[閒聊]入職韓漫公司後成為毒物王的那件事
先說結論
想挑有趣的盡量找少年戰鬥向的
或是那種現代韓劇連續劇風格的
----------------以下心得-----------------
韓漫作者的程度高低上下限差異非常巨大
厲害的作者你會希望動畫化,甚至屌打一大票日漫
糞的作者會讓你覺得動朋2是滿分神作
少年向:
8成的作者畫技都不會太差,甚至強到爆炸
雖然不時會毒發,但是娛樂性一般不會太差
條漫的優勢在戰鬥多的作品較容易發揮
如果做者剛好畫技跟分鏡都好的畫
那種戰鬥連續像動畫一樣一路往下滑下去看會很爽
但是文戲表現就沒有很好
幾乎都是要上下動線的東西才能有她的優勢在
其他都屌輸傳統頁漫
少女向:
9成作品是垃圾,垃圾作畫+垃圾劇情+垃圾分鏡+整部就是免費素材拼貼修改
然後作畫好的高機率中期就換繪師換成糞的
入職以來接觸了50部以上,劇情覺得好看的不到5部....
那種畫技強,劇情邏輯像車輾到頭的不少...
少女向的繪師感覺都沒有自己的人格跟靈魂
就是領錢畫大便
一般日常劇情作:
這種都會做一些很像韓劇題材的內容
而且出乎意料的做畫的劇情水準普遍都不會太差
至少都能到有趣的程度
驚悚類的:
碰的不多,公司也沒有進太多
碰到很多模板的恐怖表情,像火星蟑螂那種眼睛瞪很大,
然後寫實鼻孔人中很長那種樣子
感覺韓國畫技差的漫畫家都會用相同的做畫來呈現同一種畫面0
比少女向稍好一點
如果當天上班被安排到毒作
那基本就是整天吃屎,作畫傷眼,劇情傷腦
但是
大部分毒作都有一定的點閱率........
反觀有些作品作畫跟劇情都好,但就不人氣.....
我越來越懂日漫近幾年奇怪的東西越來越多動畫化的原因了
還真的有不少人看....
我已經被公司裡的毒作少年向跟
猛毒劇毒爆毒少女向汙染到,覺得動朋2沒那麼糟,甚至覺得還不錯的地步
一般找漫畫看覺得糞就會棄了
但是工作你就是只能很鉅細靡遺地看完.......
--
所以你要幫監修嗎 還是只是除錯
韓漫多樣性和劇情多樣性也比不上日漫
大多作品都是甚麼流行就做什麼,9成的劇情的一模一樣
,也不乏韓國小說改編的勞傲天做,而且很多都封面詐
欺
那種劇情是自己原創,有自己想法的作者,大概不到一
成,感覺韓漫的創作過程很不健康,太流水線化
可以推薦20部左右嗎
..四種都各5部? 感謝
我自己看韓漫跟日漫的經驗:
韓漫適合在通勤回家累成狗的時候邊滑手機邊放空大腦看
日漫適合回到家做完事後再慢慢翻閱
如果不是只用手機能用的情況下完全不考慮去看韓漫
抱歉,我不能具體推薦,等等被抓到偷臭公司作品,但是
我可以跟你說,板上一些推薦的少年向作品都不錯,你可
以去爬一下
好奇韓漫創作者是怎麼分潤的?
最近也覺得怎麼都一堆樣板題材 不然就是畫工不夠
少女漫常常身體比例怪 少年常常流水帳 = =
分潤這我不清楚,台灣只是負責代理,翻譯上架跟一些
事宜
需要搶代理嗎?感覺台灣有時候進很慢
不過我得說,少女向有時候甚至會遇到Q版作畫跟本體作
畫不同人,整部拼湊割裂感很重的那種情況
代理部分怎麼運作的我也不太清楚,那個很多都是營運
部分那邊在處理的,我這邊完全不會接觸到
有些描寫得比較細膩或條理的反倒不太多人看,拜託讓我成
龍吧、戀愛生存戰、都是別出心裁的劇情,我把社長解鎖了
則是出乎意料但很有趣
進度慢則是因為人力不夠,沒辦法像中國那樣請一堆人
拼量
我是不在乎進度快慢啦 只是留言區常看到= =
少女漫、穿越漫套路常常滿像的,畫風不太固定,感覺是彩
漫上色又要有篇幅所以很難穩定劇情品質
去年看討論有人提到韓漫製作的方式很多血尿,所以很多
繪師都維持不住精緻度,我想這很可能就是為什麼很多
都是開頭精緻,沒幾回就開始變簡陋,甚至直接換繪師
的情況....
前陣子難得遇到覺得作畫跟劇情都不錯的少女漫,結果
第二部換繪師直接劣化.....
可以推幾部成人向的韓漫嗎 現在衝突也完結了有點缺
少女向真的很多免洗素材,特別是杯子桌子馬車城堡房子……
好像真的是什麼都可以免洗素材XD 有點類似日本動畫那棟異
世界必備的房子,還有一定會出現的圓形王城。
還有第二部換繪師的喔!?
#1Y2GRz8K (C_Chat) 如果可以的話想聽點點評……
清單上少女向隨便挑XD
到第二部才換繪師的算是繪師人不錯了,更多是連開頭20
回都撐不住就換繪師的
有一部很愛的少女漫後期作畫水準真的大崩 人物都故意側45
角只畫一邊眼睛…
偷猜K開頭那間?我是會玩音遊要消體的時候會一邊看條
漫一邊用單手玩音遊XD
條漫一頁(手機螢幕大小)的情報量很少,很適合一心兩用
時看
可以偷偷私信第二部換人是哪部嗎
我知道有換的是公爵的契約未婚妻(這作品名就很免洗)
第一部就沒多精緻了第二部作畫整個走鐘直接棄掉 是說
這部台灣有沒有代理我不知道 我在日本平台看的
韓國條漫來台灣的也沒有很多家啊
皇女將叛徒烙上印記,只有精美的前三話很吸引人,之後男
女主角的下巴隨著劇情品質崩壞。
少女向只要看畫風就知道毒不毒了,越穩定的畫風原作是佳
作的機率高,像我奪走公爵的初夜,這部就純搞笑畫面不走
浮誇美,但不會崩壞
我覺得是w牌,因為這家的漫畫種類比較多元,另一間最近上
的女性向都是精美高人氣作品,應該還不夠毒。
看了一下app推薦我覺得w的少女向真的毒作很多,我每天只
有一兩部有追
但w的作品真的比較多元,某k看來看去就那些類型
上次才看到一個印尼人整理了一堆作品用的兼用素材XDDD
有些畫師甚至還直接把現實照片放進作品當背景的...
50
[閒聊] 戰鬥唬爛的很好看的漫畫少年漫畫很多都是超能力戰鬥系統 而其中很多漫畫的戰鬥都會有越來越虎爛的傾向 那種戰鬥系統複雜 很容易掰的作品 特別容易出現這樣的情況 但是有些戰鬥方式唬爛歸唬爛 就是能讓人覺得很精彩好看 例如JOJO 有些卻會掰到連作者自己都收不掉 只能靠其他外掛收掉外掛 例如死神37
[閒聊] 最影響作品人氣的因素是音樂嗎如題 要問動畫最重要的元素 每個人心中應該都有不同答案 像我自己覺得是分鏡演出 有人可能覺得是作畫 或是劇情 設定 聲優之類的 那如果純粹只看人氣高低的話 最重要 或者說cp值最高的東西是什麼?40
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =機戰戰鬥作畫這塊我也不知道怎麼說 感覺就是成本很高,但是又沒甚麼效益的東西吧 絕大部分的玩家,其實大部分的時間,戰鬥動畫不會一直開著 頂多就是打一些BOSS的時候,會開來看特殊戰鬥對話跟大招, 不客氣的講,正常玩法會開戰鬥動畫的時間應該不超過整體遊戲時間的10%吧23
Re: [問題] 為何台灣漫畫沒聽過動畫化的台灣人很愛動畫和漫畫, 但是都是吃日本口味長大的。 看漫博九成以上是日本動畫漫畫攤不就理解了 雖然有消費習慣和消費力,也有一定的市場,甚至手遊課金還課到上排行榜 但是人家是看日本作品啊20
Re: [閒聊] 鳥山明的七龍珠戰鬥分鏡現在還是TOP10嗎說真的 純論打鬥 現在應該還沒有可以把鳥大尬過去的 鳥大的分鏡看起來很簡單 實際上大有學問 其他不說 先看本篇再看那個龍珠超 真的是有種突然鬼打牆的感覺 鳥大有一點很厲害的是他對立體空間的掌握很強 一開始打武鬥會篇時 人人都在比跳高 那時非常尷尬13
[討論]原來動畫公司的風格會影響原作這麼多大家好 大家午安 以前看動畫就覺得有些作品怎麼那麼像 是不是作者風格剛好一樣 但昨天因為西洽大大解惑才知道 原來動畫公司一樣的話10
[閒聊] 大家看夫婦以上、戀人未滿是因為大奶嗎對啊== 動畫化之前就有看漫畫了,一開始就常見的宅男幻想漫,毒歸毒但是解解悶還OK。 之後劇情意外的不差,作者畫技也越來越好,星也越來越婆,就越來越喜歡這作品了。 看到動畫化後板上討論變多真的蠻開心的。 很多人說動畫畫風怪怪的,但其實看動畫的時候覺得還好,應該是視覺圖的問題。而且其實6
[閒聊] 為了觸摸青野同學所以我想死(有雷)前天重看這部作品,很想找人聊這部作品,本來想發廢文吹這部超讚,但最後還是覺得算了 。 重看這部真的收穫很多,發現這部前中期真的埋了很多伏筆,近期的連載真的收回超多伏筆 。 作者畫技雖然不是頂級的,但分鏡跟氣氛塑造非常優秀,前天重看的時候是半夜,上廁所又5
Re: [問題] 重視分鏡的人會不習慣韓漫嗎感覺條漫跟紙本漫畫表現手法本來就不一樣 所以不能這麼比吧? 條漫本身就是為了用手機觀看而設計的 我也看過利用手機這個載體利用的很猛的恐怖漫畫 滑到一半主角接到電話時 手機會跟著震動然後出現來電畫面 真D很恐怖 還有利用手機畫面滑動時的動作 營造景深效果等等
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