[問題] 為什麼魔物獵人PC版沒啥一刀獵人?
如題
從魔物獵人要上PC時
主機玩家就開始笑說:
誰要玩PC版? 一定很多一刀獵拉
結果後來世界、崛起都上PC
銷量評價都嚇嚇叫
我自己實際體驗快300小時世界
沒遇過半次一刀獵
反而是畫質變高、動作變順
照理說要有很多對岸一刀仔來亂
為什麼實際上PC後,卻不像主機玩家說的
一刀獵滿路跑?
--
因為是殺怪不是殺玩家,所以一下就膩了
就像LoL一樣,殺玩家和殺電腦拿到penta的感覺有差
一刀獵是什麼意思?外掛?
伺服器有分開嗎?
不過PC的鬥技場都被外掛成績洗榜就是了
開修改器一刀傷害無限高,什麼魔物都一刀,剛開時候有
拉,一刀個一兩天就沒玩了,又不是免費遊戲
疑似遇到開掛的一次 不過他沒誇張到一刀秒就是了
一刀獵人到現在還在玩也很佩服,沒有樂趣也能玩
沒遇過一刀 但開傷害稽查mod還真懷疑有些人會偷調傷害
沒PVP開掛沒意義啊 當然道具無限或商店mod開了別人也不
知道
連線模式一刀獵人一劈下去就被踢下線了 所以你看不到
我玩世界是有改錢和鎧玉,不想花時間農這些
反正沒影響到別人體驗就好
魔物有趣的不就是跟龍之間的交流嗎 一刀沒幾場就膩了
吧
我遇到那個就像10樓說的
我開路人場就遇到斬烈貫通重弩仔了 外加全身天慧都三X
三洞;他跟我說不開一刀其他都可以
沒任何意義啊。你都要改了,缺素材直接改不就好了,幹
嘛浪費時間去當一刀獵人?
外掛有啦 打黑龍很容易遇到 只是通常是很低調那種 例如
不用上膛或底力鎖血 不仔細觀察隊友動作還真看不出來
我自己是要解全紅勾啦...他要幫忙打我很歡迎
或是片手一刀五百 你可能也不知道 還以為大家都很給力
呢
我玩了2500小,一刀遇過幾次,傷害調高幾倍的更多
之前冰原打聚魔遇過一個徹甲仔 打了5 6隻沒回營地補過
子彈 神奇大空間
世界第一次特價8折加入,就有遇到一刀人
一刀沒意義啊 自己玩就好 回去連線只是想噁心人
魔物獵人是pve不是pvp 也沒辦法說多噁心
其他人頂多說「喔 找下一場」
外掛就是要出來碾壓眾生,自嗨就沒那爽感了
世界200小時遇過兩次而已
這遊戲一刀是可以玩什麼
因為連線當一刀仔是最笨的方法 上面說的調傷害 無限
彈 鎖血 改裝備之類的比較多
因為一刀很無趣,你稍微調一下傷害之類的就夠了
因為其他玩家頂多就是再下一場就好,但是開掛的大概玩
幾個小時後就無聊不玩了,最終留下的都是正常玩家。
有遇過三刀獵人
你開一刀還連線?
樓上,那個獵人是不是很容易迷路啊?
PC野團也不難組阿,正常遊玩的玩家直接下一場就好
裝個傷害稽核的mod 不合理的dps就很明顯了
笑死 突然又變沒意義了 八卦是開傷害修改會被遊戲的檢
查機制彈掉 遊戲會一直崩潰。有在追MOD應該都知道吧w
對岸Steam好像被禁了,然後還有一小時政策等等
因為這種遊戲改了就真的會很無聊
魔物獵人改了只是加速棄坑而已
不過我覺得讀心系統是有點讀得過分了,可以稍微調低一點
要玩一刀人乾脆去玩黑魂好了
檢查傷害機制之前只能檔一刀吧,一刀二十倍的沒被檔
一刀獵本來就蠢,找怪追怪花兩三分鐘砍一刀就回家,
那幹嘛不調素材就好
這改一刀很快就會發現自己越玩越蠢了
只遇過一兩次,打什麼都一刀肯定很無趣阿,最後就棄坑了,
所以留下的大都正常玩家
一刀砍死隊友才好玩 可惜好像沒辦法
我遇過一次
也沒突然變沒意義而是本來就沒意義。如上所述要一刀不
如直接改素材,改一刀整個遊戲就變成進出場循環而已,
正常來說這樣玩沒多久就棄坑了。
直接改素材了啦
因為這遊戲的核心體驗就是在跟魔物之間的互搏,平衡設
計的很絕妙,所以不會有人改掉這個
一刀不多 但超多人改珠子
但是也很多人不懂怪的肉質機制,小弟拿重弩在mhwi貫
幾隻肉質特別的,如煌黑猛碎那種,傷害特別高,也都
被人叫修改仔
我自首用商店MOD拿過一些難打的珠子跟補給品 但我只想
專心在跟魔物的搏鬥上 重複刷素材真的超累
MHWI全成就解完也沒遇過一刀獵+1 畢竟不是PVP
世界剛出的時候有碰過 還有拿弩無限發射的 玩修改應該很
快就退坑了吧 太無聊 後來碰到都正常玩家
這遊戲好玩就是跟魔物對戰很刺激,改成一刀還不如玩別的
遊戲
又不是PVP遊戲 也沒得搬磚賺錢 搞一刀幹嘛
外掛仔就是外掛仔 管你改什麼
可以一刀砍死要加團幹嘛?當然遇不到
遇不到很正常啊現行的防禦機制就是一旦偵測到特定的異常就
會把玩家踢回單機模式,但是某些修改還是能用就是了
有裝傷害稽查mod,世界不會,但崛起超容易被系統踢回
單機
你能跟路人交流開外掛也挺噁的X
這篇就在嘴當時主機平台嘴pc的,一堆人沒看懂在那凹沒
意義三小啦笑死
一刀下去要玩啥 玩進關動畫?
要刷素材的時候才會開吧 自己快速打一打就好了 哪有
時間開連線噁心別人還冒著被鎖德風險
一刀太無聊。調傷害倍率,自動回血甚麼的,沒開傷害統計
根本看不出來。
噗,不是沒有,是一刀獵人玩膩了好嗎,也不想想這遊戲出
多久了,一刀獵人又自己加速遊戲壽命
MHW用MOD就能改武器傷害了 就類似改外觀的MOD那樣 系統會優
先讀取你修改的檔案 所以可以把你想要的特定武器的攻擊力增
加 也可以順便調整武器給的防禦力 防禦力調高被打就不會痛
以前冥赤龍強制多人打的時候我就有用MOD來調整武器傷害
讓我自己可以solo冥赤龍 因為我很討厭跟別人連線 又想做冥
赤的裝備 然後MHW我還是玩了9百多小時
野團刷冥赤是蠻耗精神的,我當時是自願當坦來組團
就主機仔有種莫名奇妙的優越感
單機遊戲爽玩就好了 基本上這種農game 農完就加速退坑
而已 所以改掉這些難度很快就玩完了
我都跟朋友玩 沒有一刀路人
真的沒啥一刀獵 我只有黑龍野團遇過一次 然後所有人都
跳了
改數據的也幾乎沒遇過
雖然跟朋友玩居多
MHR開傷害稽查 遇過2次明顯調高傷害的 剛好都拿弓 那傷
害高到明顯比頂裝徹甲重弩還高一大截 一看就知道外掛
一開就會被踢下線 當然遇不到==不過拿石頭直接丟死魔物
蠻好笑的
動作遊戲就是要挑戰的感覺啊 一刀那根本無聊
至於pvp game可能覺得屌虐很爽吧==
開外掛是要來破壞其他人的體驗 這款你搞他 他還是有素
材拿 誰會想開
27
[閒聊] 玩家發現MHR PC版的高幀數導致遊戲變難玩家發現《魔物獵人:崛起》PC版的高幀數導致遊戲難度提高 由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之 間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這 款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順13
[閒聊] 為什麼ns跟ps玩家對pc版反應差那麼多如題 魔物獵人舉例 魔物獵人世界的反應: 坐等pc版 等pc版更多mod可以玩 魔物獵人rise:7
Re: [情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難小弟剛好是RE2重製版和魔物兩個系列都有接觸的玩家 RE2那一邊的情況是這樣的: 主角裝備好小刀之後,攻擊是一個橫掃的動作,過程大約是一秒 然後揮的動作全程有傷害,以主機板鎖幀數在60幀來說 那就是1秒有60幀的判定。
爆
[情報] 民視新聞氣象出現吉伊卡哇爆
[閒聊] 可以接受什麼都不會的報恩雪女嗎?爆
[閒聊] 橫槍 推特 談為何不提到連載內容73
[情報] 亂馬1/2 第7話預告 「熱鬥新體操」59
[鳴潮] 中國的玩家是不是容忍度比較低??63
[索尼] 價格不是問題!PS5P首周銷量更勝PS4P57
[闇龍] 每個角色都有5萬根髮絲,髮型造型獨特54
[閒聊] 棒球比賽有無DH的差別是什麼?50
[Vtub] AZKi聊夸兔高尾山之旅49
[討論] 浦原跟藍染對服裝品味那邊更好47
[閒聊] 地球超人在台灣會怎樣47
[妮姬]二周年回憶報告46
[Vtub] 為什麼Fauna有4090玩麥塊還是卡成狗46
[閒聊] 委託繪師的圖片可以私印無償送人嗎?45
[情報] 爆肝工程師的異世界狂想曲TV續篇確定38
[24秋] 幹你娘Re:0這季只有8集喔43
[討論] 如果想要打贏聖杯戰爭被哪位御主召喚最好39
[閒聊] 把女友叫做拿尼加有很過分嗎?39
[在下求搞] 貝爾是不是陽痿38
[情報] Furyu 膽大黨 金玉 實體化37
[閒聊] 聖騎士之戰 dizzy37
[妮姬] 這次2週年是不是去年的完美復刻37
[Vtub] 這次holo甲子園誰的比賽最好看34
[閒聊] 「電磁砲」研究的最新進展:成功實現「彈32
[問題] 女角為什麼要穿裙子戰鬥?32
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎30
[蔚藍] 陽ひらく彼女たちの小夜曲 復刻29
[閒聊] 現在小孩子比較喜歡玩手遊?28
[閒聊] 你覺得「火力全開」的動畫29
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?