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Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
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整個社會風氣問題很難吧

你看日本電影票房第一

一個神隱一個鬼滅,都是動畫片

反觀台灣最高票房電影

動畫片最高的就鬼滅,第九名

人口就比日本少了連動漫粉比例都低

是要怎麼超越日本

本土漫畫雜誌,有但是倒了

本土動畫電影,票房都不怎樣

本土遊戲,因為有steam等平台可利用

是不差但也是百萬內的程度

ps還願steamspy有說賣超過百萬

但是赤燭說那是嚴重高估

然後台V也是銀盾就頂了

金盾不知道要等到幾年後,說不定都畢業了還達不到

還是認清事實比較好

真的要發展都是直接去日本

台灣就很多畫師去日本連載

或是去日本動畫公司當動畫師

頂多就這樣而已吧

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.136.84 (臺灣)

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※ 編輯: Sinreigensou (49.216.136.84 臺灣), 03/07/2022 13:28:26

aa105202603/07 13:29日本鬼滅之刃斬鬼風靡全國 台灣魔法阿罵打鬼沉寂十多年

Koyomiiii03/07 13:29推特示範了 學好日文推特連載 說不定還能被收編呢

Koyomiiii03/07 13:30留著幹嘛 儲值價值嗎 哈

nanachi03/07 13:30其實以前日本社會也看不起ACG,但因為他們主流文化衰退

nanachi03/07 13:31加上日本ACG在海外發展很好才來捧

yellowhow03/07 13:31還是看不起吧,只是就算只有部分的消費力也養得起了

aa105202603/07 13:31日本宅文化是越挫越勇 發生一堆社會案件牽拖宅文化 但

aa105202603/07 13:32仍靠一堆創作者與消費者支持到能夠在二三十年裡顛覆市

yellowhow03/07 13:32我們就起步太晚,強敵眾多,還有一堆扯後腿,沒啥救

aa105202603/07 13:32場 甚至讓日本傳統文化能與宅文化融合

nanachi03/07 13:33比起十年前算好很多了,一堆藝人甚至政客都來蹭

Koyomiiii03/07 13:33只要有劇場版就會看到哭 笑死

Koyomiiii03/07 13:34今天才又看到一篇

n2000100603/07 13:35講超越日本就很奇怪 不如說怎麼起步吧

vivianqq3003/07 13:40FB圖文作家倒是混的風生水起 像咖波、duncan、麻吉兔

vivianqq3003/07 13:40 acg感覺不是不行 只是國產的市場或接受度還沒那麼高

Annulene03/07 13:40沒人想做 沒人出錢 沒有平台

Annulene03/07 13:41只有你想 only you 秋森萬 這樣想不就變反指標...誰認真

Annulene03/07 13:41誰傻

hololover03/07 13:47人口基數就是最基本的問題了

HarukaJ03/07 14:29這問題感覺就像在問要怎麼練跑步才能跑的比噴射機還快

leo12516090903/07 15:11日本主流文化衰退???

howshue03/07 15:43日本流行文化的確衰退阿

zzz8925003/08 07:46世界末日文化重來一次, 或者直接睡覺, 夢裡什麼都有

viper970903/25 00:57一樓www