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[情報] Xbox系列20年來在日本共賣出230萬台

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bangshit
(唉呦姆湯)
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360當時的RPG狂潮真的很強!

消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5401700

根據法米通的報導(但並沒有刊登在網站上,而是在2/24發售的雜誌上刊登,由vgc翻譯)中,揭開Xbox系列20年來在日本的銷售量。至2022年2月6日止,Xbox系列在日本共售出2,345,975台。而Xbox 360貢獻最多,累計銷量共1,616,128台。

Xbox Series X/S在日本的銷量也超越前一代主機Xbox One。雖然如此,但在日本來說銷量還是低於其他兩台經爭對手,PS5當時已經破百萬台,而任天堂Switch超過2千萬台。但有鑑於Xbox One糟糕的表現,Xbox Series X/S其實已經有個好的開始。

這邊也一併公開Xbox系列的主機在日本各別銷售量

Xbox:472,992台
Xbox 360:1,616,128台
Xbox One:114,831台
Xbox Series X/S:142,042台

遊戲軟體方面,則是Xbox推出的《生死格鬥 3》,以271,149套拿下第一,這表示有46%的Xbox用戶都有購買這款遊戲。以下為20年來Xbox系列平台最暢銷的遊戲排行榜前五名。

1.生死格鬥 3(Xbox)271,149套
2.星海遊俠 4 最後的希望(Xbox 360):208,521套
3.霄星傳奇(Xbox 360):204,305套
4.藍龍(Xbox 360):203,740套
5.最後的遺跡(Xbox 360):154,493套

而微軟近期確實在日本有做出積極的行動,去年11月全球同步推出次世代主機Xbox Series X/S(之前是晚了一年才上市)。Xbox現在的負責人 菲爾.史賓賽也表示會在這個世代更迎合日本的玩家。在2020年4月推出Game Pass後,日本玩家的活躍程度超越了歷代的紀錄。

在去年收購Bethesda後,微軟也一併收購了旗下的Tango Gameworks,這是在日本市場邁出的一大步。

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reaturn03/04 01:52跟索尼比真的不算多吧…

husky948703/04 01:55SE的星際異攻隊上XGP了 算蠻新的

husky948703/04 01:55尼爾也在XGP玩完了

husky948703/04 01:57說要迎合日本玩家不是說說而已

kylin93603/04 01:59Xbox One會不會太慘 只有360的十分之一

jack5u06d9303/04 02:00XBOX沒啥亮點啊還鎖二手

rockmanx5203/04 02:05縮二手根本沒實施

karta01803/04 02:05360體感遊戲在當時真的好玩,也不用拿搖桿

rockmanx5203/04 02:05「鎖」

gremon13103/04 02:06二手那個是公關災難不會說話的那種

Playonenight03/04 02:06藍龍跟失落的奧德賽是我就算不玩新遊戲 還是一直有

Playonenight03/04 02:06準備一台新XBOX的原因QQ

ShiraiKuroko03/04 02:34360 當時有偶像大師 跟酒店大師(美夢俱樂部)

philip8150103/04 06:00索尼宣傳片真的成功騙到很多人

megaboost03/04 07:56XSX現在還是缺貨阿!

qss0503/04 08:06現在XBOX很多遊戲買不到實體,跟鎖二手沒兩樣…

abucat03/04 08:59360時代如果不是三紅會想買,有偶像大師、TOV、銀河遊俠4

a76098103/04 09:59CAVE一堆遊戲也都在X盒子上

aa0817503/04 10:35xbox今年在日本也有起色了

xxhenryxx03/04 11:54xbox讚