[法環] 28小時才從啜泣半島出關
身為事前發售就一直追消息的老不死人。
這次印象深刻FS社發售前一直說縮短主線到30小時左右。
結果把南方啜泣半島踏一遍,回到關卡前廢墟就28小時,練到50等,連史東威爾城門都沒看到。法環的礦坑跟墓地密度會不會太高?
話說接下來是右寧姆格福比較難,還是往左進關卡朝史東城前進難度比較低?
有沒有建議?
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都差不多 蓋利德才比較難
右邊走到教堂就可以回頭了 再過去會到蓋利德
50等 寧姆格福或史東微爾都有點簡單了
我開場大樹後直衝城 打完接肢後無限逛街
這代就鼓勵逛大街啊,我進王城已經12X了
寧姆格福踏完再一路北上吧
可以往史東推 然後直接往西北 東邊預設應該比西北難
寧姆格福都差不多 全部打一輪剛好去史城虐惡兆
賜福會有指標阿 按照指標走就是主線 當然比較低
賜福會有線 只是通常都不會往那邊走
才第一輪剛進天空城而已 到處逛街到處農已經70小時
到雪山之後我就開始跑酷模式了,後面打的反而快
走到蓋利德你就會想往回走了,先去過史東城再往湖區
我開到王城前才去打惡兆,支線盡量能解的就解,覺得
難度變太低很不方便
我的順序是史東,半島,蓋利德碎星,學院,菈妮,火山,雪山
,聖樹,天空城。 雪山跟聖樹怪實在太討厭,又都是老朋友
,就跳過蠻多了
我半島打完再打完接肢 剛到湖區想說自己等級好像練太高
了 結果去一趟蓋利得直接被打成智障 結果
現在各種小心謹慎
通關約110,IMBOM大概9x等就能打了
人在亞壇高原已經65小了
昨天120小才剛進雪山
我的順序是寧姆格福半島史東湖區 蓋利得 踏完才去下區
湖區踏完才去蓋利得 比較好打
其實看區域野外王掉的錢量就可以大概知道這區塊難度
預定在哪 野獸神殿前那隻掉好幾萬吧
蓋利德區域的都掉很多 可見預定位置算後面的
蓋利德我覺得學院推完去打差不多
我曠野玩了600小時法環的地圖大小大概1000起跳
史東往上學院,在往上接菈妮線,再去蓋利德
蓋利德跑完就可以上大升降梯,火山路線很多看個人
50級不走蓋德利應該都輕鬆打了
175還沒進雪山...剛打完惡兆王
我跟岳母見面的時候已經 60 小時了
我自己25等左右就覺得推史東城還行但是打接肢幾乎沒有難
度。50等可以打掉滿月了
蓋立德的怪特別雞掰,大烏鴉,暴龍狗,魔法鎮隱形怪,
紅獅子城正面突破賜福點超遠
100小時,才剛開到雪山跟火山
蓋利德就設計失敗,沿路走不小心就會繞上古龍墓地
然後我打完王城回來才奇怪下面怪這麽弱
go to stormveil
99
[法環] 惡兆卡了一小時才過禮拜五回家買了法環開始玩 聽親友建議選了武士 晚上照著指引方向打到惡兆那邊 在那邊死了三次 每次都只能尻到半血幫手就掛了 沒辦法繼續 被親友說要回最初的教堂找老婆拿鈴鐺 召喚三狼又尻一個小時死了十幾次大概一小時終於過 結果被朋友說我惡兆只打一個小時算快了 幹那不是新手王ㄇ== 這遊戲到底多可怕==98
[閒聊] FromSoftware 前員工抱怨薪資待遇差FromSoftware Employees Report Poor Pay And Working Conditions ditions/ 曝FS社薪資待遇遭員工吐槽:每月至少加班40小時72
[問卦] 垃圾熊貓要我等3小時 操吃個晚餐他媽的要等三小時 我7點左右訂的 時間一直加一直加 幹他媽的現在跟我說9:50才到 錢付了還他媽的不能取消63
[問題] FS社弄優化都這麼慢的嗎?如題 先上RIG 以前魂2、3比較慢才買 所以以前都是穩60fps玩的,畫面很順62
[閒聊] 法環的地圖是不是大得很誇張?全圖 然後實際上還有天上跟地底的樣子 本來以為初始地帶+半島+龍墓應該有50%左右的地圖了吧 結果根本連30%都沒到56
[閒聊] 練到45等才去打第一隻王(艾爾登法環)我不是一個很會玩遊戲的人 尤其是很講究操作的遊戲,我一概沒耐心, 死太多次就會放棄,然後找很簡單的,比如說以前紅白機時代 ,太難的洛克人馬力歐一概放棄,唯一讓我開心通關的只有火之鳥。 因為沒耐心我也很討厭農等級農裝備,以前玩RPG遊戲一概都是開修改程式48
[閒聊] 法環這次被哪裡噁心到這次雖然法環的BOSS比以往強不少 但是逃課方法也更多 常見的鮮血斬 踏地 夜與火 甚至還有讓你不用練BOSS 出招的仿生淚滴 對於手殘玩家也可以輕鬆很多 不至於卡關卡太久 所以一路下來都還沒不玩到暴怒 但是地圖設計上又比以前更惡意了 這次真的玩到不爽的有3個地方44
[閒聊] 艾爾登法環完成一輪需要時間進入到艾爾登世界已經將要一週 光是逛寧姆格福地區,如史東薇爾城、城前草原湖泊 往南一點去到啜泣半島,或者是不小心遇到了接肢,打死了以後 亂逛逛進希夫拉河畔,看到點燈謎題,然後遇到祖靈 光是這樣就逛了六天還沒逛透,很多隱藏點都要去搜第二輪才發現30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你3X
[閒聊] 艾爾登法環讓FS社唯一自豪難度也沒了發售快一個禮拜了,這遊戲開放世界不行以外,連難度也不行了,開局神裝拿一拿,再讓 骨灰吸引注意,所有boss就被你站著噴死了,那這遊戲的特點還剩什麼? 開放失敗,主線講得不清不楚,支線沒有任何引導,連難度也不行了,最後增加難度的手 段只剩小範圍堆怪了。 --
爆
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