[閒聊] 為什麼荒野不能維持世界的最佳化就好?
如題
當初世界跟冰原剛上時也是各種最佳化災難
lag 掉幀 卡頓 破圖什麼問題都有
各自在推出的半年左右才有所好轉
其實世界的畫質已經很頂了
真的覺得完全不需要像荒野這樣改動如此之大
這次荒野的試玩
電腦的最佳化體驗相當糟糕
顯然這塊是要拖到推出後再慢慢調整
那為啥不就做個跟當初美美的世界冰原就好了?
這樣不是比較省事嗎
--
有人會嫌2025了畫質還沒進步
世界到荒野換過製作引擎
那玩世界就好啦
止步不前不是好事
同意樓上,就是這樣一點一滴進步的
那你玩世界不就好了?
引擎不一樣了 所以這次也要像世界一樣再修正一次
世界很糊欸
就再修一次,剛開世界進去,發現荒野的畫面還是比較好
物件的精細度跟特效豐富度有差異
這次是re引擎 差很多
re引擎做開放世界的能力還是不太合 不過這次比較像好幾
個箱庭地圖合起來的開放世界
印象 弄這種大型箱庭物件多 就這個跟之前的龍族教義2 沒
錯的話
這次是不用強迫回村的大型箱庭
目前看 兩款都有優化問題 可能真的需要更多經驗
引擎就不一樣了...
你回頭開一下世界 會覺得世界超糊==
不這樣你怎麼知道有生態
其實不砍面數比較省事==
因為他們不是任天堂
雲
遊戲當然要慢慢進步啊不然呢…玩家電腦也要跟著進步的
聚魔之地的經驗也許能參考一部分 不過換開發引擎對優
遊戲沒升級要怎麼帶動需求
化流程影響應該不小
崛起模糊30幀 → NS居然跑得動RE引擎
荒野模糊30幀 → NS居然跑得動RE引擎!?
引擎不一樣
也不想想主機是PS4跟PS5怎麼維持?
畫質變好 讀取次數大幅減少,已經超強了
以公開測試來說 連線品質跟遊戲穩定性都及格了
當做遊戲是複製貼上?
RE就MT下一代,你不會說UE4跟UE5是不同引擎
遊戲肯定是一堆複製貼上啊,說啥呢==
雲仔玩不起問這麼多幹嘛
4K世界很糊,但2K荒野更糊
問就是20萬桶子和80萬的落石卡你電腦
世界跟魔物獵人XX是同一個引擎 很厲害吧
同個引擎可以打磨出完全不同風格的遊戲
引擎不同加上開放地圖 但是荒野的畫面看起來比世界還爛
世界的畫質在當時很頂,但跟荒野完全不能比
現在就beta 0.00001
等到正式版就會整個遊戲砍掉重重做是吧?
問就是80萬三角面建模的落石
你的垃圾配備別出來給人笑
50
[閒聊] 魔物荒野上市前120天 前作遊玩推薦標題怎麼搞的很像學測倒數 2/28魔物獵人荒野會在各大平台上線 如果你沒玩過,或者無聊想找遊戲 個人推薦三款魔物的前作 文章內可能有錯誤,再麻煩幫我糾正了48
[閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好這次題材是荒野 而且實際玩也真的是荒野 先不談效能需求噁心的問題 角色捏完進去都會掛一層濾鏡 強制變成黑肉的感覺38
[閒聊] 2024了,世界OR崛起,都幾?如題 最近看到荒野的各種新PV 突然又有點想當獵人 看到Steam上世界崛起都在特價 價格也都差不多,兩作加上冰原破曉價格也只差1-3元36
[閒聊] 不負責預測海龍會在荒野中現身當初世界有做相關模組 但後來放棄了 影片大概就是說大部分人只看了GDC 2018 就認定海龍是因為頸問題而缺席,卻沒有聽過魔 物獵人世界的營運/藝術總監藤岡 要在2019年10月28日的MH Radio上面對於海龍的缺席作了 更詳細的解釋,19
[魔物] 荒野的銷量是不是註定會比世界少??當年世界推出時因為各種新嘗試 不管是無接縫地圖、高清畫質都是魔物獵人史上的首次實驗 加上久違的回歸家機平台 都是推高銷量的因素 讓很多沒玩過的人都被吸引來當新米獵人 更何況當初一開始只有PS獨佔 PC版本落後半年才推出29
[情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決 雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但對 卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己的「 方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因27
[情報] 多邊形獵人成迷因,卡普空強調將解決《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決 雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但 對卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己 的「方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因。 事實上,在《魔物獵人荒野》OBT 開服不久,不論是日本還是歐美社群便有玩家貼出擷圖X
Re: [魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?講點會逆風的。 魔物獵人作為一個首作就封神的系列, 這二十年來的玩法實在沒什麼太大變化, 更好的畫質 更多的魔物14
[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --3
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好我是觀點與這篇相同 荒野直接跟世界冰原對照比較就好 盡量忽略崛起要素比較的一派 MH group是C公司也營運20年歷史的產品線 在推出前15年各種revision都是固定一個量的銷售額 大約300萬-500萬之間
47
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀34
[閒聊] 金搖桿2024開獎31
[情報] DQ3 HD-2D 重製版日本首週賣了82萬套32
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日28
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼25
[24秋] 膽大黨 08 這個樣子的愛羅真的讚~23
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!22
[情報] 台灣百合漫畫原作者楊双子獲美國國家圖…46
[閒聊] 有什麼萌屬性是以前流行但現在式微的?20
[Vtub] 11/20同接鬥蟲22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的13
[閒聊] 哇靠木村拓哉這個Gatsby舞技也太帥了吧42
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色26
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀53
[毒物] 我想成為泡沫英雄57
[閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼9
Re: [閒聊] 修道院的修女們40
[閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?9
[妮姬] 漢賽爾&格麗特 糖果屋姊妹貼貼24
[閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?12
Re: [閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?19
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1121 DD串60
[閒聊] 有沒有男生扁女生的熱血戰鬥漫畫啊8
[情報] GRIDMAN UNIVERSE 平成青春辣妹 快閃店8
[Vtub] 聽VIVI尖叫是什麼感覺?25
[閒聊] 《FF VII》重製第三部會正面挑戰飛空艇8
Re: [閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?