[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(66)#678超能妙喵
昨天是貓貓日 所以....
超能妙喵是在Gen6出來的Pokemon
說到超能妙喵最最最大的特色
就是超能妙喵是第一隻在"真正意義上"有性別差異的PM 而非單純外觀差異
若沒有Gen8愛管侍的出現
那超能妙喵就是唯一一隻真正有性別差異的PM了
在動畫中 超能妙喵主要是卡洛斯地區的道館館主--葛吉花的王牌
該場對戰是動畫少數採用雙打的道館賽(大多數道館賽仍是單打)
對戰中也有呈現出公母兩種超能妙喵的各自定位
只可惜遊戲中的道館賽反倒是基本的單打賽
以下就超能妙喵在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
首先一定要先提"性別差異"這一塊
在外貌上 擁有性別差異的PM非常多 不過性別差異對於實質對戰的影響非常少
幾乎也可以說在對戰上沒有差異
(跟性別有影響的招式/特性幾乎不會被選出)
但唯獨超能妙喵與愛管侍 在賽場上的定位近乎可以將公母分別視為不同的Pokemon
其主要原因在於超能妙喵與愛管侍的性別差異是連特性與招式都有所不同
不過本篇的主題是超能妙喵 所以愛管侍的部分就先不多提
依然還是先從種族值來觀察
在各項指標當中 種族值是唯一公母皆相同的部分
三防的74-76-81 顯而易見超能妙喵並不以耐力見長
不過速度有104的中高水準 略高於100激戰區與一些再高一點的速度值
(雖然以當今環境而言 可能並不能算快)
物攻僅有48也當然不會是主要的進攻手段
而特攻83也不算高 自然也不會拿來做為攻擊選項....嗎?
再來是共同的特性部分 無論公母 超能妙喵的一般特性皆為銳利目光與穿透
[銳利目光:命中率不會下降且無視對手迴避率上升] .....基本上98%以上無用
[穿透:可以無視對手的光牆,反射壁,極光幕,替身,白霧,神秘守護]
穿透的部分 放在某些PM上會有不錯的效果 但在超能妙喵身上就可以無視了
至於銳利目光....摁 沒用 除非真的那麼想打蛋隊 但也打不穿。
於是正式提到公母的差異點
在賽場的定位上 顯而易見的雌性超能妙喵是作為攻擊手 雄性超能妙喵是作為輔助手
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
雌性的超能妙喵(此段皆指雌性) 在隱藏特性的部分是好勝
[好勝:在被"對方"降低能力時,會提升自身兩階特攻]
有了這個特性 在遇到對手是威嚇手 或是帶有一些nerf手段之時
便能使我方大幅上升特攻能力
雖然特攻種族值僅有83 但上升兩階的特攻相當於讓我方的特攻變為兩倍
傷害量還是相當可觀的
在招式面上 超能妙喵的多數為輸出類技能
各式超能力系的輸出招都會 此外的打點還有暗影球,十萬伏特,惡之波動,能量球
自身也有詭計,冥想這個手段可以進一步強化
干擾方面則是有馬威(擊掌奇襲),哈欠可以用
不過呢......... 超能妙喵做為攻擊手 自身的輸出相比之下還是稍嫌不足
傷害不足以支撐其出場價值
若想用好勝來反制眾多威嚇手 還有一個美納斯老大姐在前面
想當作超能力系高速重砲手 更簡單明瞭還有胡地可以用
以綜合進攻能力來說 超能喵喵大概都是二線甚至三線的水準 賽場上真的沒有人拿來用
自然也幾乎沒有使用率這回事(僅在15規有人用)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
而雄性的超能妙喵(此段皆指雄性) 隱藏特性為惡作劇之心
看到惡作劇之心 很顯然就是會將其視為一個輔助/干擾手來使用
作為一個輔助/干擾的角色
在招式上也同雌性一樣有下馬威這個招式
變化招式上 會有用處的有
buff隊友的幫助
大幅nerf對手的撒嬌
變成目標特性的扮演
強化我方耐力的光牆+反射壁
防先制招式的快速防守
針對性很強的封印
逆轉速度用的戲法空間
交換道具的戲法
讓對手睡著的哈欠
讓對手麻痺的電磁波
不可直說的辣個招式
....等
與"交換特性用的特性交換"
有先制開雙牆的這個身分 是可以作為一個開牆手
但若純論開牆手 以同一個時代來說會更傾向使用鑰圈兒
若想作為空間手 ...耐力太低
若想作為反空間手(戲法空間+封印) 容易變成卡場怪
但以超能妙喵的綜合變化性 還是高於不少輔助PM的
直接觀察環境的話
在Gen6的15規及16規 超能妙喵都有優秀的使用率(分別是79名與22名)
作為輔助手是相當出色 有著很不錯的干擾性
尤其在16規神規 多樣化的輔助性可以為主輸出的S神創造不錯的進攻空間
而在Gen7 超能妙喵進一步可以透過教學招式學到特性交換
藉此也讓超能妙喵有在19規稍微獲得一些出場機會(不過還是不多)
至於Gen8.....在大部分常用的面向 都有一個長毛巨魔搶走了超能妙喵的使用空間
也因此超能妙喵幾乎絕跡在Gen8的賽場環境
不過超能妙喵有個專屬於他的定位
就是超能妙喵是唯一同時擁有惡作劇之心與特性交換的PM
也因這個組合 可以用超能妙喵打出一些不錯的戰術
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
雖然超能妙喵在當前環境真的是沒有什麼使用空間
不過也是有曾輝煌過一陣子 也是真的有性別差異的PM阿
(註:在隊伍組成中 不論公母 超能妙喵皆屬於編號678 故不能同時存在於同一支隊伍)
所以超能妙喵在VGC 幾乎都會是看到公的居多
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
貓日和妙喵
https://imgur.com/NXUHell.jpg
這邊一定要提到"貓日和"這個系列
貓日和這個系列是以貓老大作為主軸
https://imgur.com/OwigCJ4.jpg
讓我方可以不用能量就進行攻擊
然而在整個系列的貓日和中 幾乎就屬這張妙喵最為實用
只要有貓老大在 就可以不用能量直接狙擊對手備戰區受傷的PM
是完全可以單就貓老大+妙喵的組合外掛在鋪傷牌組當中 作為最後收頭的手段
不過純粹的貓日和牌組 倒是頗為不穩定
作為關鍵的貓老大容易被針對 且傷害量也不足 需要較多鋪陳回合
所以強度上真的偏弱
貓日和超能妙喵
https://imgur.com/D7Yo2Xx.jpg
可以改變對手的弱點 但...對手只要撤退就好
在實戰上真能發揮出效果的狀況太少 所以強度上...也很差
天空龍超能妙喵
https://imgur.com/JObHamt.jpg
依照手牌數量決定招式傷害
也就是手牌越多打人越痛
雖然時空背景不同 不過.....
https://imgur.com/Y2AWTOD.jpg
同樣的血量 同樣的第二招傷害 同樣的第二招能量需求 不同的大概就只有屬性了
但一個是一階進化 一個是基礎怪
且超能妙喵的早期時代 也沒有大量快速抽牌的手段
所以.....這張超能妙喵真的很難玩
倒是愛管侍可以組出略有強度的牌組
轉傷超能妙喵
https://imgur.com/lpDJGvf.jpg
可以轉一個我方的傷害指示物到對方身上....
我....不敢說沒有用 但我真的沒見過
稍微想了下也想不到比較可能的搭配
只轉一個就能夠有奇效的狀況....我沒看過也想不到Q_Q
所以超能妙喵家族在PTCG 主要還是可以玩貓日和拉
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科普系列第六十六篇
貓貓日快樂
https://imgur.com/OEF5ZPE.jpg
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西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻 6.超過20推才有下一篇
3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先
--
尼多蘭/朗:
真正意義上他們是不同編號不同家族阿 在對戰上也可以一起上場 但超能妙喵不行
樓上的漫畫感覺好熟悉
終於等到妙貓了 妙貓可愛
不可直說的哪招是什麼 有關鍵字嗎
就ㄐㄏㄔㄉ
許願美納絲大姐0.0/
是掰掰演劇社啦。
一樓搞錯了,名稱只要不同就是不同寶可夢了
更準確的話,可以看圖鑑編號
許願怪力
推,許願保母蟲
惡作劇妙喵+唱反調蘭螳花還滿好用的 只是必綁披帶
推推 都提到美納斯了那許願美納斯
推
推
許願肥大
尼多朗跟尼多蘭其實名字是一樣的吧,只是中文譯名不一
樣,這應該算是第一世代很多都還不嚴謹所以才導致他
們不是性別差異
推
推
推
推
推 繼續許願果然翁
繼續許願破破舵輪
推推,許願詛咒娃娃
推,許願雷伊布
90
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