[問題] 誰會先開發出八重神子的玩法?
日本玩家跟中國玩家
都很流行「傷害挑戰」
就是把打出的最高傷害錄影下來之後上傳
現在八重神子剛出
輕度玩家之間普遍看衰
覺得傷害低
放招很華麗但是很卡手
但是前面也有心海之類的被誤評,只是大多數玩家不會玩
這次八重神子會由誰開發出玩法呢?
是日本玩家還是中國玩家呢?
有沒有西洽?
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※ PTT 留言評論
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左轉
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當然是密哈油啊
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日本職人精神
推
我晚上試試
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心海沒有誤評吧 剛出就真的是比較痛的超大型芭芭拉
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心海基本一出來玩法就被開發出來了,神子現在也有,只是
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一堆人整天不是最強隊伍就不當做玩法而已
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神子不是傷害的問題 是卡
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https://bit.ly/3LHhWeK 磁暴線圈流
推
裏本已經一堆玩法了
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等米摳遊補上關鍵隊員或是聖遺物
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目前低命就武裝隊吧 滿命有個自動隊
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另外滿命幾乎隨便塞都能用
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而且說實話原神現在的機制真的不複雜,能交互的幾個系統
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就長那樣
推
心海起碼還是水和補 有機會玩出新花樣 雷你能幹嘛
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?把敵人炸飛嗎?
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nga大佬說不想衝高命就別衝 低命放深淵大多負效益
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高命就力大磚飛,低命不會對現有的體系有甚麼很大的補強
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,但能不能玩取決於你有沒有人權症候群
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現在都把強度放高命,討論強度我覺得低命都(ry
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不是寢用各種玩法嗎
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所以我抽出來後就去抽武器,這把給別人用也強,綠劍也
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強
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我沒抽神子 留給雷神 = =
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總之先帶個項圈跟牽繩試看看
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沒有喔 我喜歡純愛
推
本子會有新玩法,E到一半被盜賊敲暈帶走
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心海不是被誤評 是被硬抬抬起來的
83
[閒聊] 0命八重有被草神救起來了嗎?雷系比較高討論度都是皇女 97和刻晴 而八重也快要復刻了 這次的抽卡風向還會是0命勸退嗎? 我知道八重目前打就超激化的問題就是 對單只能三道雷附著一次雷50
[原神] 米哈遊 八重神子 改動八重神子的主力技能-殺生櫻 原本是大範圍隨機索敵 2.6時 改成就近鎖敵整個被玩家罵翻 日推還被炎上 真的是自己搞死自己37
Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文我覺得 關於八重神子 零命有多爛 是無庸置疑的 各位需要面對現實 或許有人會拿來跟滿命皇女比27
[原神] 八重神子是不是只會吹牛如題 兼具智慧與美貌與一身的八重神子 在稻妻缺點處處的劇情中是難得的亮點 神子說自己很強 自從神子正式實裝以來21
Re: [閒聊] 原神八重神子上推特趨勢了這個問題在於 深淵玩家希望技能可以打最近的最近索敵 比較省時間 大世界玩家希望技能可以隨機索敵 才不會打在盾上面24
[原神] 流浪者/散兵測試隊伍 散八納班個人開發的流放者配隊之一 散兵 八重 草神 班尼特 有幾點特色 1.除了班尼特其他三人全都E啟動戰士,完全不用顧充能 2.很無腦,上草上雷點讚散兵飛起來AZZZ22
Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文我有一個好奇的地方 零命前提 覺得八重不錯的人說像是放置遊戲一樣放著不管怪就死了 覺得不行的人認為頂多就是當後台 覺得還行的人說強度大概是兩個阿晴21
[閒聊] 原神新妹子 八重神子和前面某一篇的影片不同 殺不完的內鬼 備份15
Re: [原神] 八重神子有人指出神子在公開後才用了一個小時 RT數量就已經超越了雷電將軍 like的數量也接近雷電將軍 說不定其實神子的人氣比雷電將軍還要高9
[閒聊] 原神3.0 是不是依然無法拯救八重 ==?那個齁 八重神子 aka 屑狐、阿罵內褲 標準的命座戰士 這次3.0更新了草雷反應 可以吃精通
爆
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