[法環] 好像回到 30 年前
發現跟別人討論法環超有趣的,而且完全聊不完
什麼隱藏支線、劇情、隱藏的地下之城、傳說中的夜與火之劍、好用戰技...骨灰什麼的
一講就講不完,還會在群組裡面分享法環打 boss 的影片、互相吹捧
已經好久沒一款遊戲沒能聊成這樣了......回想起上次這樣子的時候好像是 30 年前
那時候 SNS 還不流行,無法上網查攻略。遊戲中的一切只能靠媒體或是口耳相傳
一群小屁孩上學時最期待的就是中午吃飯時間聚在一起交換遊戲情報
什麼惡靈古堡的豆腐模式、最終幻想的隱藏武器、洛克人的裝甲位置、瑪莉歐的隱藏關卡什麼的......
一聊就聊的午休中醒還意猶未盡,趴在桌上都在想著剛才的遊戲話題,根本無法入睡
真的是很美好的回憶......
而不知道什麼時後這種感覺逐漸淡去......以為是年紀大了,對遊戲開始失去樂情而感到惆悵
直到玩了艾爾登,才發現我還是以前的那個我!變的是現在越來越速食的遊戲文化,而不是玩家
感謝宮崎讓我夢回 30 年前的黃金歲月
那段無時無刻都在想著遊戲的快樂
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真的,就連體力也回到十年前了,每天玩到半夜兩點多隔天
都還能精神奕奕去上班==
一款要素完全的RPG本來就該有這樣的設定 www
我現在只想玩艾爾登法環 其他什麼事情都不想做
這種才是真的有遊戲的感覺
體力沒辦法吧XD
不是吧 垂死上班 下班精神奕奕玩到半夜==
上班就回精啊,沒帶綠龜護符總是慢一點
真的 現在遊戲雖然很多 但真的很少會一直拿來跟人討論了
真的是上班快睡著 一回家就玩到半夜
真的== 我很久沒有玩到不想休息了
跑圖探索撿東西打王真的好玩== 後期路邊一堆之前打過的
王變精英怪
廢寢忘食的玩
所以不是玩家變了 是遊戲不好玩了
這幾天都跟朋友用dc開直播 分享彼此探索到的遊戲資訊 真
的不錯
其實也不能說玩家沒變
但是法環能做到對等於玩家成長的內容
真的感受到精神和體力都回到年輕時代XD
老==
4-5個朋友上限的時候都在玩法環,偶爾互招來秀一下新拿到
的戰技和法術
真的蠻奇怪的,什麼時後遊戲變成沒什麼好聊的
大家都一樣打法一樣裝備用最佳解玩遊戲真的好玩嗎
不會吧,之前玩MHW也是討論嚇嚇叫,單純你沒朋友聊吧
真的 最近連巨人也不看 海夢也不追 只想當個褪色者
真的
沒有任務UI指引真的有差阿,尤其藏的東西太多
不管是真的還是謠言都會想試試看,同樣是NPC
要你拿一個道具,有任務指引還看劇情的真的很少
NPC:你去..(關掉,打開地圖有個圈我去那邊就對了吧
反正玩家也知道支線就是過度期的經驗值
但魂一直都是支線劇情boss比主線還多的類型
你不想查網路就是認真看劇情推論,否則直接錯過
能把玩家變這麼自虐就是英高厲害的地方
英高:我只是希望玩家能從中獲得快樂
每天玩到只睡四小時 昨天真的受不了大爆睡
老玩家玩法環:你就像是我第一次接觸魂系一樣美麗
體力已經回不去了
最佳解好不好玩你看手拿夜火腳踩霜踏的人就知道了
現在遊戲99.9%都是速食 廣告砸大錢刷一波玩家儲值 就收了
遊戲性都差不多 農/制服神裝/無雙 沒幾天就膩了
艾爾登真的讓冷淡的DC再次復活
宮崎桑是神,古神那種。
真的 劇情一直跟其他人討論ww樂此不疲
有點感動,讓社群熱絡的遊戲好久不見了
就只是近年跨多平台的大型垃圾太多了 都在討論哪裡爛
英高的善意
我也覺得 能趕上第一波跟朋友一起玩這款真的好玩
真的感動QQ
真的
爆
[問卦] 最懷念的網路遊戲是哪一款?安安 本肥小時候有玩過一款 網路三國 好久了 詳細在玩什麼也忘的差不多 那時才國小而已吧68
[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊48
[閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?個人理解的遊戲王演變大概是 1.發展初期 回合制,你來我擋, 誰先抽到王牌誰就有強大優勢 2.干擾時期47
[問卦] 沒辦法沉溺在遊戲中是不是表示老了?大家好, 以前可以沉浸在遊戲中一整天,廢寢忘食 現在不管是PS4 switch 打開遊戲點一點 都沒什麼耐性就關掉了 STEAM打開,看到一堆購買的遊戲在那邊也沒有動力打開43
[法環] 英高做遊戲是不是很喜歡唱反調?從惡魂開始 當遊戲越來越流行簡化成玩家容易入門時 他反而越做越難 傳統大廠的指引跟教學多到連智障都會玩的時候 黑魂甚麼都沒有,連提示也不太給30
[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------27
[閒聊] 很久以後才知道有真結局的遊戲?如題 第一次玩曉月圓舞曲 是在18年前 那個時候我沒什麼在用網路 遊戲當然也是走一步算一步 畢竟當時曉月好像沒有攻略本可以買 所以當我打贏價值投資之父葛拉漢後24
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣我是覺得有趣的那派。 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧? 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己8
[問卦] 玩過最有回憶的遊戲乳題 板上30cm的大大以前都玩什麼遊戲 本肥最近看到劍俠情緣R的廣告,回憶莫名湧起 小學那時候先接觸都是網路上的遊戲慢慢的受同學影響 開始玩起楓之谷、CS、跑跑卡丁車、天堂、劍俠
爆
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