[問題] 第一部卡通渲染的3D CG作品是哪部呢?
印象中
小時候看的3D CG最早都是仿真人風格的
(真人風格以前的方塊風格就先不提了)
自己接觸到的第一部真人風格是國中玩到最新推出的太空戰士8
遊戲畫面:https://www.youtube.com/watch?v=3SeKRl9NlvA
當時看到這種最新技術,真的是驚為天人
後來的好幾年都以為3D CG就一定是仿真人風格
接著大學時期看到了一部新出的動畫電影
叫做《蘋果核戰記》
當時的預告:https://www.youtube.com/watch?v=j17h7gBFOzI
哇靠!我又驚為天人一次
因為那是日本卡通風格渲染的3D CG動畫
現在想想
這種風格根本就是現在當紅Vtuber的動畫風格3D皮的起源
那《蘋果核戰記》到底是不是第一部日本卡通風格渲染的3D CG動畫??
有人知道有比這個更早的嗎?
希望專業的鄉民能指點迷津~
3Q
謝謝底下推文的大大解說,那我想了解的是:
人物為日式動畫風格(因為日式人物最明顯)
但該日式動畫人物是3D CG的,目前我所知最早的是蘋果核戰記~
--
青色六號
謝謝,但這好像不算?只有物件跟機體是3D的 人物看起來確實很日式動畫,但看起來只是2D的
部分(手繪)3D Macross Plus
謝謝分享,我剛剛看了畫面好像也是2D居多 人物也是2D的
這技術是慢慢演進來的,重點不是哪一部,而是看定義要到
怎樣的程度才算有完全,允許部份手繪跟非卡通渲染的特效
嗎?允許到什麼占比?像這類的
謝謝大大解說,那我想了解的是: 人物為日式動畫風格(因為日式人物最明顯) 但該日式動畫人物是3D CG的,目前我所知最早的是蘋果核戰記~
※ 編輯: yeary2k (114.36.84.185 臺灣), 02/23/2022 09:35:15 ※ 編輯: yeary2k (114.36.84.185 臺灣), 02/23/2022 09:35:57可以慢慢找 不過2005前最好的確實是蘋果核戰記
謝謝大大,原來維基百科有這個分類,感恩!
蘋果核戰動作戲也流暢 續集就還好
也可以找賽璐珞渲染 或2.5d
說日式風格好像很難定義,我覺得你指得應該是人物
跟物件有輪廓邊線的那種風格吧
卡通不確定,但若沒記錯的話,這技術是SEGA最先開發,
應用在DC的遊戲Jet Set Radio上(應該是啦,有錯請指正)
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