha022102/13 15:30所以曠野要去找日記本跟遺跡殘骸上的文本啊 他是採用把

ohha022102/13 15:31劇情線索打散到各地去的作法 讓你探索時慢慢瞭解百年前

ohha022102/13 15:32發生的事情 而不是找一個人講給你聽或演給你看 這就違背

ohha022102/13 15:33他的世界觀了 也沒有自我探索感 因為你扮演的是失憶者

louis072402/13 15:33世界觀薄弱跟劇情薄弱是兩回事吧 讓玩家去挖掘過去發

louis072402/13 15:33生什麼事 這是世界觀而已吧

ohha022102/13 15:34像找到薩爾達公主文本後 配上12個回億動畫一起看 就會

louis072402/13 15:34劇情應該還是指玩家實際用角色跑過的故事

ohha022102/13 15:34領悟到原來公主經歷到什麼 回億中林克看到的只是片面

ohha022102/13 15:36主線就是你百年後醒來失憶 要到處探索找回記憶 那劇情當

louis072402/13 15:37林克到處跑找回回憶這些 我覺得是劇情沒問題啊 但從對

louis072402/13 15:37話.道具文本裡面去挖的我就覺得是世界觀

ohha022102/13 15:37然包含要了解過去發生什麼啊 這又不能單算世界觀而已

D44NFY02/13 15:38很弱 角色塑造有夠淺 這種類型的遊戲角色塑造對劇情的影響

D44NFY02/13 15:38遠勝世界觀塑造 結果直接留白 就是打安全牌犧牲劇情體驗

louis072402/13 15:38botw的劇情大綱也就是 林克找回回憶 解放四個神獸 然

louis072402/13 15:38後把boss操了 只是他把過程做的很棒很有趣

louis072402/13 15:39神廟這個東西其實對於劇情是沒有任何幫助的 但對遊戲

louis072402/13 15:39體驗就很有優秀

ohha022102/13 15:41這本來就互斥啊 你要劇情推動遊戲 你就會損失自由度

simon013102/13 15:42薩爾達劇情不就是加濃多夫是大魔王好壞壞這種 不是嗎

ohha022102/13 15:42要封鎖一些地方不給太早去 或是限制能走的路線 當你要

DarkKnight02/13 15:42真的薄弱啊 不過米法線 滿不錯的

louis072402/13 15:42BOTW的優秀之處就在於不讓劇情限制你的遊戲體驗 所以

louis072402/13 15:42他當然不能把劇寫的太滿太死

simon013102/13 15:42是能出甚麼其他劇情 這位薩爾達其實是勾心鬥角害死姊妹

louis072402/13 15:43所以被說薄弱也是正常的阿 他確實薄弱 但這對他來說不

louis072402/13 15:43是缺點

ohha022102/13 15:43夠自由像一個沙盒世界 那劇情就是探索中得到的片段

simon013102/13 15:43所以才當上這代的薩爾達嗎?

Aequanimitas02/13 15:46支線幾乎沒劇情叫不薄弱

twic02/13 15:47米法就算了 沙漠火山薄弱到不行

pttfatman02/13 15:47我對那鳥人的印象就只有他很雞巴 跟現實的鳥人一樣

pttfatman02/13 15:48火山哥就跟林克很好 一直叫i勃

pttfatman02/13 15:48黑肉妹就彈手指打雷很帥 沒了

ultimatevic02/13 15:52呵呵有人可能只玩一點點就開始評論了

asiaking556602/13 15:57玩了只有米法有印象 其他==

lomorobin02/13 16:16我覺得過於破碎很過短也屬於薄弱就是

lyliatw02/13 16:36沒辦法,劇情太多就會影響自由度

papertim02/13 16:39劇情本身真的普通,但遊戲本身帶入感夠強,給的印象還是

papertim02/13 16:39很深

kurecarlos02/13 16:50論劇情薄弱怎麼能贏超級瑪利 但人家就是神

kisc3295002/13 17:04基本上就直球劇情~

chung7451102/13 17:16曠野的遊戲長是在給玩家自由享受 並沒有花在劇情上面~

chung7451102/13 17:17不過其實加上DLC和無雙 其實也還好啦

freewindg02/13 18:22劇情不薄弱啊,都要靠自己去尋找

sendicmimic02/13 18:32...不然咧,他劇情本來就不是RPG呀

sendicmimic02/13 18:33然後他把世界做得比RPG還大,劇情相較下就弱了阿

lavign02/13 18:33史詩感不足

sendicmimic02/13 18:38青沼也說過這不是開放世界是開放氛圍,

sendicmimic02/13 18:38如果真要做專業的開放世界那就是老滾五那種,

sendicmimic02/13 18:40但薩爾達是解謎冒險又不是文字RPG要講一堆人的故事

sendicmimic02/13 18:41以前薩爾達假面那款才真的是講每個面具的故事,

sendicmimic02/13 18:42但是有玩過都知道幾乎要一直照流程跑

godlike61202/13 18:57米法的劇情很讚 但是另外三傑確實弱了點

CK066302/13 19:22他就失憶

Revoal02/13 20:14其實有很多npc之間的關係跟故事是藏在分散的對話裡的,如

Revoal02/13 20:14果有耐心去在不同時間點去跟不同npc多說幾句話,可以挖出

Revoal02/13 20:14不少細節。主線本身確實短但也真的是完整的,個人覺得雖

Revoal02/13 20:14然敘述起來很普通但遊戲的演出很優秀,尤其是加上英傑之

Revoal02/13 20:14詩後。坦白說劇情真的差的話大家不會因為災厄啟示錄是百

Revoal02/13 20:14年前的故事就嗨成那樣不是嗎?

Revoal02/13 20:16我也認同力巴爾相對薄弱一些,不過阿沅和達爾克爾那段對

Revoal02/13 20:16我來說僅次於米法。烏爾波札要看對薩爾達公主有沒有愛,

Revoal02/13 20:16有愛的話我覺得她的劇情主要是在深化薩爾達的角色塑造就

Revoal02/13 20:16是了

twic02/13 20:51就是因為劇情薄弱才期待無雙來補....

twic02/13 20:52不過本來就是打災厄這種敵役不太需要劇情的東西

alwaysanny02/14 10:21曠野是做一個背景設定讓玩家去帶入,主動說的劇情量

alwaysanny02/14 10:21不多,但讓玩家自己去探索這塊大地的過程,算是自己

alwaysanny02/14 10:21創造了這場冒險的劇情吧