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[閒聊] Vampire survivors 性能問題

看板C_Chat標題[閒聊] Vampire survivors 性能問題作者
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
時間推噓16 推:18 噓:2 →:13

如題,明明不是說什麼繪圖多精美的遊戲,為什麼那麼吃效能阿
印象中會比較吃效能的通常是那種3D很精美的遊戲,但這款顯然不是
有玩的就知道後期敵人一多,電腦性能不夠好就很容易卡
但那種90年代風格的遊戲放到現在的電腦竟然還會卡老實說有點令人意外
他是程式寫得很冗嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣)
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LAODIE03/04 16:56單位跟投射物多吧

lomorobin03/04 16:56物件瞬間塞爆就是會卡

k273703/04 16:56純粹物件太多

daae03/04 16:57每個物件都會動就要大量計算

angel650203/04 16:57你都說敵人多了= = 它每個敵人除了移動以外還有傷害等

angel650203/04 16:57等的要計算

milkchalk03/04 16:58以前魔獸爭霸的塔防小遊戲也都是這樣

angel650203/04 16:58舉個不太算的例子 無雙系列草太多都會變隱形兵了 但這

as336670003/04 16:58運算爆炸啊 就跟麥塊一樣

angel650203/04 16:58款小兵一多你不會看到隱形兵

我知道物件多演算就多,但是理論上現代電腦的性能已經比以前強很多了 這樣都還會卡其實有點意外

※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 03/04/2022 17:00:01

wcp5947803/04 17:00我猜還有不要跑太遠

lucifershen03/04 17:07優化差啊 同場怪實際上也沒多少

spfy03/04 17:08會不會卡跟程式寫的好不好關係比較大 跟畫面好不好看低相關

lucifershen03/04 17:09無雙你每個小兵都要算3D 這個2D點陣動作只有幾張

lucifershen03/04 17:09貼圖size接近沒

lucifershen03/04 17:09

andy048103/04 17:12優化不夠好啊 理論上現代硬體一定能輾壓這種計算

jeremy798603/04 17:15可能他的點陣圖不是真的點陣圖 是圖檔很大只是畫成點

jeremy798603/04 17:15陣圖而已

Aeryzephyr03/04 17:26就...浮點運算...

justwedave03/04 17:3566 塊的遊戲 ok了啦

DrPaper03/04 17:46為什麼會卡? 我五年前組的玩到30分也沒卡

thelittleone03/04 18:08就沒寫好啦 計算更複雜的遊戲一大堆

runedcross03/04 18:17獨立遊戲別要求太多 就技術問題

runedcross03/04 18:20基本上那種方式的貼圖耗不了多少 碰撞沒寫好吧

hh123yaya03/04 18:35poe表示

TheMatt03/04 18:35很多因素要看,圖、碰撞、物件、記憶體釋放等等

Rtpg03/04 18:39沒想到這種遊戲那麼吃效能,能問會卡的電腦規格嗎?

Sunerk03/04 18:51我3600頂多小卡耶 確定不是你的太舊

gn0221823603/04 19:04你是不是不知道運算複雜程度是看物件數量

KudanAkito03/04 20:50跟養魚一樣啊 電腦算力測試

KudanAkito03/04 20:50我用i5-1135G7的內顯夠跑了

F230792503/05 02:19獨立物件數量