[閒聊] 關於法環中萬代和FS負責的部份
諸君 晚安安
剛在萬代876頻道裡喵到的
https://youtu.be/fP_SmxASo5Q
主要是上市前萬代和FS各派一個出來哈拉,不過有提到分工的部份我覺得算我不知道的
首先FS的北尾有再次提到,馬丁只負責撰寫神話,FS再藉由神話去製作遊戲
在製作遊戲的部份,萬代主要是負責遊戲測試、在地化和海外版debug
日本方面是由FS全權負責
全球發行16種語言
最後北尾提到,不論你是對動作、RPG或馬丁的神話世界觀有興趣,都可以入手試試看喔
大概是這樣
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推
還剩下 十個小時
推
我還以為萬代就只有發行而已
推
已經開始打了啊
推
伺服器應該也是萬代負責
推
媽的馬丁給我回來寫小說喔
推
假賽啦馬丁老樂子人了 這啪下去他又有藉口三五年不
→
寫
→
我也是一直以為萬代只負責在地化和全球發行
推
馬丁:幫遊戲寫世界觀的藉口用掉了,該開始想下一個
→
萬代居然還有負責測試嗎?還以為只有代理
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[閒聊] 巴哈電玩瘋到底是要多廢諸君 午安安 號稱華人圈最大電玩資訊站的巴哈姆特旗下的節目電玩瘋在昨天的584期裡主要講法環 然後有把法環部份獨立出來 不用特地看沒差27
Re: [閒聊] 艾爾登法環有機會爆炸嗎?諸君 晚安安 首先把ER排進3A這點我覺得就有問題了,到底是從哪裡會覺得ER是3A啊…? 製作費用不清楚,而且是FS這個小公司自己製作的,宣傳也沒花到什麼錢 早期宣傳是微軟包走了,正式預告片後的宣傳則是萬代包,但FS遊戲慣例就是宣傳很少 除了跟動視合作讓動視負責宣傳的隻狼以外26
Re: [情報] Elden Ring 2022/1/21諸君 早安安 醒來就高潮的感覺真爽:) 是說看原串推文,有人不知道馬丁在ER裡擔任什麼角色 之前的訪談有提過,馬丁負責的是架構神話體系以及世界觀,來作為ER的骨架 接著FS的人和英高再以這個基礎框架下去設定遊戲內該做些什麼樣的呈現16
[閒聊] 萬代最近有啥好遊戲嗎前幾天看了海賊王時光旅詩,有點想買 但玩過海賊各種授權遊戲的朋友跟我說他不看好 他說萬代近幾年沒有啥好玩的遊戲 因此想問一下大家萬代最近的遊戲是不是真的不要碰比較好? 我對他們的遊戲沒經驗14
[閒聊] 魂系列除宮崎英高還有哪些人才如題 只要提到FS的魂系列 第一個名字一定是宮崎英高 當然宮崎英高對FS的重要性不言而喻 但像魂系列那種規模的遊戲7
Re: [情報] Elden Ring將禁止實況諸君 晚安安 先說結論:大家可以回家了 基本上那個算罐頭回應啦,而且很明顯是日本人去問的 封閉網路測試(CNT)時,日本方面就有被特別囑咐不可以使用封閉測試內容來做影片 所以你在水管找不到任何日本人的影片有使用他自己測試遊玩內容的部份6
Re: [情報] Elden Ring將禁止實況誒 是不是很多人都不知道 日本本地發行權是FS自己啊 海外才是萬代 所以說這聲明是對日本人講的 不是對我們OK4
[閒聊] Elden Ring特典動作能傳授給別人諸君 晚安安 就這個pose 剛在法米通節目裡FS宣傳擔當的北尾泰大有特地說明了一下 首先,老樣子連線限同平台(XB、PS和PC,不限世代)3
Re: [情報] 鋼彈 水星魔女 鐵騎鋼彈 1/144雖然很多人說,這台看上去有五星物語的風格 但事實上,鐵騎鋼彈卻是不折不扣的機戰傭兵血統 其機設「稲田航」是當年FS社培養出來的兩大機械設計師之一 主要負責河森正治離開後,機戰傭兵4到審判日等作品的機設 在機戰傭兵陷入沉寂後,他和另一位機設「可児裕行」離開FS社
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