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[問題] 第一部卡通渲染的3D CG作品是哪部呢?

看板C_Chat標題[問題] 第一部卡通渲染的3D CG作品是哪部呢?作者
yeary2k
(千禧年)
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印象中

小時候看的3D CG最早都是仿真人風格的

(真人風格以前的方塊風格就先不提了)

自己接觸到的第一部真人風格是國中玩到最新推出的太空戰士8

遊戲畫面:https://www.youtube.com/watch?v=3SeKRl9NlvA

當時看到這種最新技術,真的是驚為天人


後來的好幾年都以為3D CG就一定是仿真人風格


接著大學時期看到了一部新出的動畫電影

叫做《蘋果核戰記》

當時的預告:https://www.youtube.com/watch?v=j17h7gBFOzI

哇靠!我又驚為天人一次

因為那是日本卡通風格渲染的3D CG動畫


現在想想

這種風格根本就是現在當紅Vtuber的動畫風格3D皮的起源


那《蘋果核戰記》到底是不是第一部日本卡通風格渲染的3D CG動畫??

有人知道有比這個更早的嗎?

希望專業的鄉民能指點迷津~

3Q


謝謝底下推文的大大解說,那我想了解的是:

人物為日式動畫風格(因為日式人物最明顯)

但該日式動畫人物是3D CG的,目前我所知最早的是蘋果核戰記~



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.84.185 (臺灣)
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hk12990002/23 09:25青色六號

謝謝,但這好像不算?只有物件跟機體是3D的 人物看起來確實很日式動畫,但看起來只是2D的

naideath02/23 09:27部分(手繪)3D Macross Plus

謝謝分享,我剛剛看了畫面好像也是2D居多 人物也是2D的

astinky02/23 09:30這技術是慢慢演進來的,重點不是哪一部,而是看定義要到

astinky02/23 09:30怎樣的程度才算有完全,允許部份手繪跟非卡通渲染的特效

astinky02/23 09:30嗎?允許到什麼占比?像這類的

謝謝大大解說,那我想了解的是: 人物為日式動畫風格(因為日式人物最明顯) 但該日式動畫人物是3D CG的,目前我所知最早的是蘋果核戰記~

※ 編輯: yeary2k (114.36.84.185 臺灣), 02/23/2022 09:35:15 ※ 編輯: yeary2k (114.36.84.185 臺灣), 02/23/2022 09:35:57

gm7922792202/23 09:42https://reurl.cc/AKp29Y

gm7922792202/23 09:43可以慢慢找 不過2005前最好的確實是蘋果核戰記

yeary2k02/23 09:55謝謝大大,原來維基百科有這個分類,感恩!

ibaby02/23 10:01蘋果核戰動作戲也流暢 續集就還好

ibaby02/23 10:02也可以找賽璐珞渲染 或2.5d

AustinPowers02/23 10:08說日式風格好像很難定義,我覺得你指得應該是人物

AustinPowers02/23 10:08跟物件有輪廓邊線的那種風格吧

Metsu02/23 20:42卡通不確定,但若沒記錯的話,這技術是SEGA最先開發,

Metsu02/23 20:43應用在DC的遊戲Jet Set Radio上(應該是啦,有錯請指正)