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[推薦] 韓漫 金字塔遊戲 校園懸疑類型(有雷)

看板C_Chat標題[推薦] 韓漫 金字塔遊戲 校園懸疑類型(有雷)作者
blahblah753
(歐哩 )
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:6

https://imgur.com/kmiX8Xs

Webtoon跟咚漫可以看,後者進度比較快但是簡體字

劇情簡介:

主角成秀智經常搬家、轉學,久了也轉出心得來,能判斷他人在班上的地位跟個性

以及要如何相處才能提升好感度,可以說是社交高手。

然而她這次轉來的班級「幸福班」,是學校為一群權貴子女跟優秀人才設立的特別

班級,這個班級私下玩著一種特別的遊戲,其名為「金字塔遊戲」,大致規則如下

1.每個月舉行一次投票,自由參加不強迫

2.每個人最多可以投5票,只能投別人

3.獲得的票數將決定未來一個月的等級。票數由高至低分為A、B、C、D、F級
票數最少的人即為F級

4.等級越高,能行使的特權越多


看到這裡大家應該都能猜到了,沒錯!就是個霸凌遊戲,半路轉來的主角沒有小圈圈

可以互灌票,理所當然的成為被眾人欺負的F級。這個遊戲讓班上的人都變得太扭曲了,

於是主角決定要毀了這個遊戲,但這種多數決的制度一個人是幹不了大事的,所以要招募

同伴。幸福班有25個人,人物的刻畫都很用心,臉盲如我都能記得不少人。到中後期戰況

白熱化時,每個人每一票都至關重要,為什麼她在這個時機點會做出這樣的舉動?為什麼

剛剛說好幫妳,現在又反悔背刺?就算非要角也會解釋她行為的理由跟動機。

班裡大部份的人,也就是C跟D等級的人,雖然待遇沒有多好,但因為還有比自己更低

等級的人(F級)存在,大家可以集火霸凌F級紓壓,只要被欺負的不是自己就好,沒必要冒

風險去幫助別人,更別說推翻遊戲了。那麼要如何拉攏這群人去跟有錢有勢智商又在線的

反派們對抗是本作的一大看點,也是我覺得精彩的地方。



------------重要人物介紹------------


主角,成秀智,聰明、理性、行動力強。
雖然一開始轉來,新手適應期踢到鐵板,不過下定決心後就可以看她一步步攻略這個班
沒有上帝視角,所以過程中會有失策的時候,但能很快反省並重振旗鼓繼續前進
劇情有時會花不少的篇幅在敘述其他人的行動或心境,這時她會消失一段時間,但每次
局勢危及之際,看到鏡頭又轉回到她身上,就會有種「安心了」的感覺。


女二,明慈恩,聖母轉世,很坦,是大家的肉盾,各種幫擋刀,憨憨的
彷彿像生活在獅群裡的兔子一樣,大家都卯足了全力在拚心機,就她一臉發生什麼事?
我是誰?我在哪?傷人是不對的,大家不要再打啦,要打就打我好了!
如此特殊的人格特質,在招募盟友時是無可取代的重要。


白荷琳,有錢有勢的瘋狂病嬌,很守反派魔王的本份(稱讚),儘管有能力輕易打垮主角們然而基本上是不出手的。平時就淡定的看著下面的人搞事,偶而在適當時機說個幾句話,就能對局勢發揮一定的影響力。


------------私心幾位我喜歡的助拳人,涉及據透有雷------------

班長徐道亞,惦惦吃三碗公的面攤,起初以為是反派老是搞小動作,其實是用心良苦,
默默守護著大家,知道這個遊戲是不對的,但也認清自己沒有足夠的力量阻止,於是小心翼翼的接近白荷琳換取心腹的信任跟地位,力能所即的把傷害降到最低,護著被體罰的同
學硬幹比自己跟等的人超圈粉。很可愛的一點是,一開始她要幫忙秀智還會演一下,像是話中有話這樣隱晦的幫忙,一直幫忙一直爽,幫到後來不演了,直接洩題xddddd


有能眼鏡女宋在行,重要的智將,有點S屬性很好笑
她的入隊很出乎意料,而且時機恰巧是在最絕望的時候,她一加入局勢就開始對主角們有利,不僅幫分析,還幫初妙計,後續又穩又忠誠,太神啦!



林藝琳,個性正向討喜,很星光閃耀的一個人。人緣很好,在班上的地位跟影響力也很高本身也很討厭這個垃圾遊戲,想要退出卻被威脅,自己被怎樣無所謂,但動到我朋友絕對不行,所以初期對有同樣想法的主角方釋出善意,中期正式加入,不得不說,有高等級的罩就是爽,還連帶幫秀智拉了很多關鍵票。大概是唯一一個不知道秀智真(冷)面(血)目
的助拳人xddd

------------------------------防雷------------------------------------










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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.109.35 (臺灣)
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※ 編輯: blahblah753 (180.217.133.253 臺灣), 03/05/2022 22:28:25

sos97643103/05 22:27第一章圖好像沒貼好0.0

※ 編輯: blahblah753 (61.227.109.35 臺灣), 03/05/2022 22:31:29

blahblah75303/05 22:35改好了 感謝提醒

※ 編輯: blahblah753 (61.227.109.35 臺灣), 03/05/2022 22:49:41

dpoiuking03/05 23:15把狂賭之淵第一場的猜拳遊戲,套到整個狂賭架構的感覺

dpoiuking03/05 23:15發?

blahblah75303/06 00:18有點不太一樣 夢子能在無友軍的情況下抽到低機率的關

blahblah75303/06 00:18鍵牌反殺 強化了賭博的成份 但在這裡無友軍是不可能

blahblah75303/06 00:18贏的 這裡比較強調的是掌握跟操控他人心裡