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Re: [推薦] 永恆輪迴還挺好玩的(順便群組招人)

看板C_Chat標題Re: [推薦] 永恆輪迴還挺好玩的(順便群組招人)作者
Ealio
(ターニャ)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
終於看到同好了 .
在下用 Line 創了個 [ERBS 台灣分部]
https://images.plurk.com/4ISUFmPQveAmjQ0lpd7Odd.jpg


希望能方便台灣玩家組隊跟討論 .
: Steam上的免費韓國遊戲
: 畫風偏日式的Moba大逃殺,人設和建模都挺香的
: 似乎有漫畫和前作作為劇情加持
跟黑色倖存者相比 , 就是畫風更偏日式了 .
一部份人配音聽起來也與黑色倖存者不太一樣 .

不過這也算是好處 , 角色設定配各種衣裝是還蠻吸引人的 .
現階段是沒有像黑色倖存者那樣出到比較裸露的服裝 ,
還保守了點 .
: 簡單來說就是一群被選上的人類,被神秘組織抓到一群島上互相殘殺,勝者可以作為未來人
: 類進化的載體…之類的?
: https://i.imgur.com/p0jxTpK.jpg

: 剛入坑比較難搞的就是物品系統吧?
: 裝備不是靠買的,而是檢空投或自己做
: 你要像一般大逃殺一樣四處搜物資,然後合成裝備
: 其他就跟lol差不多。
BR 遊戲的作裝系統在這款的好處就是會有一堆推薦路線可以參考 .
不想太傷腦筋的人看別人上傳的路線照跑就好 .
當然或多或少會有大家同路線搶素材的問題 .

官方這兩週也注意到搶素材會讓新手很苦的問題 ,
有盡可能調整素材量跟遊戲時間 ,
讓一局變快外 , 盡可能一個地方聚集 5 個人也大家都有基本素材拿 .

組隊也變成前兩天被打倒的角色會復活 ,
只要隊伍沒全滅 , 大家都能撐到第三天 .
: 一場18人,20分鐘內結束
: 我已經有好幾年沒摸過moba了,不過一兩天就拿到了首勝,整體難度還過得去
這遊戲優點在於其實入門門檻本身很好跨過去 ,
是要開始進階的時候就會吃到一堆苦頭 .
單人模式只有打 AI 練習還不太夠 .
也沒有黑色倖存者的劇情讓人去享受人設 .

這遊戲新手入坑會辛苦的地方主要在於對戰的配對系統起伏高了些 .
遇到高手會故意搶素材 , 或者是初期就先針對對自己角色特別有威脅的存在 .
對看臉選角色的玩家來說可能會有點辛苦 .

此外就是韓國特有的修平衡依據很意味不明 ,
一不小心可能自己的愛角就從天堂掉入地獄 .

組野團也有些辛苦 , 畢竟台灣是跟日韓一起連線 ,
連到語言不通組隊也不太能討論或彼此幫助 .

不過現在其實這款還在 early access ,
也不算正式推出 . 版本還在 0.52 就是 ,
整個還在慢慢每週調整 .

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Shiki201402/17 21:59用腳平衡的遊戲就不用推廣了,一手好牌打到自殘的團隊

Shiki201402/17 21:59本來初期可以依靠實況推廣,現在撇開韓國自家還有誰?

dog37743602/17 22:03這款平衡真的是爛到不行

OdaNobuna02/17 22:18還好吧

habbit3302/17 22:22爛遊戲

handsomepa02/17 22:30不太行

afking02/17 22:49還行啦,復活規則改了後多人玩起來舒服很多

hy122102/17 23:56糞G

raccoonring02/18 08:50復活改好後還行,平衡就算了,沒玩過幾款平衡的遊戲