Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本
整個社會風氣問題很難吧
你看日本電影票房第一
一個神隱一個鬼滅,都是動畫片
反觀台灣最高票房電影
動畫片最高的就鬼滅,第九名
人口就比日本少了連動漫粉比例都低
是要怎麼超越日本
本土漫畫雜誌,有但是倒了
本土動畫電影,票房都不怎樣
本土遊戲,因為有steam等平台可利用
是不差但也是百萬內的程度
ps還願steamspy有說賣超過百萬
但是赤燭說那是嚴重高估
然後台V也是銀盾就頂了
金盾不知道要等到幾年後,說不定都畢業了還達不到
還是認清事實比較好
真的要發展都是直接去日本
台灣就很多畫師去日本連載
或是去日本動畫公司當動畫師
頂多就這樣而已吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.136.84 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1646630890.A.7AB※ 編輯: Sinreigensou (49.216.136.84 臺灣), 03/07/2022 13:28:26
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日本鬼滅之刃斬鬼風靡全國 台灣魔法阿罵打鬼沉寂十多年
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推特示範了 學好日文推特連載 說不定還能被收編呢
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留著幹嘛 儲值價值嗎 哈
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其實以前日本社會也看不起ACG,但因為他們主流文化衰退
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加上日本ACG在海外發展很好才來捧
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還是看不起吧,只是就算只有部分的消費力也養得起了
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日本宅文化是越挫越勇 發生一堆社會案件牽拖宅文化 但
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仍靠一堆創作者與消費者支持到能夠在二三十年裡顛覆市
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我們就起步太晚,強敵眾多,還有一堆扯後腿,沒啥救
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場 甚至讓日本傳統文化能與宅文化融合
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比起十年前算好很多了,一堆藝人甚至政客都來蹭
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只要有劇場版就會看到哭 笑死
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今天才又看到一篇
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講超越日本就很奇怪 不如說怎麼起步吧
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FB圖文作家倒是混的風生水起 像咖波、duncan、麻吉兔
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acg感覺不是不行 只是國產的市場或接受度還沒那麼高
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沒人想做 沒人出錢 沒有平台
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只有你想 only you 秋森萬 這樣想不就變反指標...誰認真
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誰傻
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人口基數就是最基本的問題了
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這問題感覺就像在問要怎麼練跑步才能跑的比噴射機還快
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日本主流文化衰退???
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日本流行文化的確衰退阿
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世界末日文化重來一次, 或者直接睡覺, 夢裡什麼都有
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一樓www
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首Po台灣acg產業的人員 一定都很努力 不過台灣這方面環境不太好,他們賺錢一定也不容易 不過現實問題是,台灣的產業一定贏不了日本 路上acg 相關商品基本上都是日版的10
ACG產業要發展起來, 至少要其中一個發展成功, 才能帶動其他兩個發展起來。 但單就發展契機而言基本上全錯過。 首先就動畫跟漫畫產業的部分,9
如果你的意思是要在國際市場上跟日本一較長短,終歸是資源的問題 沒錯,如果政府能拿出扶植晶圓產業的魄力跟決心大力支持,我覺得不難 畢竟晶圓產業的科技技術力很高,很多東西要研發都得花時間。 但動漫產業卻比較著重在宣傳跟人才培養上,只要資源夠應該相對難度低點。 不然看看中國原神,先不提抄襲跟大外宣的問題,不就是錢多砸出來的奇蹟嗎?X
簡單 首先由政府辦理網路創作平台 開放讓有志者百花齊放,內容不限 而且不受妨害風化、兒少保護法管制,不需遵守公序良俗,只需遵守分級制度及不得用以鼓 勵恐怖主義2
這 其實就不可能了,你說內容不限 但~~政府的平台,你敢罵政府嗎? 光是吃飯砸鍋這檔事就等著被人修理惹 不過也不能說政府在這方面也沒有培養人才啦 像是那些搞政治文宣的4
這個還好啦,我算認識一些動漫創作者 用外國平台也是用得很開心 社群用臉書,推特,可以收集不少人氣,委託也可以靠pixiv的fanbox之類的 還有dlsite可利用 做遊戲靠steam,做漫畫靠webtoon或comico,現在大概就差個做動畫的平台3
台灣人擅長的地方不同吧 電視的年代 台灣超多節目 但都是抄日綜不然就抄美國節目 什麼炎上、脫口秀都是外來語 台美兩頭跑感觸特別深 很多東西都是美國這裡都快退燒了結果台灣才在跟風 不看電視改看網路後 台灣超多YouTuber 但也沒有率先發想出YouTube平台的能力3
從平台的選擇or創造開始 台灣我一直覺得不少畫師、漫畫家不差,但選擇的平台都很小眾 中國這方面就得稱讚,他們的平台很多而且規模很大,常有人說台灣被文化入侵也要歸功 於他們的平台連台灣都一堆人用。 誰能想到B站能發展到中國YT的程度?
爆
[問卦] 日本客戶跟我說日本快完了今天跟客戶討論完公事之後阿,我們就開始在Line上面互相diss自己國家的現況。 我主要是跟她說反正如果哪一天我安頓好自己的家人之後,我想去日本工作, 她就說ㄟ~真的假的日本沒有你想的這麼好喔。 我就說我知道阿,但看看我在日本的姊姊,常跟我聊天時說工作上遇到什麼肚爛的事情 但是我說那妳要不要回來的時候,她又秒回我待好好的幹嘛回去。74
[問卦] 鋼彈作者說中國動畫將會超越日本?那真的是很嚴重 動漫每年都為日本帶來1兆以上的收入 如果這塊大餅被中國瓜分了 那真的是對日本的經濟又是一大重創X
[問卦] 台灣人均超越日本後 日本神話就破滅了吧台灣人均超越日本 只代表日本是廢物 失落30年 不代表台灣強 畢竟 一堆已開發高收入經濟體 也跟日本越拉越開 到時候台灣人終於可以體會到日本社畜薪水有多低 也知道為什麼新加坡人根本一點不哈日 只哈美 因為日本薪資一直被新加坡人屌打7
[問卦] 4天連假電影票房800W 算高嗎?4天連假電影票房800W 算高嗎? 剛才看到這標題 《時代革命》連假四天全台票房直逼800萬 刷新台灣影史紀錄 驚呆了 直逼800萬也就是不到800萬9
Re: [問卦] 鋼彈作者說中國動畫將會超越日本?日本遊戲及動漫產業一直在東亞包含東南亞培植代工廠 台灣本身也有大型美術代工廠 主要是執行及設計ODM 例如維晶 童園 尤其這幾年卡牌遊戲大熱門 台灣、中國、韓國、泰國這些地方能接到日本委託的繪師多的是 這段用「機車日本設計、亞洲生產」的歷史來做比喻 估計大部分人就可以理解了1
[問卦] 日本人為什麼那麼愛看卡通不是我自己覺得 日本電影票房數據 名偵探柯南 鬼滅之刃 咒術迴戰4
Re: [情報] 上週台灣 日本動畫電影票房2022/02/21~2022/02/27 電影名稱 當週院數 當週票房 累積票房 01. 劇場版 咒術迴戰 0 72 80,000,000 80,000,000(粗估) 02. 讓我聽見愛的歌聲 29 305,678 1,545,264
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